5G物聯(lián)卡是什么,優(yōu)勢在哪里? 5G/4G物聯(lián)網(wǎng)卡大對比,5G物聯(lián)網(wǎng)卡到底好在哪里?
2020年6月,5G商用牌照的發(fā)放意味著5G商用進程進入快車道,此外,我們還在各種媒體上看到了各種各樣的5G網(wǎng)絡報道,5G技術(shù)在5G全面普及之后,網(wǎng)絡卡也即將迎來一個全新的5G時代,那么這款5G物聯(lián)網(wǎng)卡與4G卡又有什么不同呢?為何那么多用戶對5G物聯(lián)網(wǎng)卡滿懷期待?如今物聯(lián)網(wǎng)從帶寬、延時、影響三個方面幫助大家更好地理解5G物聯(lián)網(wǎng)。
類似地,5G將帶來第三次互聯(lián)網(wǎng)革命,但是大多數(shù)人對5G的認識,只是“比4G更快”。由于1G到4G的移動網(wǎng)絡都是以手機為中心,所以人們自然會把3G升級為4G,4G的升級類似于4G。事實上,“快”只是5G帶給互聯(lián)網(wǎng)眾多質(zhì)變中,不太重要的一點。5G是全能網(wǎng)絡,將給整個互聯(lián)網(wǎng)帶來質(zhì)變。5G除了大大提高了速度,還帶來了極低的網(wǎng)絡延時、前所未有的技術(shù)進步,如針對不同設(shè)備的分層網(wǎng)絡。
透過5G,因特網(wǎng)的觸角將再次延伸,這一次將很容易接觸到人類社會的所有電子設(shè)備;有線網(wǎng)絡將完全被無線網(wǎng)絡所取代;連接成本、能源消耗、延遲、速度等,都會帶來前所未有的變革。
在此基礎(chǔ)上,從連接質(zhì)量和連接成本兩個角度來分析5G技術(shù),并對5G技術(shù)進行橫向和縱向比較。將其比作一種抽象的5G技術(shù)進步,一種是前兩次互聯(lián)網(wǎng)革命,一種是對某些特定前沿變化的深入討論。
1.制定5G標準。
5G,全名為第五代移動通信網(wǎng)(GenerationMobileNetworks)。它不僅僅是一組或一組特定的產(chǎn)品,而是指一組技術(shù)規(guī)范。資訊通訊系統(tǒng)極其復雜。由移動電話到通訊基站,再到網(wǎng)絡運營服務器,數(shù)以千計的不同裝置相互協(xié)作,組成了一個功能完備的通訊系統(tǒng)。
2.體驗升級分為提高連接質(zhì)量和減少連接成本。
很明顯,5G的升級將比4G更強大。但是,對5G的認識,包括許多熟悉通信和互聯(lián)網(wǎng)的從業(yè)人員,仍然停留在4G與3G的階段,也就是“更快”這個基本概念。事實上,盡管5G的連接速度比現(xiàn)在最快的4G版本快100倍(4G比3G快10倍),速度的提高只是5G所帶來的技術(shù)進步。甚至于,我們大膽地認為5G的速度提高只是它的技術(shù)進步中最小的。
與4G物聯(lián)卡相比,5G物聯(lián)網(wǎng)卡的優(yōu)勢在于:連接質(zhì)量的帶寬。
談到一種網(wǎng)絡的聯(lián)接質(zhì)量,消費者首先要考慮的是網(wǎng)速,行話稱它為帶寬(bandwidth),即單位時間內(nèi)傳送的信息總量,我們常說的下載速度是由帶寬決定的。
在應用方面,消費者通常需要2-10Mbps左右才能進行高清視頻直播,英雄聯(lián)盟、吃雞一類的即時交互網(wǎng)絡游戲需要的帶寬約為1-3Mbps,如果帶寬不足,游戲和視頻就會卡頓。按照設(shè)計標準,5G的用戶帶寬最多可達1Gbps(1024Mbps),是目前4G的30倍,而其峰值帶寬可達20Gbps,超過4G的百倍。從橫向上看,現(xiàn)在這樣的用戶帶寬大概相當于機械硬盤的寫入速度,可媲美日本家庭光纖網(wǎng)絡(Fiber-opticnetwork);
從歷史上看,2G設(shè)計速度是2G的20倍,3G是2G的20倍,4G是3G的10倍,4G是3G的10倍,而且5G相對于4G的百倍帶寬,將會是有史以來最大的提升,其對4K視頻流媒體(25Mbps)要求的40倍。
與4G物聯(lián)卡相比,5G物聯(lián)網(wǎng)卡好的地方是:連接質(zhì)量延遲。
就日常應用來說,延時的高低直接影響到所有對即時響應要求很高的網(wǎng)絡傳輸,如直播、手游、導航、交易、遙控等。許多網(wǎng)游玩家都有過「明明下載速度快,但玩游戲還是卡」的體驗,實質(zhì)上是網(wǎng)絡延遲出了問題。
就拿PlayStation榮耀來說,它對官方建議的帶寬要求只有1Mbps,可以說成熟的3G網(wǎng)絡能夠很容易地滿足其帶寬需求。為何3G時代的手機上網(wǎng)幾乎沒有任何手機?
不提成本,4G的網(wǎng)絡延遲比3G時代減少了約70%,與家庭有線網(wǎng)絡相當,這也直接導致了那些原本只能用在電腦、筆記本上的網(wǎng)絡技術(shù)可以在手機上實現(xiàn)。
目前最先進的4GLTE網(wǎng)絡的平均延遲時間大約在90毫秒,有線網(wǎng)絡一般在50-120毫秒之間,而5G的目標延時在10毫秒內(nèi),其設(shè)計目標是4G的1/50,遠低于目前的一般有線網(wǎng)絡。因此,有理由相信,5G的超低延時時間將成為一顆引爆互聯(lián)網(wǎng)潛力的炸彈!
3.5G對物聯(lián)網(wǎng)卡應用的影響是什么?
對于許多物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備而言,在支付設(shè)備將每月的費用與移動網(wǎng)絡相連時,也要考慮到連接該網(wǎng)絡的硬件價格和電力消耗。亦正因如此,大多數(shù)物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備都只能退用WiFi連接的方式接入有線網(wǎng)絡。這不但影響了使用體驗,還大大限制了它的應用場景。
另外,部分接入移動網(wǎng)絡的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備只能選擇2G或3G網(wǎng)絡,接入成本相對較低,很難滿足其原設(shè)計的技術(shù)要求。
在中國,共享單車被認為是最受影響的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備。理想化的是,一輛共享單車要想完全符合它的商業(yè)模式,就必須接入網(wǎng)絡,而不僅僅是租車業(yè)務。
就拿小黃車和摩拜單車來說,早期ofo小黃車所采用的靜態(tài)機械鎖方式,完全可以說是完全不符合物聯(lián)網(wǎng)的基本思想,也就有很多技術(shù)漏洞。從一開始,摩拜單車就決定為其自行車上網(wǎng)提供保障,第一代摩拜就用了能訪問移動網(wǎng)絡的動態(tài)電子鎖,在2G時代,GSM模塊與運營商合作,推出2G網(wǎng)絡物聯(lián)網(wǎng)方案,當用戶掃碼解鎖時,后臺服務器通過發(fā)送SMS通知單車解鎖。
現(xiàn)在,有一張貼片式物聯(lián)網(wǎng)方案(中國移動CMIoT,中國聯(lián)通UNI2M),是一種閹割版手機網(wǎng)卡。也就是以2G/2.5G/3G網(wǎng)絡為主要載體,4G為輔助。但是無論是哪一G,流量、能源消耗、覆蓋、延遲、成本,都不能完全滿足多種聯(lián)機設(shè)備。
本文認為,5G物聯(lián)網(wǎng)卡與4G卡之間的直接區(qū)別在于,最直觀的感受是網(wǎng)絡速度、網(wǎng)絡帶寬、就像3G網(wǎng)絡時代不會有網(wǎng)絡游戲,但4G到來之后,各種網(wǎng)絡游戲和視頻直播興起了,網(wǎng)絡游戲和視頻直播的出現(xiàn),5G時代的到來也會帶來新的爆發(fā)點,物聯(lián)網(wǎng)硬件的數(shù)據(jù)傳輸速度將會顯著提高。