select 是 Golang 中的一個控制結(jié)構(gòu),語法上類似于switch 語句,只不過select是用于 goroutine 間通信的 ,每個 case 必須是一個通信操作,要么是發(fā)送要么是接收,select 會隨機(jī)執(zhí)行一個可運(yùn)行的 case。如果沒有 case 可運(yùn)行,goroutine 將阻塞,直到有 case 可運(yùn)行。
select 多路選擇
select寫法上跟switch case的寫法基本一致,只不過golang的select是通信控制語句。select的執(zhí)行必須有通信的發(fā)送或者接受,如果沒有就一直阻塞。
ch := make(chan bool, 0)
ch1 := make(chan bool, 0)
select {
case ret := -ch:
fmt.Println(ret)
case ret := -ch1:
fmt.Println(ret)
}
如果ch和ch1都沒有通信數(shù)據(jù)發(fā)送,select就一直阻塞,直到ch或者ch1有數(shù)據(jù)發(fā)送,select就執(zhí)行相應(yīng)的case來接受數(shù)據(jù)。
select 實(shí)現(xiàn)超時控制
我們可以利用select機(jī)制實(shí)現(xiàn)一種簡單的超時控制。
先看下程序完整執(zhí)行的代碼
func service(ch chan bool) {
time.Sleep(time.Second*3)
ch-true
}
func main() {
ch := make(chan bool, 0)
go service(ch)
select {
case ret := -ch:
fmt.Println(ret)
case -time.After(time.Second*5):
fmt.Println("timeout")
}
}
___go_build_main_go #gosetup
true
可以看到使用time.After超時定義了5S,service程序執(zhí)行3S,所以肯定沒有超時,跟預(yù)想的一致。
我們再看看超時的執(zhí)行,我們將service程序執(zhí)行時間該為6S。超時控制繼續(xù)是5S,再看下執(zhí)行效果
func service(ch chan bool) {
time.Sleep(time.Second*6)
ch-true
}
func main() {
ch := make(chan bool, 0)
go service(ch)
select {
case ret := -ch:
fmt.Println(ret)
case -time.After(time.Second*5):
fmt.Println("timeout")
}
}
___go_build_main_go #gosetup
timeout
執(zhí)行到了超時的case,跟預(yù)想的其實(shí)是一致的。
select 判斷channel是否關(guān)閉
先看下接受數(shù)據(jù)的語法
val,ok - ch
ok true 正常接收數(shù)據(jù)
ok false 通道關(guān)閉
可以看到接受數(shù)據(jù)其實(shí)有兩個參數(shù),第二個bool值會反應(yīng)channel是否關(guān)閉,是否可以正常接受數(shù)據(jù)。
看下測試代碼
我們寫了一個數(shù)據(jù)發(fā)送者,兩個數(shù)據(jù)接收者,當(dāng)發(fā)送者關(guān)閉channel的時候,兩個接收者的 goroutine 可以通過以上的語法判斷channel是否關(guān)閉,決定自己的 goroutine 是否結(jié)束。
func sender(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for i:=0;i10;i++ {
ch-i
}
close(ch)
wg.Done()
}
func receiver(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for {
if val,ok := -ch;ok {
fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier"))
} else {
fmt.Println("quit recevier")
break;
}
}
wg.Done()
}
func receiver2(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for {
if val,ok := -ch;ok {
fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier2"))
} else {
fmt.Println("quit recevier2")
break;
}
}
wg.Done()
}
func main() {
ch := make(chan int, 0)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
go sender(ch, wg)
wg.Add(1)
go receiver(ch, wg)
wg.Add(1)
go receiver2(ch, wg)
wg.Wait()
}
執(zhí)行結(jié)果
0,revevier2
2,revevier2
3,revevier2
4,revevier2
5,revevier2
6,revevier2
7,revevier2
1,revevier
9,revevier
quit recevier
8,revevier2
quit recevier2
可以看到一個數(shù)據(jù)發(fā)送者,兩個數(shù)據(jù)接收者,當(dāng)channel關(guān)閉的時候,兩個數(shù)據(jù)接收者都收到了channel關(guān)閉的通知。
需要注意的是,給一個已經(jīng)關(guān)閉的channel發(fā)送數(shù)據(jù),程序會panic,從一個已經(jīng)關(guān)閉的channel接收數(shù)據(jù),會接收到?jīng)]有參考意義的channel類型的0值數(shù)據(jù),Int是0,string是空...
select 退出計(jì)時器等程序
開發(fā)中經(jīng)常會經(jīng)常會使用輪訓(xùn)計(jì)時器,但是當(dāng)程序退出時,輪訓(xùn)計(jì)時器無法關(guān)閉的問題。其實(shí)select是可以解決這個問題的。
如果我們有一個輪訓(xùn)任務(wù),需要一個timer,每隔3S執(zhí)行邏輯,過完10S之后關(guān)閉這個timer。
看下代碼
func TimeTick(wg *sync.WaitGroup,q chan bool) {
defer wg.Done()
t := time.NewTicker(time.Second*3)
defer t.Stop()
for {
select {
case -q:
fmt.Println("quit")
return
case -t.C:
fmt.Println("seconds timer")
}
}
}
func main() {
q := make(chan bool)
wg := new(sync.WaitGroup)
wg.Add(1)
go TimeTick(wg,q)
time.Sleep(time.Second*10)
close(q)
wg.Wait()
}
執(zhí)行結(jié)果
seconds timer
seconds timer
seconds timer
quit
很優(yōu)雅的通過關(guān)閉channel退出了輪訓(xùn)計(jì)時器 goroutine,
到此這篇關(guān)于golang開發(fā)中select多路選擇的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang select多路選擇內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
您可能感興趣的文章:- matplotlib之多邊形選區(qū)(PolygonSelector)的使用
- Golang的select多路復(fù)用及channel使用操作
- golang中的select關(guān)鍵字用法總結(jié)
- Go語言中Select語句用法實(shí)例
- Go語言使用select{}阻塞main函數(shù)介紹