Go語言在進行文件操作的時候,可以有多種方法。最常見的比如直接對文件本身進行Read和Write; 除此之外,還可以使用bufio庫的流式處理以及分片式處理;如果文件較小,使用ioutil也不失為一種方法。
面對這么多的文件處理的方式,那么初學者可能就會有困惑:我到底該用那種?它們之間有什么區(qū)別?筆者試著從文件讀取來對go語言的幾種文件處理方式進行分析。
os.File、bufio、ioutil比較
效率測試
文件的讀取效率是所有開發(fā)者都會關心的話題,尤其是當文件特別大的時候。為了盡可能的展示這三者對文件讀取的性能,我準備了三個文件,分別為small.txt,midium.txt、large.txt,分別對應KB級別、MB級別和GB級別。
這三個文件大小分別為4KB、21MB、1GB。其中內容是比較常規(guī)的json格式的文本。
測試代碼如下:
//使用File自帶的Read
func read1(filename string) int {
fi, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
buf := make([]byte, 4096)
var nbytes int
for {
n, err := fi.Read(buf)
if err != nil err != io.EOF {
panic(err)
}
if n == 0 {
break
}
nbytes += n
}
return nbytes
}
read1函數使用的是os庫對文件進行直接操作,為了確定確實都到了文件內容,并將讀到的大小字節(jié)數返回。
//使用bufio
func read2(filename string) int {
fi, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
buf := make([]byte, 4096)
var nbytes int
rd := bufio.NewReader(fi)
for {
n, err := rd.Read(buf)
if err != nil err != io.EOF {
panic(err)
}
if n == 0 {
break
}
nbytes += n
}
return nbytes
}
read2函數使用的是bufio庫,操作NewReader對文件進行流式處理,和前面一樣,為了確定確實都到了文件內容,并將讀到的大小字節(jié)數返回。
//使用ioutil
func read3(filename string) int {
fi, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
fd, err := ioutil.ReadAll(fi)
nbytes := len(fd)
return nbytes
}
read3函數是使用ioutil庫進行文件讀取,這種方式比較暴力,直接將文件內容一次性全部讀到內存中,然后對內存中的文件內容進行相關的操作。
我們使用如下的測試代碼進行測試:
func testfile1(filename string) {
fmt.Printf("============test1 %s ===========\n", filename)
start := time.Now()
size1 := read1(filename)
t1 := time.Now()
fmt.Printf("Read 1 cost: %v, size: %d\n", t1.Sub(start), size1)
size2 := read2(filename)
t2 := time.Now()
fmt.Printf("Read 2 cost: %v, size: %d\n", t2.Sub(t1), size2)
size3 := read3(filename)
t3 := time.Now()
fmt.Printf("Read 3 cost: %v, size: %d\n", t3.Sub(t2), size3)
}
在main函數中調用如下:
func main() {
testfile1("small.txt")
testfile1("midium.txt")
testfile1("large.txt")
// testfile2("small.txt")
// testfile2("midium.txt")
// testfile2("large.txt")
}
測試結果如下所示:
從以上結果可知:
- 當文件較?。↘B級別)時,ioutil > bufio > os。
- 當文件大小比較常規(guī)(MB級別)時,三者差別不大,但bufio又是已經顯現出來。
- 當文件較大(GB級別)時,bufio > os > ioutil。
原因分析
為什么會出現上面的不同結果?
其實ioutil最好理解,當文件較小時,ioutil使用ReadAll函數將文件中所有內容直接讀入內存,只進行了一次io操作,但是os和bufio都是進行了多次讀取,才將文件處理完,所以ioutil肯定要快于os和bufio的。
但是隨著文件的增大,達到接近GB級別時,ioutil直接讀入內存的弊端就顯現出來,要將GB級別的文件內容全部讀入內存,也就意味著要開辟一塊GB大小的內存用來存放文件數據,這對內存的消耗是非常大的,因此效率就慢了下來。
如果文件繼續(xù)增大,達到3GB甚至以上,ioutil這種讀取方式就完全無能為力了。(一個單獨的進程空間為4GB,真正存放數據的堆區(qū)和棧區(qū)更是遠遠小于4GB)。
而os為什么在面對大文件時,效率會低于bufio?通過查看bufio的NewReader源碼不難發(fā)現,在NewReader里,默認為我們提供了一個大小為4096的緩沖區(qū),所以系統(tǒng)調用會每次先讀取4096字節(jié)到緩沖區(qū),然后rd.Read會從緩沖區(qū)去讀取。
const (
defaultBufSize = 4096
)
func NewReader(rd io.Reader) *Reader {
return NewReaderSize(rd, defaultBufSize)
}
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader {
// Is it already a Reader?
b, ok := rd.(*Reader)
if ok len(b.buf) >= size {
return b
}
if size minReadBufferSize {
size = minReadBufferSize
}
r := new(Reader)
r.reset(make([]byte, size), rd)
return r
}
而os因為少了這一層緩沖區(qū),每次讀取,都會執(zhí)行系統(tǒng)調用,因此內核頻繁的在用戶態(tài)和內核態(tài)之間切換,而這種切換,也是需要消耗的,故而會慢于bufio的讀取方式。
筆者翻閱網上資料,關于緩沖,有內核中的緩沖和進程中的緩沖兩種,其中,內核中的緩沖是內核提供的,即系統(tǒng)對磁盤提供一個緩沖區(qū),不管有沒有提供進程中的緩沖,內核緩沖都是存在的。
而進程中的緩沖是對輸入輸出流做了一定的改進,提供的一種流緩沖,它在讀寫操作發(fā)生時,先將數據存入流緩沖中,只有當流緩沖區(qū)滿了或者刷新(如調用flush函數)時,才將數據取出,送往內核緩沖區(qū),它起到了一定的保護內核的作用。
因此,我們不難發(fā)現,os是典型的內核中的緩沖,而bufio和ioutil都屬于進程中的緩沖。
總結
當讀取小文件時,使用ioutil效率明顯優(yōu)于os和bufio,但如果是大文件,bufio讀取會更快。
讀取一行數據
前面簡要分析了go語言三種不同讀取文件方式之間的區(qū)別。但實際的開發(fā)中,我們對文件的讀取往往是以行為單位的,即每次讀取一行進行處理。
go語言并沒有像C語言一樣給我們提供好了類似于fgets這樣的函數可以正好讀取一行內容,因此,需要自己去實現。
從前面的對比分析可以知道,無論是處理大文件還是小文件,bufio始終是最為平滑和高效的,因此我們考慮使用bufio庫進行處理。
翻閱bufio庫的源碼,發(fā)現可以使用如下幾種方式進行讀取一行文件的處理:
- ReadBytes
- ReadString
- ReadSlice
- ReadLine
效率測試
在討論這四種讀取一行文件操作的函數之前,仍然做一下效率測試。
測試代碼如下:
func readline1(filename string) {
fi, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
rd := bufio.NewReader(fi)
for {
_, err := rd.ReadBytes('\n')
if err != nil || err == io.EOF {
break
}
}
}
func readline2(filename string) {
fi, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
rd := bufio.NewReader(fi)
for {
_, err := rd.ReadString('\n')
if err != nil || err == io.EOF {
break
}
}
}
func readline3(filename string) {
fi, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
rd := bufio.NewReader(fi)
for {
_, err := rd.ReadSlice('\n')
if err != nil || err == io.EOF {
break
}
}
}
func readline4(filename string) {
fi, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
rd := bufio.NewReader(fi)
for {
_, _, err := rd.ReadLine()
if err != nil || err == io.EOF {
break
}
}
}
可以看到,這四種操作方式,無論是函數調用,還是函數返回值的處理,其實都是大同小異的。但通過測試效率,則可以看出它們之間的區(qū)別。
我們使用下面的測試代碼:
func testfile2(filename string) {
fmt.Printf("============test2 %s ===========\n", filename)
start := time.Now()
readline1(filename)
t1 := time.Now()
fmt.Printf("Readline 1 cost: %v\n", t1.Sub(start))
readline2(filename)
t2 := time.Now()
fmt.Printf("Readline 2 cost: %v\n", t2.Sub(t1))
readline3(filename)
t3 := time.Now()
fmt.Printf("Readline 3 cost: %v\n", t3.Sub(t2))
readline4(filename)
t4 := time.Now()
fmt.Printf("Readline 4 cost: %v\n", t4.Sub(t3))
}
在main函數中調用如下:
func main() {
// testfile1("small.txt")
// testfile1("midium.txt")
// testfile1("large.txt")
testfile2("small.txt")
testfile2("midium.txt")
testfile2("large.txt")
}
運行結果如下所示:
通過現象,除了small.txt之外,大致可以分為兩組:
- ReadBytes對小文件處理效率最差
- 在處理大文件時,ReadLine和ReadSlice效率相近,要明顯快于ReadString和ReadBytes。
原因分析
為什么會出現上面的現象,不防從源碼層面進行分析。
通過閱讀源碼,我們發(fā)現這四個函數之間存在這樣一個關系:
- ReadLine - (調用) ReadSlice
- ReadString - (調用)ReadBytes-(調用)ReadSlice
既然如此,那為什么在處理大文件時,ReadLine效率要明顯高于ReadBytes呢?
首先,我們要知道,ReadSlice是切片式讀取,即根據分隔符去進行切片。
通過源碼發(fā)下,ReadLine只是在切片讀取的基礎上,對換行符\n和\r\n做了一些處理:
func (b *Reader) ReadLine() (line []byte, isPrefix bool, err error) {
line, err = b.ReadSlice('\n')
if err == ErrBufferFull {
// Handle the case where "\r\n" straddles the buffer.
if len(line) > 0 line[len(line)-1] == '\r' {
// Put the '\r' back on buf and drop it from line.
// Let the next call to ReadLine check for "\r\n".
if b.r == 0 {
// should be unreachable
panic("bufio: tried to rewind past start of buffer")
}
b.r--
line = line[:len(line)-1]
}
return line, true, nil
}
if len(line) == 0 {
if err != nil {
line = nil
}
return
}
err = nil
if line[len(line)-1] == '\n' {
drop := 1
if len(line) > 1 line[len(line)-2] == '\r' {
drop = 2
}
line = line[:len(line)-drop]
}
return
}
而ReadBytes則是通過append先將讀取的內容暫存到full數組中,最后再copy出來,append和copy都是要消耗內存和io的,因此效率自然就慢了。其源碼如下所示:
func (b *Reader) ReadBytes(delim byte) ([]byte, error) {
// Use ReadSlice to look for array,
// accumulating full buffers.
var frag []byte
var full [][]byte
var err error
n := 0
for {
var e error
frag, e = b.ReadSlice(delim)
if e == nil { // got final fragment
break
}
if e != ErrBufferFull { // unexpected error
err = e
break
}
// Make a copy of the buffer.
buf := make([]byte, len(frag))
copy(buf, frag)
full = append(full, buf)
n += len(buf)
}
n += len(frag)
// Allocate new buffer to hold the full pieces and the fragment.
buf := make([]byte, n)
n = 0
// Copy full pieces and fragment in.
for i := range full {
n += copy(buf[n:], full[i])
}
copy(buf[n:], frag)
return buf, err
}
總結
讀取文件中一行內容時,ReadSlice和ReadLine性能優(yōu)于ReadBytes和ReadString,但由于ReadLine對換行的處理更加全面(兼容\n和\r\n換行),因此,實際開發(fā)過程中,建議使用ReadLine函數。
到此這篇關于Go語言文件讀取的一些總結的文章就介紹到這了,更多相關Go語言文件讀取內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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