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基于Html5實現(xiàn)的react拖拽排序組件示例

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拖拽排序組件Github地址:https://github.com/VicEcho/VDraggable.git

因為使用了react.js技術(shù)棧,所以封裝優(yōu)先考慮輸入和輸出。基于數(shù)據(jù)驅(qū)動去渲染頁面、控制拖拽元素的順序。

由于我不考慮兼容IE8等舊版本瀏覽器,拖拽的效果采用了HTML5的拖放(Drag 和 drop)。當(dāng)然,如果要求兼容性豐富,使用鼠標(biāo)點擊的相關(guān)事件也很簡單。

實現(xiàn)的效果如下:

第一步是先了解H5拖放的相關(guān)屬性,MDN上有詳細的說明,鏈接為https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/dragstart

有一點需要注意的是,react.js會給所有的屬性事件名稱前加上"on",后面則為駝峰式寫法。例如原生的click事件,在react.js里應(yīng)使用onClick事件。

我的組件使用的拖放屬性如下:

  • draggable 當(dāng)設(shè)置為true時,當(dāng)前控件可以拖拽
  • onDragStart 控件開始被拖拽時觸發(fā)的事件,它提供一個dataTransfer.setData()方法,將必要的數(shù)據(jù)存儲在對象中便于在其它方法中調(diào)用
  • onDragOver 規(guī)定當(dāng)前控件可以接收拖拽的組件的方法,一般在此方法中阻止冒泡
  • onDragEnter 拖動后鼠標(biāo)進入另一個可接受區(qū)域時觸發(fā),通過它可以實現(xiàn)移入效果
  • onDragLeave a拖到b,離開b的時候觸發(fā),可以用于監(jiān)聽消除移入效果的時機
  • onDrop 當(dāng)控件被“釋放”到一個有效的釋放目標(biāo)位置時觸發(fā),我在這個方法中處理數(shù)據(jù),并通過它調(diào)用onChange方法,將value值暴露給父組件

其中draggable,onDragStart是被“拖拽”方需要設(shè)置的屬性,onDragOver,onDragEnter,onDragLeave和onDrop是被“拖入”方需要設(shè)置的屬性。不過對于我的拖拽排序組件,每一個元素都是拖拽和拖入方

第二步,既然“她"是react.js的組件, 按照習(xí)慣,簡單的將輸入屬性定為為value,同時,暴露onChange事件監(jiān)聽value的變化,并將其暴露給父組件,同時,暴露一個屬性sortKey告訴組件使用哪個key作為排序字段。
既然涉及到排序,同時允許指定組件每個元素的內(nèi)部子組件,我將輸入數(shù)據(jù)格式定義為一個數(shù)組對象,其中content可以為reactNode:

 value: [
                {
                    content: 'div1',
                    code: '01',
                    sort: 0,
                },
                {
                    content: 'div2',
                    code: '02',
                    sort: 1
                },
                {
                    content: 'div3',
                    code: '03',
                    sort: 2
                },
                {
                    content: 'div5',
                    code: '05',
                    sort: 5
                },
                {
                    content: 'div4',
                    code: '04',
                    sort: 4
                }]

根據(jù)value我去生成可排序組件的每個node,關(guān)鍵代碼如下:

    // 生成拖拽組件
    createDraggleComponent(data, sortKey, style, uId) {
        return data.sort(this.compare(sortKey)).map((item) => {
            return (
                <div
                    className={styles.content}
                    key={item.code}
                    draggable={true}
                    onDragEnter={this.dragenter.bind(this)}
                    onDragLeave={this.dragleave.bind(this)}
                    onDragStart={this.domdrugstart.bind(this, item[sortKey], item.code, uId, item)}
                    onDrop={this.drop.bind(this, item[sortKey], data, sortKey, uId)}
                    onDragOver={this.allowDrop.bind(this)}
                    style={{ ...style }}>{item.content}</div>
            )
        })
    }
    render() {
        const { value, sortKey, style } = this.props;
        return (
            <Row>
                <div style={{ display: 'flex', flexDirection: 'row' }}>
                    {this.createDraggleComponent(value, sortKey, style)}
                </div>
            </Row>
        )
    }

其中的屬性方法具體實現(xiàn):

    // 拖動事件
    domdrugstart(sort, code, ee) {
        ee.dataTransfer.setData("code", code);
        ee.dataTransfer.setData("sort", sort);
    }
    // 拖動后鼠標(biāo)進入另一個可接受區(qū)域
    dragenter(ee) {
        ee.target.style.border = '2px dashed #008dff';
        ee.target.style.boxShadow = '0 0 8px rgba(30, 144, 255, 0.8)';
    }
    // a拖到b,離開b的時候觸發(fā)
    dragleave(ee) {
        ee.target.style.border = '1px solid grey';
        ee.target.style.boxShadow = '';
    }
    // 對象排序
    compare(key) {
        return (obj1, obj2) => {
            if (obj1[key] < obj2[key]) {
                return -1;
            } else if (obj1[key] > obj2[key]) {
                return 1;
            }
            return 0
        }
    }
    // 當(dāng)一個元素或是選中的文字被拖拽釋放到一個有效的釋放目標(biāo)位置時
    drop(dropedSort, data, sortKey, ee) {
        ee.preventDefault();
        const code = ee.dataTransfer.getData("code");
        const sort = ee.dataTransfer.getData("sort");
        if (sort < dropedSort) {
            data.map(item => {
                if (item.code === code) {
                    item[sortKey] = dropedSort;
                } else if (item[sortKey] > sort && item[sortKey] < dropedSort + 1) {
                    item[sortKey]--;
                }
                return item;
            });
        } else {
            data.map(item => {
                if (item.code === code) {
                    item[sortKey] = dropedSort;
                } else if (item[sortKey] > dropedSort - 1 && item[sortKey] < sort) {
                    item[sortKey]++;
                }
                return item;
            });
        }
        this.props.onChange(data)
    }
    allowDrop(ee) {
        ee.preventDefault();
    }

值得注意的點其實只有一個,我控制順序的時候,并沒有使用.target.before(document.getElementById({id}))去實際操控節(jié)點,而是在每次觸發(fā)onDrop時間的時候,處理數(shù)據(jù)的sort,并通過onChange事件暴露給父組件,將數(shù)據(jù)輸出,通過改變value值觸發(fā)虛擬dom重新去渲染,以此控制順序。

根據(jù)公司的要求,在此基礎(chǔ)上,我還實現(xiàn)了拖拽復(fù)制的功能,這個等下次自己不懶的時候再記錄下來。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

標(biāo)簽:咸陽 萍鄉(xiāng) 營口 文山 惠州 甘南 紅河 蘇州

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