天津穩(wěn)定電銷卡
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隨著聯(lián)想拯救者2pro游戲手機(jī)的發(fā)布,今年游戲手機(jī)這一細(xì)分賽道里的常駐玩家,包括黑鯊、紅魔、ROG的新品均已登場亮相。
近兩年游戲手機(jī)市場雖然呈現(xiàn)出一片熱鬧景象,但圍繞游戲手機(jī)是不是“偽需求”依然爭議不斷。一方面,旗艦機(jī)和游戲手機(jī)的界限越來越模糊,主流手機(jī)廠商不斷推出主打游戲性能的水桶旗艦機(jī);另一方面,旗艦機(jī)在性能配置上已滿足大部分中輕度游戲用戶時(shí),必然不能觸及更廣的用戶群,游戲手機(jī)也因此在銷量上難有突破。
那么,為何主流廠商仍要瞄準(zhǔn)游戲手機(jī)這一細(xì)分賽道呢?
手機(jī)市場「內(nèi)卷化」,游戲手機(jī)變“香”了
正所謂“存在即合理”,游戲手機(jī)之所以能在短時(shí)間爆發(fā),與手機(jī)行業(yè)市場競爭緊密相關(guān)。
Canalys報(bào)告顯示,中國大陸智能手機(jī)市場2020年第四季度出貨量達(dá)到8400萬部,同比下降4%。2020年全年出貨同比下跌11%至3.3億臺。
手機(jī)市場已急劇飽和,面對如此嚴(yán)峻的環(huán)境,如何搶占未開發(fā)的細(xì)分增量市場成為了手機(jī)品牌的重要之戰(zhàn)。
此時(shí),手機(jī)廠商瞄向了增長迅猛的電競市場。報(bào)告顯示,2020年中國電競收入將預(yù)計(jì)達(dá)到3.151億美元,中國電競的營收份額占到了全球電競總營收的三分之一。而在2021年,中國將會是全球范圍內(nèi)電競規(guī)模市場,營收或?qū)⑦_(dá)到3.601億美元,同比2020年增長了14.0%。