自己寫的go程序放到線上本來編譯成二進(jìn)制扔上去就行啦,但是懷著一顆docker的心,最終還是將它放到docker容器中運(yùn)行起來了,運(yùn)行起來也ok,一個(gè)最小容器64M,統(tǒng)一管理起來也方便,但是畢竟是個(gè)線上長駐內(nèi)存的服務(wù)程序,萬一跑掛了怎么辦,如何才能監(jiān)控它,直接上go代碼,網(wǎng)上代碼,略微做了下注釋,但實(shí)測過,真實(shí)有效:
package main
import (
"encoding/json"
"errors"
"flag"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"net"
"os"
"strings"
"time"
)
// 鏡像結(jié)構(gòu)
type Image struct {
Created uint64
Id string
ParentId string
RepoTags []string
Size uint64
VirtualSize uint64
}
// 容器結(jié)構(gòu)
type Container struct {
Id string `json:"Id"`
Names []string `json:"Names"`
Image string `json:"Image"`
ImageID string `json:"ImageID"`
Command string `json:"Command"`
Created uint64 `json:"Created"`
State string `json:"State"`
Status string `json:"Status"`
Ports []Port `json:"Ports"`
Labels map[string]string `json:"Labels"`
HostConfig map[string]string `json:"HostConfig"`
NetworkSettings map[string]interface{} `json:"NetworkSettings"`
Mounts []Mount `json:"Mounts"`
}
// docker 端口映射
type Port struct {
IP string `json:"IP"`
PrivatePort int `json:"PrivatePort"`
PublicPort int `json:"PublicPort"`
Type string `json:"Type"`
}
// docker 掛載
type Mount struct {
Type string `json:"Type"`
Source string `json:"Source"`
Destination string `json:"Destination"`
Mode string `json:"Mode"`
RW bool `json:"RW"`
Propatation string `json:"Propagation"`
}
// 連接列表
var SockAddr = "/var/run//docker.sock" //這可不是隨便寫的,是docker官網(wǎng)文檔的套接字默認(rèn)值,當(dāng)然守護(hù)進(jìn)程通訊方式還有tcp,fd等方式,各自都有適用場景。。。
var imagesSock = "GET /images/json HTTP/1.0\r\n\r\n" //docker對外的鏡像api操作
var containerSock = "GET /containers/json?all=true HTTP/1.0\r\n\r\n" //docker對外的容器查看api
var startContainerSock = "POST /containers/%s/start HTTP/1.0\r\n\r\n" //docker對外的容器啟動(dòng)api
// 白名單
var whiteList []string
func main() {
// 讀取命令行參數(shù)
// 白名單列表
list := flag.String("list", "", "docker white list to restart, eg: token,explorer")
// 輪詢的時(shí)間間隔,單位秒
times := flag.Int64("time", 10, "time interval to set read docker containers [second], default is 10 second")
flag.Parse()
// 解析list => whiteList
whiteList = strings.Split(*list, ",") //將我們命令行中l(wèi)ist參數(shù)的容器列表解析到代碼中
log.SetOutput(os.Stdout)
log.Println("start docker watching...")
log.Printf("Your whiteList: %v\n", *list)
log.Printf("Your shedule times: %ds\n", *times)
//接下來的這個(gè)for循環(huán)就是每隔一定時(shí)間監(jiān)控docker容器是否正常運(yùn)行,不正常就重新啟動(dòng)它
for {
// 輪詢docker
err := listenDocker()
if err != nil {
log.Println(err.Error())
}
time.Sleep(time.Duration(*times)*time.Second)
}
}
func listenDocker() error {
// 獲取容器列表,拿到所有的容器信息
containers, err := readContainer()
if err != nil {
return errors.New("read container error: " + err.Error())
}
// 先遍歷白名單快,次數(shù)少
for _, name := range whiteList {
Name:
for _, container := range containers {
for _, cname := range container.Names {
// 如果匹配到白名單
if cname[1:] == name {
// 關(guān)心一下容器狀態(tài)
log.Printf("id=%s, name=%s, state=%s", container.Id[:12], container.Names, container.Status)
if strings.Contains(container.Status, "Exited") {
// 如果出現(xiàn)異常退出的容器,啟動(dòng)它
log.Printf("find container: [%s] has exited, ready to start it. ", name)
e := startContainer(container.Id)
if e != nil {
log.Println("start container error: ", e.Error())
}
break Name
}
}
}
}
}
return nil
}
// 獲取 unix sock 連接
func connectDocker() (*net.UnixConn, error) {
addr := net.UnixAddr{SockAddr, "unix"} // SockAddr 這個(gè)變量的值被設(shè)定為docker的/var/run/docker 套接字路徑值,也就是說此處就是撥通與docker的daemon通訊建立的關(guān)鍵處,其他處的代碼就是些正常的邏輯處理了
return net.DialUnix("unix", nil, addr)
}
// 啟動(dòng)容器
func startContainer(id string) error {
conn, err := connectDocker()
if err != nil {
return errors.New("connect error: " + err.Error())
}
start := fmt.Sprintf(startContainerSock, id)
fmt.Println(start)
cmd := []byte(start)
code, err := conn.Write(cmd)
if err != nil {
return err
}
log.Println("start container response code: ", code)
// 啟動(dòng)容器等待20秒,防止數(shù)據(jù)重發(fā)
time.Sleep(20*time.Second)
return nil
}
// 獲取容器列表
func readContainer() ([]Container, error) {
conn, err := connectDocker() //建立一個(gè)unix連接,這其實(shí)是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),需要你了解unix 套接字 建立連接
if err != nil {
return nil, errors.New("connect error: " + err.Error())
}
_, err = conn.Write([]byte(containerSock))
if err != nil {
return nil, err
}
result, err := ioutil.ReadAll(conn)
if err != nil {
return nil, err
}
body := getBody(result)
var containers []Container
err = json.Unmarshal(body, containers)
if err != nil {
return nil, err
}
log.Println("len of containers: ", len(containers))
if len(containers) == 0 {
return nil, errors.New("no containers")
}
return containers, nil
}
// 獲取鏡像列表
func readImage(conn *net.UnixConn) ([]Image, error) {
_, err := conn.Write([]byte(imagesSock))
if err != nil {
return nil, err
}
result, err := ioutil.ReadAll(conn)
if err != nil {
return nil, err
}
body := getBody(result[:])
var images []Image
err = json.Unmarshal(body, images)
if err != nil {
return nil, err
}
return images, nil
}
// 從返回的 http 響應(yīng)中提取 body
func getBody(result []byte) (body []byte) {
for i:=0; i=len(result)-4; i++ {
if result[i] == 13 result[i+1] == 10 result[i+2] == 13 result[i+3] == 10 {
body = result[i+4:]
break
}
}
return
}
/*
error log :
1、write unix @->/var/run/docker.sock: write: broken pipe
建立的tcp連接不能復(fù)用,每次操作都建立連接
*/
原來docker這個(gè)軟件對外是提供了一些列api用來管理容器的增刪該查的 官方api文檔 ,既然提供了api了那么任何語言都能實(shí)現(xiàn)對其的管理控制及動(dòng)態(tài)部署了。
docker這個(gè)服務(wù)已經(jīng)已進(jìn)程的形式運(yùn)行在linux的系統(tǒng)中了,為什么我們輸入docker有關(guān)的命令能夠與之交互,這好像是一個(gè)習(xí)以為常的行為,貌似理應(yīng)如此,但是要知道我們是在與一個(gè)正在運(yùn)行的進(jìn)程發(fā)生通訊,若仍不以為然,請接以下問:
在明白了進(jìn)程之間的通訊方式之后,我明白了docker的這個(gè)daemon通訊原理,瞬間就打通了之前對k8管理docker的疑惑(老實(shí)講只知道kubernetes很強(qiáng)大,卻沒想明白它是如何能動(dòng)態(tài)增容我的容器配置,負(fù)載等等等),套接字(socket) /var/run/docker 這個(gè)我們使用起來不會(huì)接觸到,理解起來卻必須打通的關(guān)鍵點(diǎn)請務(wù)必了解它。
以上所述是小編給大家介紹的golang實(shí)現(xiàn)對docker容器心跳監(jiān)控功能,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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