在韓國“吃雞”游戲《絕地求生:大逃殺》火遍全球后,國內廠商搶先入局的網易、騰訊,先后推出了《荒野行動》、《終結者2》和《光榮使命》。截至目前,前兩款游戲的安置量已經超過了3200萬,而《光榮使命》全平臺累積預約人數則在一周時間內突破2500萬。僅從搶占“吃雞”游戲市場的表示來看,如今的游戲行業(yè)儼然是騰訊和網易這兩家廣東游戲巨頭的戰(zhàn)場。
2017上半年中國游戲收入已達997.8億元
據游戲工委和伽馬數據最新發(fā)布的中國游戲產業(yè)陳訴, 2017 年上半年,由騰訊、網易發(fā)行或代理的移動游戲市場實際銷售收入,占全國移動游戲市場實際銷售收入的比例接近70%。由此,廣東也成為了中國游戲產業(yè)的高地。然而,作為游戲企業(yè)數量在2016年就升至2400余家的產業(yè)集群,廣東游戲產業(yè)除了騰訊和網易,還有哪些堅挺的手游廠商呢?
西山居、多益、冰川:緊跟產業(yè)厘革的實力型廠商
事實上,在端游盛行的網絡游戲時代,廣東與北京、上海就形成了中國游戲產業(yè)的三極。而得益于騰訊、網易兩大廠商的持續(xù)發(fā)力,到了 2009 年,廣東網游的市場份額便躍居全國第一。其后,多益、冰川、中青寶等廠商的崛起,也加速鞭策廣東游戲產業(yè)年收入在2011年便拿下了全國的豆剖瓜分。
歷經頁游時代的厘革和手游時代的發(fā)作,在騰訊和網易之外,廣東游戲行業(yè)中經受住幾輪洗牌,且在現階段手游領域有所成績的老牌端游廠商,數量并不久不多。西山居、多益網絡和冰川等幾家廠商,即是其中比較有代表性的。
西山居劍俠情緣合作產品發(fā)布會
前身是金山旗下游戲工作室的西山居,在端游時代制作了武俠第一品牌的《劍俠情緣》系列游戲,進入手游時代后,與騰訊合作發(fā)行了該游戲IP的《劍俠情緣手游》,上線之初便實現了免費榜和暢銷榜雙榜登頂。本年10月,在劍俠情緣合作產品發(fā)布會上,已經誕生22年的西山居公布了四款基于“劍俠”品牌的重量級手游作品。
與金山頗有淵源的多益網絡,自 2007 年成功推出回合制游戲《夢想世界》后,就逐步在中國游戲行業(yè)占據了一席之地。之后,《神武》系列端游的發(fā)作,更是讓其在2015年實現了年凈利10億元的突破。而借手游興起的時機,多益網絡迅速推出《神武》系列的手游,一度因此登上2015年中國iOS游戲公司排行榜第4的位置。近期,其旗下的《神武3》手游也將上線。
冰川端游IP改編的《遠征手游》
比擬西山居和多益成立較晚的冰川網絡,也是研運一體的老牌端游廠商,其憑借黑馬產品《遠征OL》成功打入2010年的端游市場。其后,憑借《龍武》系列游戲、《影武者》、《鬼谷無雙》等端游產品,冰川至今仍然是堅守傳統端游陣地的老牌廠商。不過,在手游市場成為游戲產業(yè)中心的現階段,其手游產品《遠征手游》、《天龍神跡》也即將上線。
銀漢、網易達:堅守移動游戲領域的先驅
在被稱為“手游元年”的 2013 年之前,國內并不缺少移動游戲領域的開拓者。事實上,早在諾基亞時代及其后塞班時代的單機手游領域,便有中國的游戲廠商入局,尤其是增值電信辦事興起后,基于電信運營商平臺的手機游戲得到了階段性的發(fā)展。據統計, 2004 年國內手游市場規(guī)模就達到了 8090 萬人,
銀漢大獲成功的《時空獵人》
于 2001 年在廣州成立的銀漢科技,即是最早進入移動游戲領域的廣東游戲廠商。其基于SMS和WAP平臺推出了《水滸英雄傳》等多款手機游戲,之后還發(fā)布了Java游戲《西游Online》等作品。到了智能機時代手游的發(fā)作期,憑十余年的移動游戲領域積累,銀漢推出的《時空獵人》、《神魔》大獲成功,其中,《時空獵人》一度創(chuàng)下業(yè)界單款游戲單日收入超 5000 萬的記錄。本年,銀漢推出了影游聯動的動作手游《思美人》。
與銀漢在移動游戲領域深耕十余年的發(fā)展歷程相似,成立于 2004 年的珠海網易達,在中國手游發(fā)展初期便負責中國電信游戲基地的建設和運營,期間推出了三百余款單機手游。到了網絡手游時代,網易達相繼推出了競技類手游《彈彈島》系列、《天天槍戰(zhàn)》等作品,在拋物線射擊類和競速類這兩大競技手游細分市場搶得了先發(fā)優(yōu)勢。
專注移動游戲研發(fā)的網易達科技