在現(xiàn)實(shí)世界中,我們使用畫筆在畫板上進(jìn)行繪畫;在html5 canvas中,我們同樣可以使用canvas的畫筆——CanvasRenderingContext2D對象在canvas上進(jìn)行繪畫。眾所周知,我們的畫筆一般都會(huì)與橡皮擦配套使用,以便于糾正繪畫過程中的錯(cuò)誤并重新繪畫。在html5 canvas中,CanvasRenderingContext2D對象也同樣給我們提供了一個(gè)可以永遠(yuǎn)重復(fù)使用的橡皮擦——clearRect()方法。
XML/HTML Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
- clearRect(x, y, width, height)
CanvasRenderingContext2D對象的clearRect()方法用于清除canvas內(nèi)以指定坐標(biāo)點(diǎn)(x,y)為左上角、寬度為width、高度為height的矩形區(qū)域中的所有圖形像素。
下面,我們來看一個(gè)實(shí)際的例子。我們先繪制一個(gè)半徑為50px的實(shí)心圓,然后使用橡皮擦clearRect()對其中的局部區(qū)域進(jìn)行擦除。繪制圓形的原始html5代碼如下:
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>使用HTML5 clearRect()擦除指定的矩形區(qū)域的入門示例</title>
- </head>
- <body>
-
- <!-- 添加canvas標(biāo)簽,并加上紅色邊框以便于在頁面上查看 -->
- <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">
- 您的瀏覽器不支持canvas標(biāo)簽。
- </canvas>
-
- <script type="text/javascript">
-
- var canvas = document.getElementById("myCanvas");
-
- if(canvas.getContext){
-
- var ctx = canvas.getContext("2d");
-
-
- ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false);
-
-
- ctx.fill();
- }
- </script>
- </body>
- </html>
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
- <script type="text/javascript">
-
- var canvas = document.getElementById("myCanvas");
-
- if(canvas.getContext){
-
- var ctx = canvas.getContext("2d");
-
-
- ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false);
-
-
- ctx.fill();
-
-
- ctx.clearRect(90, 90, 20, 20);
- }
- </script>
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="zh">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>clearRect()</title>
- <style>
- body { background: url("./images/bg2.jpg") repeat; }
- #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
- </style>
- </head>
- <body>
- <div id="canvas-warp">
- <canvas id="canvas">
- 你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個(gè)吧?。?
- </canvas>
- </div>
-
- <script>
- window.onload = function(){
- var canvas = document.getElementById("canvas");
- canvas.width = 800;
- canvas.height = 600;
- var context = canvas.getContext("2d");
- context.fillStyle = "#FFF";
- context.fillRect(0,0,800,600);
-
-
- context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
-
- };
- </script>
- </body>
- </html>