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一鍵登錄我的賬戶,隨時(shí)查看您當(dāng)前位置 : 首頁 電商百科 以西瓜視頻為例,短視頻平臺是怎么變現(xiàn)的?
各平臺制作優(yōu)秀內(nèi)容,吸引用戶點(diǎn)擊,最終目的都是指向變現(xiàn)。本文作者以西瓜視頻為例,分析了現(xiàn)下短視頻平臺的變現(xiàn)情況。
本人不是商業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理,很多概念和公式拆解的思路也是初次接觸,經(jīng)調(diào)研后現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣。因?yàn)橄矚g頭條視頻做的原生廣告,而寫了這片文章。
(備注:文中說的西瓜視頻你可以理解為是獨(dú)立app,也可以理解為頭條app里的頻道“西瓜視頻”區(qū)。)
一、變現(xiàn)要解決的關(guān)鍵問題是什么為什么要變現(xiàn)?
西瓜視頻是一個(gè)不具備短視頻生產(chǎn)能力的內(nèi)容分發(fā)平臺,而內(nèi)容產(chǎn)品用戶增長和留存的核心點(diǎn)在于大量新鮮內(nèi)容持續(xù)供應(yīng)和積累,以及借此形成的高內(nèi)容壁壘。
這也是為什么各大視頻網(wǎng)站自制電影、電視劇、娛樂節(jié)目,購買專屬視頻版權(quán)的原因。
所以,我個(gè)人認(rèn)為西瓜視頻想解決內(nèi)容供應(yīng)的問題,就必須要有較強(qiáng)的變現(xiàn)能力,好注入和積累大量的頭條號,刺激他們上傳視頻,建立西瓜視頻的內(nèi)容壁壘。
畢竟火山和抖音等短視頻產(chǎn)品生產(chǎn)內(nèi)容的垂直深度有余,但豐富度欠佳。
二、付費(fèi)業(yè)務(wù)邏輯分析做產(chǎn)品要了解的業(yè)務(wù)邏輯,做商業(yè)變現(xiàn)更是如此。
綜合西瓜視頻在頭條app和西瓜app上的變現(xiàn)功能,外加頭條提出的3X計(jì)劃,繪制變現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯如圖:
通過上圖結(jié)合目前變現(xiàn)功能,分析西瓜視頻目前或未來的變現(xiàn)方式如下:
依據(jù)頭條廣告官方說明,目前頭條采取4種計(jì)價(jià)模式分別是:CPT、CPD、競價(jià)CPM/CPC/OCPC以及采取CPM 計(jì)價(jià)的GD廣告。
頭條廣告以CPC和CPM為主,依據(jù)兩者的計(jì)算公式和頭條廣告?zhèn)€性推薦的特點(diǎn),猜測信息流廣告目前是頭條首推和收益最高的廣告業(yè)務(wù)類型。
需要特殊說明的是OCPC模擬:這是一種以精準(zhǔn)營銷為目的,基于個(gè)性化推薦為技術(shù)手段的廣告服務(wù)模式。
原理是:先利用一部分測試性投放,挖掘該廣告的核心受眾畫像;然后再針對核心受眾進(jìn)行垂直投放,具有較高的轉(zhuǎn)化效果,估計(jì)這也是為什么該廣告采取CPC計(jì)價(jià)模式的原因。
計(jì)價(jià)公式:
CPM計(jì)費(fèi)=refresh * asr * asn * cpm
CPC計(jì)費(fèi)= refresh * asr * asn * acp * ctr
(Refresh:刷新次數(shù);asr:刷新有廣告的概率;asn:每次刷新顯示的條數(shù);acp:點(diǎn)擊價(jià)格;cpm:千次展示售價(jià);ctr:千次點(diǎn)擊次數(shù))
四、廣告位分析 1.西瓜視頻目前的廣告形式:1).開屏/鎖屏/喚醒開屏:
2).詳情頁廣告:
3).視頻后貼片廣告:
以上三種均支持跳轉(zhuǎn)到落地頁和app下載頁。
2.信息流廣告基于我很喜歡西瓜視頻信息流廣告的原因,本節(jié)詳細(xì)說明下視頻信息流廣告:
交互樣式:
撥號廣告
落地頁廣告
下載廣告
3.個(gè)性化推薦策略頭條廣告后臺有一個(gè)先預(yù)估投放效果,再選擇投放對象的策略,主流程如下:
個(gè)人理解:這個(gè)策略能有效提升廣告分發(fā)的準(zhǔn)確性,將更具有推薦價(jià)值的廣告分發(fā)給對其更具有接收價(jià)值的用戶,提升廣告的ctr值,提升CPC廣告價(jià)值。
其次為了不影響C端用戶的瀏覽體驗(yàn),頭條也制定了下列策略:
經(jīng)測試2、3、4這三條規(guī)則,也被應(yīng)用在西瓜視頻列表頁的信息流廣告中。
四、假如你是西瓜視頻的商業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理,怎么提升變現(xiàn)能力? 1.目標(biāo)拆解廣告收入=廣告位數(shù)量售價(jià)(cpt/cpc/cpm…)售出率*流量庫存
西瓜視頻廣告位數(shù)=貼片廣告位數(shù)+信息流廣告頁數(shù)asnasr+固定位廣告數(shù)
2.市場背景據(jù)了解,目前短視頻市場頭部產(chǎn)品基本已定型,未來的機(jī)會點(diǎn)在于垂直內(nèi)容挖掘和社區(qū)關(guān)系搭建上,所以我認(rèn)為提升變現(xiàn)能力也可以從這兩個(gè)方向入手。
3.解決方案依據(jù)目標(biāo)公式,結(jié)合頭條廣告善于“個(gè)性化推薦和智能分發(fā)”的特點(diǎn),我們可以從以下幾個(gè)方向入手:
(1).挖掘廣告位 —— 個(gè)性推薦的前貼片廣告
利用頭條底層標(biāo)簽庫,給貼片廣告加標(biāo)簽。例如,鹿晗、吳亦凡等明星標(biāo)簽;游戲,電影,NBA等內(nèi)容標(biāo)簽。
當(dāng)然,這種廣告的適配場景,依靠畫像的同時(shí)依靠廣告業(yè)務(wù)的內(nèi)容量和內(nèi)容特性,所以這個(gè)思路是否真的可行也要數(shù)據(jù)驗(yàn)證,此處請?jiān)试S我yy一下。
(2). UGC 方向——游戲下載廣告細(xì)化,通過運(yùn)營提升轉(zhuǎn)化效果
在游戲頻道發(fā)布游戲主播玩特定游戲的視頻,配上該游戲的下載鏈接,頁面展示樣式同當(dāng)前原生視頻形態(tài)的下載廣告。這個(gè)廣告業(yè)務(wù),可以采取收入分成的方式提供給頭條號。
(3).其他形式
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