一提到盛大,人們最先想到的毫無疑問是盛大游戲。這個國內網(wǎng)游界的“開山始祖”自出現(xiàn)伊始就一直是行業(yè)領跑者,直到 2009 年才被騰訊超越。昔日還是占盛大集團營收近八成的主業(yè),今天卻已被全盤出售,從風光無限的游戲巨頭到身陷IP續(xù)約官司、股權糾紛及商標問題泥潭的多事企業(yè),盛大游戲這些年到底經(jīng)歷了什么?
當年大名鼎鼎的盛大游戲現(xiàn)在怎么樣了?
今天可能有的人不知道盛大游戲,但必然聽說過《熱血傳奇》這個游戲。在互聯(lián)網(wǎng)方興未艾之際,盛大游戲的赫赫大名無人不知。在當時,盛大游戲風頭正盛,其在游戲行業(yè)的霸主地位無人能撼,就連暢游僅僅一個季度的游戲營收超過盛大都要大張旗鼓地宣告天下,以此為傲。
但好景不長, 2009 年,騰訊靠著《LOL》、《DNF》、《CF》三款游戲帶來的營收成功超過盛大游戲一躍成為網(wǎng)游行業(yè)的第一巨頭。 2010 年,網(wǎng)易憑借著《魔獸世界》、《大唐無雙》等游戲也成功趕超盛大游戲。自此,游戲行業(yè)兩大巨頭地位不再曾擺蕩過,甚至出現(xiàn)了“騰訊第一,網(wǎng)易第二,再無第三”之說,盛大游戲已不復當初。
2014 年,盛大游戲頒布頒發(fā)開始從美國退市實行私有化,引來各方本錢爭搶,財團之間的股權大戰(zhàn)一時間鬧得沸沸揚揚。受此影響,盛大游戲的營收在這兩年內大幅降低,大股東世紀華通的數(shù)據(jù)顯示,盛大游戲 2016 年年營收38. 6 億元,比擬 2013 年下降11.26%。而在盛大游戲忙于內斗無暇運營游戲業(yè)務的這段時間里,國內整個游戲市場的銷售收入從831. 7 億元猛增到1655. 7 億元,漲幅翻了一番,盛大的損失不言而喻,原本就落后的盛大雪上加霜。
2016 年,盛大集團頒布頒發(fā)已出售盛大游戲所有股份,二者再無關系,同時,盛大游戲的商標將于年底到期。消息一出,人們噓唏不已。這意味著盛大游戲從此不再屬于盛大集團,同年的Chinajoy將成為盛大游戲參與的最后一年。在展會結束當天,陪同著《See you again》音樂的響起,大屏幕上也打出了這幾個碩大的單詞,前來參展的盛大玩家紛紛淚目。雖然本年商標成功續(xù)約兩年,但未來盛大游戲是否會更名,依然是個不定數(shù)。
本年 8 月 28 日,世紀華通發(fā)布公告稱對盛大游戲實現(xiàn)完全控股,宣告了這場歷時兩年的私有化本錢斗爭大戲終于塵埃落定,世紀華通真正成為了盛大游戲的新東家。
從曾經(jīng)國內網(wǎng)游玩家無人不識的游戲大佬到光環(huán)褪去東家易主的老三,盛大游戲這個最先在游戲行業(yè)安身立命的領頭羊,在日新月異的互聯(lián)網(wǎng)時代中,最終還是失去了它的主導地位。
從名不見經(jīng)傳到業(yè)內傳奇,盛大游戲做了什么?
用“出道即巔峰”來形容盛大游戲一點都不為過,與其他先做互聯(lián)網(wǎng)再做游戲的企業(yè)差別,盛大游戲是真正靠游戲發(fā)家的。
1999 年,盛大游戲成立。兩年后,盛大游戲在各方不看好的情況下毅然決然地拿下了《熱血傳奇》的代理,這個背注一擲的正確決定后來使盛大游戲一舉成名。在網(wǎng)游行業(yè)尚在起步階段的當時,這款新穎的MMORPG游戲迅速風靡全國,堪稱國內網(wǎng)游的“開山之作”,時至今日依然在給盛大游戲帶來盈利,其影響力可見一斑。
2003 年,因與韓國方面的游戲版權問題產生糾紛,盛大游戲開始自主研發(fā)網(wǎng)游,推出了《傳奇世界》。在前面打響了名氣之后,《傳奇世界》的發(fā)行順理成章地大獲全勝。隨后《泡泡堂》、《龍之谷》、《永恒之塔》等游戲的成功更是奠定了盛大游戲在國內游戲行業(yè)第一巨頭的地位,由此開始了盛大的一系列廣泛投機。
2005 年,盛大游戲開啟了網(wǎng)游行業(yè)的新篇章。從本來的時長收費改為游戲免費增值辦事收費模式,一時間各大游戲企業(yè)側目,視之為“瘋了”,其業(yè)績也在之后幾個季度的財報中呈現(xiàn)下滑。但沒過多久,市場就再次證明了這一決策的遠見。
在盛大實行這一模式后的 2009 年,國內網(wǎng)游用戶從 1000 萬猛增到兩億多,網(wǎng)游行業(yè)營收從 20 多億漲至 300 億,自此,這一模式正式成為游戲行業(yè)的尺度盈利方式。同年,靠著《傳奇世界》等游戲帶來的巨額本錢,盛大游戲成功在納斯達克上市,并創(chuàng)下了中國企業(yè)在美國單地上市的最大融資規(guī)模紀錄。
2001 年,在眾多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)尚在摸索發(fā)展道路的時候,盛大游戲僅憑借著《熱血傳奇》這一個游戲就已經(jīng)名聲大噪。 1999 年成立, 2009 年上市,從一個租房創(chuàng)業(yè)的小公司到中國最賺錢的互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè),盛大游戲用十年的時間達成了這一成就。
盛大游戲是如何一步步走向了沒落?