HI 您好,歡迎來到巨人電商全國服務(wù)總部!
關(guān)注巨人電商微信客服
一鍵登錄我的賬戶,隨時查看本文主要是產(chǎn)品內(nèi)部怎么能夠進行增長,對于投放拉新這塊幾乎不太涉及。
我不可能寫出完美的體系,不過后續(xù)會保持更新~
一、增長的定義增長是一個很大的詞,不只是拉新,而是對用戶的全生命周期負責(zé)。
通過投入資源,來以最低的成本,獲取最高質(zhì)量、最高數(shù)量的用戶。
ROI=收益/成本,收益=根據(jù)用戶的總生命周期價值,計算單個用戶行為的價值,例如某行為UV價值是0.8元這種。
成本=為了引導(dǎo)用戶完成這個行為的成本,成本小技巧,部分用戶高成本,部分低成本,打平總成本即可,例如pdd紅包部分券部分現(xiàn)金。
三、基于主鏈流程的增長 1. 用戶獲取這個階段即是盡可能多的增加用戶觸達,這部分可以是結(jié)合市場部門,也可以是結(jié)合第5點的用戶推薦,當(dāng)然還有一種就是尋找藍海渠道。
例如結(jié)合市場,那么就是優(yōu)化廣告投放策略、快速BD獲取更多的渠道資源等等,特色是能快速起量,劣勢是需要持續(xù)快速投入,且不確定性比較高。
例如結(jié)合用戶推薦,則是一系列基于產(chǎn)品的增長玩法(主鏈和非主鏈的),通過源源不斷的持續(xù)的老帶新。特點是能夠持續(xù)穩(wěn)定的起量,且可持續(xù)優(yōu)化ROI,確定性較高,缺點是難以快速起量。
當(dāng)然,還有種藍海策略,說大白話就是尋找各種野路子,這些野路子的ROI極高,缺點難以持續(xù)且需要花成本去尋找試驗。例如 酒吧彈幕渠道紅利【腦嗨】 ,例如我下面寫的微信卡券,一般屬于創(chuàng)新項目。
2. 用戶激活(新客轉(zhuǎn)化)這一步的意義把第一步觸達的用戶進行轉(zhuǎn)化。常見的策略是針對當(dāng)下有需求用戶發(fā)福利刺激下單、補貼+引導(dǎo)完成核心行為(Aha時刻)、針對暫無需求用戶增加記憶點。
發(fā)福利這塊,核心在于根據(jù)算法數(shù)據(jù)對用戶進行精準(zhǔn)分層,以最低的成本,去增加發(fā)放福利的感知價值(例如新客禮包),從而刺激用戶下單。關(guān)鍵詞:用戶分層、價值感知、ROI核算。
引導(dǎo)用戶下單這塊,可以參考游戲的機制,讓用戶像玩游戲一樣(主目標(biāo)唯一、隨機性收益、低成本操作、行為反饋),去刺激引導(dǎo)用戶完成核心行為。關(guān)鍵詞:游戲機制
針對暫無需求用戶增加記憶點,可在觸達用戶的時候,給予用戶記憶行為的操作要求。例如:
這個屬于產(chǎn)品設(shè)計問題了,產(chǎn)品核心價值是什么,滿足了什么用戶在什么場景下的什么需求。是否可重復(fù)滿足等等,這塊一般屬于業(yè)務(wù)線來負責(zé),此處暫且不談。
4. 用戶轉(zhuǎn)化(商業(yè)化or復(fù)購)該處是針對非交易型產(chǎn)品,對于交易型產(chǎn)品,此處即是促進用戶復(fù)購,一般是通過會員、業(yè)務(wù)線自己做策略來進行增長,同上4,屬于產(chǎn)品設(shè)計問題Or會員體系設(shè)計問題,此處暫且不談。
5. 用戶推薦這塊一般可以是在用戶完成核心行為(下單后),進行策略引導(dǎo)其進行好友分享,邀請好友助力or炫耀一下。
常見套路有砍價、助力、拼手氣紅包、推送其他的活動or增長功能等等 。
這塊核心不在于模式的創(chuàng)新,而在于把單個模式玩到極致,比拼的是誰的機制和流程更能抓住用戶心理,提高單個增長活動的ROI(例如攜程火車票就靠搶票加速一個功能,高峰助力頁面UV上億)。目前做的最好的是PDD。
6. 流失預(yù)警留住一個老用戶的成本,遠遠小于獲取一個新用戶的成本。
此時需要對用戶行為進行量化,制定流失判斷規(guī)則,當(dāng)觸發(fā)規(guī)則是,則開始通過各種手段對用戶進行挽留。挽留可以是利益,也可以是感情,當(dāng)然也可以是了解用戶的心理(例如遇上了某些Bug)來嘗試優(yōu)化。
核心在于規(guī)則的制定和自動化召回平臺的搭建。
7. 用戶召回常見套路是召回禮包。
對流失用戶打標(biāo)簽,通過已有的用戶觸達渠道,遇上流失用戶時,觸發(fā)召回機制。
這塊目前我的接觸是剛開始做召回禮包,后續(xù)如有迭代會繼續(xù)更新。
四、基于非主鏈流程的增長 1. 承接沒有開站的城市流量,提前預(yù)熱例如增加按鈕:建議開通橙心優(yōu)選。然后引導(dǎo)關(guān)注服務(wù)號,授權(quán)模板消息,獲取用戶信息落社交庫。一方面積累用戶信息,另一方面積累觸達渠道,三也可作為開站的參考指標(biāo)。
2. 微信卡券用戶只要通過微信支付,即可設(shè)置通過微信自動給用戶發(fā)放會員卡,這個會員實際可自己配置成一個活動中心,這個活動中心可以打通會員中心、增長活動,來做用戶復(fù)購,或給增長活動引流,給增長活動引流從而促進用戶增長。
可參考微信官方文檔:https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Cards_and_Offer/Membership_Cards/introduction.html
目前這個功能我也屬于摸索階段。
3. 增長功能Or活動例如大促活動,例如各種市面上的常見增長功能,與業(yè)務(wù)解耦的。。
4. 基于會員體系的增長例如:
(1)認(rèn)識產(chǎn)品特點
(2)了解目標(biāo)用戶
(3)了解團隊所處的階段
(4)解決問題的主要出發(fā)點
(5)六大增長模型
https://www.notion.so/dbba8c2db3324ceda240986f7159689e
了解目前最高優(yōu)先級的需求:北極星指標(biāo)
2. 拆解指標(biāo),尋找策略方案一步一步地把用戶通過使用產(chǎn)品實現(xiàn)北極星指標(biāo)的過程羅列出來,也就是繪制“用戶旅程”。
然后,給“用戶旅程”的每一步找到一個相應(yīng)的指標(biāo),把各個指標(biāo)代入公式里去,并不斷分解每個指標(biāo),直到不能分解為止。
針對拆解結(jié)果,進行分析,提出應(yīng)對策略,并將策略進行優(yōu)先級排序。
(1)策略來源
選擇優(yōu)先級高的策略進行A/B實驗驗證。
在試驗的過程中,通過實驗組和對照組進行同等條件下的數(shù)據(jù)對比,同時也會與之前的運營數(shù)據(jù)進行對比,雙相判斷增長方法的可行性。
最終得出實驗結(jié)論。
4. 實驗后續(xù)如策略實驗效果不錯,則通過技術(shù)、算法等手段,投入更多的資源,擴大策略效果。
如實驗效果不理想,則需要尋找原因,是哪里出了問題,后續(xù)可以怎么優(yōu)化。
作者:唐一航
來源:唐一航
上一篇: 上一篇:關(guān)于電商用戶增長的思考
下一篇: 下一篇:天貓京東等如何做站外引流?