計(jì)時(shí)器用來定時(shí)執(zhí)行任務(wù),分享一段代碼:
package main
import "time"
import "fmt"
func main() {
//新建計(jì)時(shí)器,兩秒以后觸發(fā),go觸發(fā)計(jì)時(shí)器的方法比較特別,就是在計(jì)時(shí)器的channel中發(fā)送值
timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)
//此處在等待channel中的信號,執(zhí)行此段代碼時(shí)會(huì)阻塞兩秒
-timer1.C
fmt.Println("Timer 1 expired")
//新建計(jì)時(shí)器,一秒后觸發(fā)
timer2 := time.NewTimer(time.Second)
//新開啟一個(gè)線程來處理觸發(fā)后的事件
go func() {
//等觸發(fā)時(shí)的信號
-timer2.C
fmt.Println("Timer 2 expired")
}()
//由于上面的等待信號是在新線程中,所以代碼會(huì)繼續(xù)往下執(zhí)行,停掉計(jì)時(shí)器
stop2 := timer2.Stop()
if stop2 {
fmt.Println("Timer 2 stopped")
}
}
代碼解讀見注釋。
最終輸出結(jié)果為:
Timer 1 expired
Timer 2 stopped
因?yàn)門imer 2的處理線程在等到信號前已經(jīng)被停止掉了,所以會(huì)打印出Timer 2 stopped而不是Timer 2 expired
附錄:下面看下Go語言計(jì)時(shí)器的使用詳解
Go語言計(jì)時(shí)器
Go
語言的標(biāo)準(zhǔn)庫里提供兩種類型的計(jì)時(shí)器Timer
和Ticker
。Timer
經(jīng)過指定的duration
時(shí)間后被觸發(fā),往自己的時(shí)間channel
發(fā)送當(dāng)前時(shí)間,此后Timer
不再計(jì)時(shí)。Ticker
則是每隔duration
時(shí)間都會(huì)把當(dāng)前時(shí)間點(diǎn)發(fā)送給自己的時(shí)間channel
,利用計(jì)時(shí)器的時(shí)間channel
可以實(shí)現(xiàn)很多與計(jì)時(shí)相關(guān)的功能。
文章主要涉及如下內(nèi)容:
Timer
和Ticker
計(jì)時(shí)器的內(nèi)部結(jié)構(gòu)表示
Timer
和Ticker
的使用方法和注意事項(xiàng)
- 如何正確
Reset
定時(shí)器
計(jì)時(shí)器的內(nèi)部表示
兩種計(jì)時(shí)器都是基于Go
語言的運(yùn)行時(shí)計(jì)時(shí)器runtime.timer
實(shí)現(xiàn)的,rumtime.timer
的結(jié)構(gòu)體表示如下:
type timer struct {
pp puintptr
when int64
period int64
f func(interface{}, uintptr)
arg interface{}
seq uintptr
nextwhen int64
status uint32
}
rumtime.timer
結(jié)構(gòu)體中的字段含義是
when
— 當(dāng)前計(jì)時(shí)器被喚醒的時(shí)間;
period
— 兩次被喚醒的間隔;
f
— 每當(dāng)計(jì)時(shí)器被喚醒時(shí)都會(huì)調(diào)用的函數(shù);
arg
— 計(jì)時(shí)器被喚醒時(shí)調(diào)用 f
傳入的參數(shù);
nextWhen
— 計(jì)時(shí)器處于 timerModifiedLater/timerModifiedEairlier
狀態(tài)時(shí),用于設(shè)置 when
字段;
status
— 計(jì)時(shí)器的狀態(tài);
這里的runtime.timer
只是私有的計(jì)時(shí)器運(yùn)行時(shí)表示,對外暴露的計(jì)時(shí)器 time.Timer
和time.Ticker
的結(jié)構(gòu)體表示如下:
type Timer struct {
C -chan Time
r runtimeTimer
}
type Ticker struct {
C -chan Time
r runtimeTimer
}
Timer.C
和Ticker.C
就是計(jì)時(shí)器中的時(shí)間channel
,接下來我們看一下怎么使用這兩種計(jì)時(shí)器,以及使用時(shí)要注意的地方。
Timer計(jì)時(shí)器
time.Timer
計(jì)時(shí)器必須通過 time.NewTimer
、time.AfterFunc
或者 time.After
函數(shù)創(chuàng)建。當(dāng)計(jì)時(shí)器失效時(shí),失效的時(shí)間就會(huì)被發(fā)送給計(jì)時(shí)器持有的 channel
,訂閱 channel
的 goroutine
會(huì)收到計(jì)時(shí)器失效的時(shí)間。
通過定時(shí)器Timer
用戶可以定義自己的超時(shí)邏輯,尤其是在應(yīng)對使用select
處理多個(gè)channel
的超時(shí)、單channel
讀寫的超時(shí)等情形時(shí)尤為方便。Timer
常見的使用方法如下:
//使用time.AfterFunc:
t := time.AfterFunc(d, f)
//使用time.After:
select {
case m := -c:
handle(m)
case -time.After(5 * time.Minute):
fmt.Println("timed out")
}
// 使用time.NewTimer:
t := time.NewTimer(5 * time.Minute)
select {
case m := -c:
handle(m)
case -t.C:
fmt.Println("timed out")
}
time.AfterFunc
這種方式創(chuàng)建的Timer
,在到達(dá)超時(shí)時(shí)間后會(huì)在單獨(dú)的goroutine
里執(zhí)行函數(shù)f
。
func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer {
t := Timer{
r: runtimeTimer{
when: when(d),
f: goFunc,
arg: f,
},
}
startTimer(t.r)
return t
}
func goFunc(arg interface{}, seq uintptr) {
go arg.(func())()
}
從上面AfterFunc
的源碼可以看到外面?zhèn)魅氲?code>f參數(shù)并非直接賦值給了運(yùn)行時(shí)計(jì)時(shí)器的f
,而是作為包裝函數(shù)goFunc
的參數(shù)傳入的。goFunc
會(huì)啟動(dòng)了一個(gè)新的goroutine
來執(zhí)行外部傳入的函數(shù)f
。這是因?yàn)樗杏?jì)時(shí)器的事件函數(shù)都是由Go
運(yùn)行時(shí)內(nèi)唯一的goroutine
timerproc
運(yùn)行的。為了不阻塞timerproc
的執(zhí)行,必須啟動(dòng)一個(gè)新的goroutine
執(zhí)行到期的事件函數(shù)。
對于NewTimer
和After
這兩種創(chuàng)建方法,則是Timer
在超時(shí)后,執(zhí)行一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)庫中內(nèi)置的函數(shù):sendTime
。
func NewTimer(d Duration) *Timer {
c := make(chan Time, 1)
t := Timer{
C: c,
r: runtimeTimer{
when: when(d),
f: sendTime,
arg: c,
},
}
startTimer(t.r)
return t
}
func sendTime(c interface{}, seq uintptr) {
select {
case c.(chan Time) - Now():
default:
}
}
sendTime
將當(dāng)前時(shí)間發(fā)送到Timer
的時(shí)間channel
中。那么這個(gè)動(dòng)作不會(huì)阻塞timerproc
的執(zhí)行么?答案是不會(huì),原因是NewTimer
創(chuàng)建的是一個(gè)帶緩沖的channel
所以無論Timer.C
這個(gè)channel
有沒有接收方sendTime
都可以非阻塞的將當(dāng)前時(shí)間發(fā)送給Timer.C
,而且sendTime
中還加了雙保險(xiǎn):通過select
判斷Timer.C
的Buffer
是否已滿,一旦滿了,會(huì)直接退出,依然不會(huì)阻塞。
Timer
的Stop
方法可以阻止計(jì)時(shí)器觸發(fā),調(diào)用Stop
方法成功停止了計(jì)時(shí)器的觸發(fā)將會(huì)返回true
,如果計(jì)時(shí)器已經(jīng)過期了或者已經(jīng)被Stop
停止過了,再次調(diào)用Stop
方法將會(huì)返回false
。
Go
運(yùn)行時(shí)將所有計(jì)時(shí)器維護(hù)在一個(gè)最小堆Min Heap
中,Stop
一個(gè)計(jì)時(shí)器就是從堆中刪除該計(jì)時(shí)器。
Ticker計(jì)時(shí)器
Ticker
可以周期性地觸發(fā)時(shí)間事件,每次到達(dá)指定的時(shí)間間隔后都會(huì)觸發(fā)事件。
time.Ticker
需要通過time.NewTicker
或者time.Tick
創(chuàng)建。
// 使用time.Tick:
go func() {
for t := range time.Tick(time.Minute) {
fmt.Println("Tick at", t)
}
}()
// 使用time.Ticker
var ticker *time.Ticker = time.NewTicker(1 * time.Second)
go func() {
for t := range ticker.C {
fmt.Println("Tick at", t)
}
}()
time.Sleep(time.Second * 5)
ticker.Stop()
fmt.Println("Ticker stopped")
不過time.Tick
很少會(huì)被用到,除非你想在程序的整個(gè)生命周期里都使用time.Ticker
的時(shí)間channel
。官文文檔里對time.Tick
的描述是:
time.Tick
底層的Ticker
不能被垃圾收集器恢復(fù);
所以使用time.Tick
時(shí)一定要小心,為避免意外盡量使用time.NewTicker
返回的Ticker
替代。
NewTicker
創(chuàng)建的計(jì)時(shí)器與NewTimer
創(chuàng)建的計(jì)時(shí)器持有的時(shí)間channel
一樣都是帶一個(gè)緩存的channel
,每次觸發(fā)后執(zhí)行的函數(shù)也是sendTime
,這樣即保證了無論有誤接收方Ticker
觸發(fā)時(shí)間事件時(shí)都不會(huì)阻塞:
func NewTicker(d Duration) *Ticker {
if d = 0 {
panic(errors.New("non-positive interval for NewTicker"))
}
// Give the channel a 1-element time buffer.
// If the client falls behind while reading, we drop ticks
// on the floor until the client catches up.
c := make(chan Time, 1)
t := Ticker{
C: c,
r: runtimeTimer{
when: when(d),
period: int64(d),
f: sendTime,
arg: c,
},
}
startTimer(t.r)
return t
}
Reset計(jì)時(shí)器時(shí)要注意的問題
關(guān)于Reset
的使用建議,文檔里的描述是:
重置計(jì)時(shí)器時(shí)必須注意不要與當(dāng)前計(jì)時(shí)器到期發(fā)送時(shí)間到t.C的操作產(chǎn)生競爭。如果程序已經(jīng)從t.C接收到值,則計(jì)時(shí)器是已知的已過期,并且t.Reset可以直接使用。如果程序尚未從t.C接收值,計(jì)時(shí)器必須先被停止,并且-如果使用t.Stop時(shí)報(bào)告計(jì)時(shí)器已過期,那么請排空其通道中值。
例如:
if !t.Stop() {
-t.C
}
t.Reset(d)
下面的例子里producer goroutine
里每一秒向通道中發(fā)送一個(gè)false
值,循環(huán)結(jié)束后等待一秒再往通道里發(fā)送一個(gè)true
值。在consumer goroutine
里通過循環(huán)試圖從通道中讀取值,用計(jì)時(shí)器設(shè)置了最長等待時(shí)間為5秒,如果計(jì)時(shí)器超時(shí)了,輸出當(dāng)前時(shí)間并進(jìn)行下次循環(huán)嘗試,如果從通道中讀取出的不是期待的值(預(yù)期值是true
),則嘗試重新從通道中讀取并重置計(jì)時(shí)器。
func main() {
c := make(chan bool)
go func() {
for i := 0; i 5; i++ {
time.Sleep(time.Second * 1)
c - false
}
time.Sleep(time.Second * 1)
c - true
}()
go func() {
// try to read from channel, block at most 5s.
// if timeout, print time event and go on loop.
// if read a message which is not the type we want(we want true, not false),
// retry to read.
timer := time.NewTimer(time.Second * 5)
for {
// timer is active , not fired, stop always returns true, no problems occurs.
if !timer.Stop() {
-timer.C
}
timer.Reset(time.Second * 5)
select {
case b := -c:
if b == false {
fmt.Println(time.Now(), ":recv false. continue")
continue
}
//we want true, not false
fmt.Println(time.Now(), ":recv true. return")
return
case -timer.C:
fmt.Println(time.Now(), ":timer expired")
continue
}
}
}()
//to avoid that all goroutine blocks.
var s string
fmt.Scanln(s)
}
程序的輸出如下:
2020-05-13 12:49:48.90292 +0800 CST m=+1.004554120 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:49.906087 +0800 CST m=+2.007748042 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:50.910208 +0800 CST m=+3.011892138 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:51.914291 +0800 CST m=+4.015997373 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:52.916762 +0800 CST m=+5.018489240 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:53.920384 +0800 CST m=+6.022129708 :recv true. return
目前來看沒什么問題,使用Reset重置計(jì)時(shí)器也起作用了,接下來我們對producer goroutin
做一些更改,我們把producer goroutine
里每秒發(fā)送值的邏輯改成每6
秒發(fā)送值,而consumer gouroutine
里和計(jì)時(shí)器還是5
秒就到期。
// producer
go func() {
for i := 0; i 5; i++ {
time.Sleep(time.Second * 6)
c - false
}
time.Sleep(time.Second * 6)
c - true
}()
再次運(yùn)行會(huì)發(fā)現(xiàn)程序發(fā)生了deadlock
在第一次報(bào)告計(jì)時(shí)器過期后直接阻塞住了:
2020-05-13 13:09:11.166976 +0800 CST m=+5.005266022 :timer expired
那程序是在哪阻塞住的呢?對就是在抽干timer.C
通道時(shí)阻塞住了(英文叫做drain channel比喻成流干管道里的水,在程序里就是讓timer.C
管道中不再存在未接收的值)。
producer goroutine
的發(fā)送行為發(fā)生了變化,comsumer goroutine
在收到第一個(gè)數(shù)據(jù)前有了一次計(jì)時(shí)器過期的事件,for
循環(huán)進(jìn)行一下次循環(huán)。這時(shí)timer.Stop
函數(shù)返回的不再是true
,而是false
,因?yàn)橛?jì)時(shí)器已經(jīng)過期了,上面提到的維護(hù)著所有活躍計(jì)時(shí)器的最小堆中已經(jīng)不包含該計(jì)時(shí)器了。而此時(shí)timer.C
中并沒有數(shù)據(jù),接下來用于drain channel
的代碼會(huì)將consumer goroutine
阻塞住。
這種情況,我們應(yīng)該直接Reset
計(jì)時(shí)器,而不用顯式drain channel
。如何將這兩種情形合二為一呢?我們可以利用一個(gè)select
來包裹drain channel
的操作,這樣無論channel
中是否有數(shù)據(jù),drain
都不會(huì)阻塞住。
//consumer
go func() {
// try to read from channel, block at most 5s.
// if timeout, print time event and go on loop.
// if read a message which is not the type we want(we want true, not false),
// retry to read.
timer := time.NewTimer(time.Second * 5)
for {
// timer may be not active, and fired
if !timer.Stop() {
select {
case -timer.C: //try to drain from the channel
default:
}
}
timer.Reset(time.Second * 5)
select {
case b := -c:
if b == false {
fmt.Println(time.Now(), ":recv false. continue")
continue
}
//we want true, not false
fmt.Println(time.Now(), ":recv true. return")
return
case -timer.C:
fmt.Println(time.Now(), ":timer expired")
continue
}
}
}()
運(yùn)行修改后的程序,發(fā)現(xiàn)程序不會(huì)被阻塞住,能正常進(jìn)行通道讀取,讀取到true
值后會(huì)自行退出。輸出結(jié)果如下:
2020-05-13 13:25:08.412679 +0800 CST m=+5.005475546 :timer expired
2020-05-13 13:25:09.409249 +0800 CST m=+6.002037341 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:14.412282 +0800 CST m=+11.005029547 :timer expired
2020-05-13 13:25:15.414482 +0800 CST m=+12.007221569 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:20.416826 +0800 CST m=+17.009524859 :timer expired
2020-05-13 13:25:21.418555 +0800 CST m=+18.011245687 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:26.42388 +0800 CST m=+23.016530193 :timer expired
2020-05-13 13:25:27.42294 +0800 CST m=+24.015582511 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:32.425666 +0800 CST m=+29.018267054 :timer expired
2020-05-13 13:25:33.428189 +0800 CST m=+30.020782483 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:38.432428 +0800 CST m=+35.024980796 :timer expired
2020-05-13 13:25:39.428343 +0800 CST m=+36.020887629 :recv true. return
總結(jié)
以上比較詳細(xì)地介紹了Go
語言的計(jì)時(shí)器以及它們的使用方法和注意事項(xiàng),總結(jié)一下有如下關(guān)鍵點(diǎn):
Timer
和Ticker
都是在運(yùn)行時(shí)計(jì)時(shí)器runtime.timer
的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的。
- 運(yùn)行時(shí)里的所有計(jì)時(shí)器都由運(yùn)行時(shí)內(nèi)唯一的
timerproc
觸發(fā)。
time.Tick
創(chuàng)建的Ticker
在運(yùn)行時(shí)不會(huì)被gc
回收,能不用就不用。
Timer
和Ticker
的時(shí)間channel
都是帶有一個(gè)緩沖的通道。
time.After
,time.NewTimer
,time.NewTicker
創(chuàng)建的計(jì)時(shí)器觸發(fā)時(shí)都會(huì)執(zhí)行sendTime
。
sendTime
和計(jì)時(shí)器帶緩沖的時(shí)間通道保證了計(jì)時(shí)器不會(huì)阻塞程序。
Reset
計(jì)時(shí)器時(shí)要注意drain channel
和計(jì)時(shí)器過期存在競爭條件。
到此這篇關(guān)于詳解Go 語言計(jì)時(shí)器的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go 語言計(jì)時(shí)器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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