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PHP標準庫(PHP SPL)詳解

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什么是SPL?

SPL,PHP 標準庫(Standard PHP Library) ,此從 PHP 5.0 起內置的組件和接口,并且從 PHP5.3 已逐漸的成熟。SPL 其實在所有的 PHP5 開發(fā)環(huán)境中被內置,同時無需任何設置。

似乎眾多的 PHP 開發(fā)人員基本沒有使用它,甚至聞所未聞。究其原因,可以追述到它那陽春白雪般的說明文檔,使你忽略了「它的存在」。SPL 這塊寶石猶如鐵達尼的「海洋之心」般,被沉入海底。而現(xiàn)在它應該被我們撈起,并將它穿戴在應有的位置 ,而這也是這篇文章所要表述的觀點。

那么,SPL 提供了什么?

SPL 對 PHP 引擎進行了擴展,例如 ArrayAccess、Countable 和 SeekableIterator 等接口,它們用于以數(shù)組形式操作對象。同時,你還可以使用 RecursiveIterator、ArrayObejcts 等其他迭代器進行數(shù)據(jù)的迭代操作。

它還內置幾個的對象例如 Exceptions、SplObserver、Spltorage 以及 splautoloadregister、splclasses、iteratorapply 等的幫助函數(shù)(helper functions),用于重載對應的功能。

這些工具聚合在一起就好比是把多功能的瑞士軍刀,善用它們可以從質上提升 PHP 的代碼效率。那么,我們如何發(fā)揮它的威力?

如何使用SPL?

SPL提供了一組標準數(shù)據(jù)結構:

雙向鏈表

SplDoublyLinkedList

  • SplStack
  • SplQueue

雙鏈表是一種重要的線性存儲結構,對于雙鏈表中的每個節(jié)點,不僅僅存儲自己的信息,還要保存前驅和后繼節(jié)點的地址。

PHP SPL中的SplDoublyLinkedList類提供了對雙鏈表的操作。

SplDoublyLinkedList類摘要如下:

 SplDoublyLinkedList implements Iterator , ArrayAccess , Countable { 
  public __construct ( void )
  public void add ( mixed $index , mixed $newval )
  //雙鏈表的頭部節(jié)點
  public mixed top ( void )
  //雙鏈表的尾部節(jié)點
  public mixed bottom ( void )
  //雙聯(lián)表元素的個數(shù)
  public int count ( void )
  //檢測雙鏈表是否為空
  public bool isEmpty ( void )
  //當前節(jié)點索引
  public mixed key ( void )
  //移到上條記錄
  public void prev ( void )
  //移到下條記錄
  public void next ( void )
  //當前記錄
  public mixed current ( void )
  //將指針指向迭代開始處
  public void rewind ( void )
  //檢查雙鏈表是否還有節(jié)點
  public bool valid ( void )  
  //指定index處節(jié)點是否存在
  public bool offsetExists ( mixed $index )
  //獲取指定index處節(jié)點值
  public mixed offsetGet ( mixed $index )
  //設置指定index處值
  public void offsetSet ( mixed $index , mixed $newval )
  //刪除指定index處節(jié)點
  public void offsetUnset ( mixed $index ) 
  //從雙鏈表的尾部彈出元素
  public mixed pop ( void )
  //添加元素到雙鏈表的尾部
  public void push ( mixed $value )  
  //序列化存儲
  public string serialize ( void )
  //反序列化
  public void unserialize ( string $serialized )
  //設置迭代模式
  public void setIteratorMode ( int $mode )
  //獲取迭代模式SplDoublyLinkedList::IT_MODE_LIFO (Stack style) SplDoublyLinkedList::IT_MODE_FIFO (Queue style)
  public int getIteratorMode ( void )
  //雙鏈表的頭部移除元素
  public mixed shift ( void )
  //雙鏈表的頭部添加元素
  public void unshift ( mixed $value )
 }

使用起來也比較簡單

$list = new SplDoublyLinkedList();
 $list->push('a');
 $list->push('b');
 $list->push('c');
 $list->push('d'); 
 $list->unshift('top');
 $list->shift(); 
 $list->rewind();//rewind操作用于把節(jié)點指針指向Bottom所在的節(jié)點
 echo 'curren node:'.$list->current()."br />";//獲取當前節(jié)點
 $list->next();//指針指向下一個節(jié)點
 echo 'next node:'.$list->current()."br />";
 $list->next();
 $list->next();
 $list->prev();//指針指向上一個節(jié)點
 echo 'next node:'.$list->current()."br />";
 if($list->current())
   echo 'current node is validbr />';
 else
   echo 'current node is invalidbr />';
 if($list->valid())//如果當前節(jié)點是有效節(jié)點,valid返回true
   echo "valid listbr />";
 else
   echo "invalid list br />";
 var_dump(array(
   'pop' => $list->pop(),
   'count' => $list->count(),
   'isEmpty' => $list->isEmpty(),
   'bottom' => $list->bottom(),
   'top' => $list->top()
 ));
 $list->setIteratorMode(SplDoublyLinkedList::IT_MODE_FIFO);
 var_dump($list->getIteratorMode());
 for($list->rewind(); $list->valid(); $list->next()) {
   echo $list->current().PHP_EOL;
 }
 var_dump($a = $list->serialize());
 //print_r($list->unserialize($a));
 $list->offsetSet(0,'new one');
 $list->offsetUnset(0);
 var_dump(array(
   'offsetExists' => $list->offsetExists(4),
   'offsetGet' => $list->offsetGet(0),
 ));
 var_dump($list);
 //堆棧,先進后出
 $stack = new SplStack();//繼承自SplDoublyLinkedList類
 $stack->push("abr />");
 $stack->push("bbr />");
 echo $stack->pop();
 echo $stack->pop();
 echo $stack->offsetSet(0,'B');//堆棧的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置節(jié)點靠近bottom位置的相鄰節(jié)點,以此類推
 $stack->rewind();//雙向鏈表的rewind和堆棧的rewind相反,堆棧的rewind使得當前指針指向Top所在的位置,而雙向鏈表調用之后指向bottom所在位置
 echo 'current:'.$stack->current().'br />';
 $stack->next();//堆棧的next操作使指針指向靠近bottom位置的下一個節(jié)點,而雙向鏈表是靠近top的下一個節(jié)點
 echo 'current:'.$stack->current().'br />';
 echo 'br />br />';
 //隊列,先進先出
 $queue = new SplQueue();//繼承自SplDoublyLinkedList類
 $queue->enqueue("abr />");//插入一個節(jié)點到隊列里面的Top位置
 $queue->enqueue("bbr />");
 $queue->offsetSet(0,'A');//堆棧的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置節(jié)點靠近bottom位置的相鄰節(jié)點,以此類推
 echo $queue->dequeue();
 echo $queue->dequeue();
 echo "br />br />";

重載 autoloader

如果你是位「教科書式的程序員」,那么你保證了解如何使用 __autoload 去代替 includes/requires 操作惰性載入對應的類,對不?

但久之,你會發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)陷入了困境,首先是你要保證你的類文件必須在指定的文件路徑中,例如在 Zend 框架中你必須使用「_」來分割類、方法名稱(你如何解決這一問題?)。

另外的一個問題,就是當項目變得越來越復雜, __autoload 內的邏輯也會變得相應的復雜。到最后,甚至你會加入異常判斷,以及將所有的載入類的邏輯如數(shù)寫到其中。

大家都知道「雞蛋不能放到一個籃子中」,利用 SPL 可以分離 __autoload 的載入邏輯。只需要寫個你自己的 autoload 函數(shù),然后利用 SPL 提供的函數(shù)重載它。

例如上述 Zend 框架的問題,你可以重載 Zend loader 對應的方法,如果它沒有找到對應的類,那么就使用你先前定義的函數(shù)。

?php
class MyLoader {
  public static function doAutoload($class) {
    // 本模塊對應的 autoload 操作
  }
}
spl_autoload_register( array('MyLoader', 'doAutoload') );
?>

正如你所見, spl autoload register 還能以數(shù)組的形式加入多個載入邏輯。同時,你還可以利用spl autoload unregister 移除已經(jīng)不再需要的載入邏輯,這功能總會用到的。

迭代器

迭代是常見設計模式之一,普遍應用于一組數(shù)據(jù)中的統(tǒng)一的遍歷操作??梢院敛豢鋸埖恼f,SPL 提供了所有你需要的對應數(shù)據(jù)類型的迭代器。

有個非常好的案例就是遍歷目錄。常規(guī)的做法就是使用 scandir ,然后跳過「.「 和 「..」,以及其它未滿足條件的文件。例如你需要遍歷個某個目錄抽取其中的圖片文件,就需要判斷是否是 jpg、gif 結尾。

下面的代碼就是使用 SPL 的迭代器執(zhí)行上述遞歸尋找指定目錄中的圖片文件的例子:

?php
class RecursiveFileFilterIterator extends FilterIterator {
  // 滿足條件的擴展名
  protected $ext = array('jpg','gif');
  /**
   * 提供 $path 并生成對應的目錄迭代器
   */
  public function __construct($path) {
    parent::__construct(new RecursiveIteratorIterator(new RecursiveDirectoryIterator($path)));
  }
  /**
   * 檢查文件擴展名是否滿足條件
   */
  public function accept() {
    $item = $this->getInnerIterator();
    if ($item->isFile()  
        in_array(pathinfo($item->getFilename(), PATHINFO_EXTENSION), $this->ext)) {
      return TRUE;
    }
  }
}
// 實例化
foreach (new RecursiveFileFilterIterator('/path/to/something') as $item) {
  echo $item . PHP_EOL;
}
?>

你可能會說,這不是花了更多的代碼去辦同一件事情嗎?那么,查看上面的代碼,你不是擁有了具有高度重用而且可以測試的代碼了嗎 :)

下面是 SPL 提供的其他的迭代器:

  • RecursiveIterator
  • RecursiveIteratorIterator
  • OuterIterator
  • IteratorIterator
  • FilterIterator
  • RecursiveFilterIterator
  • ParentIterator
  • SeekableIterator
  • LimitIterator
  • GlobIterator
  • CachingIterator
  • RecursiveCachingIterator
  • NoRewindIterator
  • AppendIterator
  • RecursiveIteratorIterator
  • InfiniteIterator
  • RegexIterator
  • RecursiveRegexIterator
  • EmptyIterator
  • RecursiveTreeIterator
  • ArrayIterator

自 PHP5.3 開始,會內置其他更多的迭代器,我想你都可以嘗試下,或許它能改變你編寫傳統(tǒng)代碼的習慣。

SplFixedArray

SPL 還內置了一系列的數(shù)組操作工具,例如可以使用 SplFixedArray 實例化一個固定長度的數(shù)組。那么為什么要使用它?因為它更快,甚至它關系著你的工資問題 :)

我們知道 PHP 常規(guī)的數(shù)組包含不同類型的鍵,例如數(shù)字、字符串等,并且長度是可變的。正是因為這些「高級功能」,PHP 以散列(hash)的方式通過鍵得到對應的值 -- 其實這在特定情況這會造成性能問題。

而 SplFixedArray 因為是使用固定的數(shù)字鍵,所以它并沒有使用散列存儲方式。不確切的說,甚至你可以認為它就是個 C 數(shù)組。這就是為什么 SplFixedArray 會比通常數(shù)組要快的原因(僅在 PHP5.3 中)。

那到底有多快呢,下面的組數(shù)據(jù)可以讓你窺其究竟。

如果你需要大量的數(shù)組操作,那么你可以嘗試下,相信它是值得信賴的。

數(shù)據(jù)結構

同時 SPL 還提供了些數(shù)據(jù)結構基本類型的實現(xiàn) 。雖然我們可以使用傳統(tǒng)的變量類型來描述數(shù)據(jù)結構,例如用數(shù)組來描述堆棧(Strack)-- 然后使用對應的方式 pop 和 push(arraypop()、arraypush()),但你得時刻小心,·因為畢竟它們不是專門用于描述數(shù)據(jù)結構的 -- 一次誤操作就有可能破壞該堆棧。

而 SPL 的 SplStack 對象則嚴格以堆棧的形式描述數(shù)據(jù),并提供對應的方法。同時,這樣的代碼應該也能理解它在操作堆棧而非某個數(shù)組,從而能讓你的同伴更好的理解相應的代碼,并且它更快。

最后,可能上述那些慘白的例子還不足矣「誘惑你」去使用 SPL。實踐出真知,SPL 更多、更強大的功能需要你自己去挖掘。而它正如寶石般的慢慢雕砌,才能散發(fā)光輝。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接

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