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JavaBeans程序開發(fā)

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  JavaBeans的屬性

  JavaBeans的屬性與一般Java程序中所指的屬性,或者說與所有面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言中對象的屬性是一個概念,在程序中的具體體現(xiàn)就是類中的變量。在JavaBeans設(shè)計中,按照屬性的不同作用又細分為四類:Simple, Index, Bound與Constrained屬性。

  1. Simple屬性

  一個簡單屬性表示一個伴隨有一對get/set方法(C語言的過程或函數(shù)在Java程序中稱為"方法")的變量。屬性名與和該屬性相關(guān)的get/set方法名對應(yīng)。例如:如果有setX和getX方法,則暗指有一個名為"X"的屬性。如果有一個方法名為isX,則通常暗指"X"是一個布爾屬性(即X的值為true或false)。例如在下面這個程序中:

  public class alden1 extends Canvas {
  string ourString= "Hello"; //屬性名為ourString,類型為字符串
  public alden1(){     //alden1()是alden1的構(gòu)造函數(shù),
  與C++中構(gòu)造函數(shù)的意義相同
  setBackground(Color.red);
  setForeground(Color.blue);
  }
  /* "set"屬性*/
  public void setString(String newString) {
  ourString=newString;
  }
  /* "get"屬性 */
  public String getString() {
  return ourString;
  }
  }

   2. Indexed屬性

  一個Indexed屬性表示一個數(shù)組值。使用與該屬性對應(yīng)的set/get方法可取得數(shù)組中的數(shù)值。該屬性也可一次設(shè)置或取得整個數(shù)組的值。例:

  public class alden2 extends Canvas {
  int[] dataSet={1,2,3,4,5,6}; // dataSet是一個indexed屬性
  public alden2() {
  setBackground(Color.red);
  setForeground(Color.blue);
  }
  /* 設(shè)置整個數(shù)組 */
  public void setDataSet(int[] x){
  dataSet=x;
  }
  /* 設(shè)置數(shù)組中的單個元素值 */
  public void setDataSet(int index, int x){
  dataSet[index]=x;
  }
  /* 取得整個數(shù)組值 */
  public int[] getDataSet(){
  return dataSet;
  }
  /* 取得數(shù)組中的指定元素值 */
  public int getDataSet(int x){
  return dataSet[x];
  }
  }

  3. Bound屬性

  一個Bound屬性是指當該種屬性的值發(fā)生變化時,要通知其它的對象。每次屬性值改變時,這種屬性就點火一個PropertyChange事件(在Java程序中,事件也是一個對象)。事件中封裝了屬性名、屬性的原值、屬性變化后的新值。這種事件是傳遞到其它的Beans,至于接收事件的Beans應(yīng)做什么動作由其自己定義。當PushButton的background屬性與Dialog的background屬性bind時,若PushButton的background屬性發(fā)生變化時,Dialog的background屬性也發(fā)生同樣的變化。 例:

  public class alden3 extends Canvas{
  String ourString= "Hello";
  //ourString是一個bound屬性
  private PropertyChangeSupport changes = new PropertyChangeSupport(this);
  /** 注:Java是純面向?qū)ο蟮恼Z言,
  如果要使用某種方法則必須指明是要使用哪個對象的方法,
  在下面的程序中要進行點火事件的操作,
  這種操作所使用的方法是在PropertyChangeSupport類中的。
  所以上面聲明并實例化了一個changes對象,
  在下面將使用changes的firePropertyChange方法來點火ourString的屬性改變事件。*/

  public void setString(string newString){
  String oldString = ourString;
  ourString = newString;
  /* ourString的屬性值已發(fā)生變化,于是接著點火屬性改變事件 */
  changes.firePropertyChange("ourString",oldString,newString);
  }
  public String getString(){
  return ourString;
  }
  /** 以下代碼是為開發(fā)工具所使用的。
  我們不能預(yù)知alden3將與哪些其它的Beans組合成為一個應(yīng)用,
  無法預(yù)知若alden3的ourString屬性發(fā)生變化時有哪些其它的組件與此變化有關(guān),
  因而alden3這個Beans要預(yù)留出一些接口給開發(fā)工具,
  開發(fā)工具使用這些接口,
  把其它的JavaBeans對象與alden3掛接。*/

  public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeLisener l){
  changes.addPropertyChangeListener(l);
  }
  public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l){
  changes.removePropertyChangeListener(l);
  }

  通過上面的代碼,開發(fā)工具調(diào)用changes的addPropertyChangeListener方法,把其它JavaBeans注冊入ourString屬性的監(jiān)聽者隊列l(wèi)中,l是一個Vector數(shù)組,可存儲任何Java對象。

  開發(fā)工具也可使用changes的removePropertyChangeListener方法,從l中注銷指定的對象,使alden3的ourString屬性的改變不再與這個對象有關(guān)。

  當然,當程序員手寫代碼編制程序時,也可直接調(diào)用這兩個方法,把其它Java對象與alden3掛接。

  4. Constrained屬性

    一個JavaBeans的constrained屬性,是指當這個屬性的值要發(fā)生變化時,與這個屬性已建立了某種連接的其它Java對象可否決屬性值的改變。constrained屬性的監(jiān)聽者通過拋出PropertyVetoException來阻止該屬性值的改變。例:下面程序中的constrained屬性是PriceInCents。

  public class JellyBeans extends Canvas{
  private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this);
  private VetoableChangeSupport Vetos=new VetoableChangeSupport(this);
  /*與前述changes相同,
  可使用VetoableChangeSupport對象的實例Vetos中的方法,
  在特定條件下來阻止PriceInCents值的改變。*/
  ......
  public void setPriceInCents(int newPriceInCents) throws PropertyVetoException {
  /*方法名中throws PropertyVetoException的作用是當有
  其它Java對象否決PriceInCents的改變時,
  要拋出例外。*/
  /* 先保存原來的屬性值*/

  int oldPriceInCents=ourPriceInCents;
  /**點火屬性改變否決事件*/
  vetos.fireVetoableChange("priceInCents",new Integer(OldPriceInCents),new Integer(newPriceInCents));

  /**若有其它對象否決priceInCents的改變,
  則程序拋出例外,不再繼續(xù)執(zhí)行下面的兩條語句,
  方法結(jié)束。若無其它對象否決priceInCents的改變,
  則在下面的代碼中把ourPriceIncents賦予新值,
  并點火屬性改變事件*/

  ourPriceInCents=newPriceInCents;
  changes.firePropertyChange("priceInCents", new Integer(oldPriceInCents), new Integer(newPriceInCents));
  }

  /**與前述changes相同,
  也要為PriceInCents屬性預(yù)留接口,
  使其它對象可注冊入PriceInCents否決改變監(jiān)聽者隊列中,
  或把該對象從中注銷

  public void addVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l)
  {
  vetos.addVetoableChangeListener(l);
  }
  public void removeVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l){
  vetos.removeVetoableChangeListener(l);
  }
  ......
  }

  從上面的例子中可看到,一個constrained屬性有兩種監(jiān)聽者:屬性變化監(jiān)聽者和否決屬性改變的監(jiān)聽者。否決屬性改變的監(jiān)聽者在自己的對象代碼中有相應(yīng)的控制語句,在監(jiān)聽到有constrained屬性要發(fā)生變化時,在控制語句中判斷是否應(yīng)否決這個屬性值的改變。

  總之,某個Beans的constrained屬性值可否改變?nèi)Q于其它的Beans或者是Java對象是否允許這種改變。允許與否的條件由其它的Beans或Java對象在自己的類中進行定義。

  JavaBeans的事件

  事件處理是JavaBeans體系結(jié)構(gòu)的核心之一。通過事件處理機制,可讓一些組件作為事件源,發(fā)出可被描述環(huán)境或其它組件接收的事件。這樣,不同的組件就可在構(gòu)造工具內(nèi)組合在一起,組件之間通過事件的傳遞進行通信,構(gòu)成一個應(yīng)用。從概念上講,事件是一種在"源對象"和"監(jiān)聽者對象"之間,某種狀態(tài)發(fā)生變化的傳遞機制。事件有許多不同的用途,例如在Windows系統(tǒng)中常要處理的鼠標事件、窗口邊界改變事件、鍵盤事件等。在Java和JavaBeans中則是定義了一個一般的、可擴充的事件機制,這種機制能夠:

  ·對事件類型和傳遞的模型的定義和擴充提供一個公共框架,并適合于廣泛的應(yīng)用。

  ·與Java語言和環(huán)境有較高的集成度。

  ·事件能被描述環(huán)境捕獲和點火。

  ·能使其它構(gòu)造工具采取某種技術(shù)在設(shè)計時直接控制事件,以及事件源和事件監(jiān)聽者之間的聯(lián)系。

  ·事件機制本身不依賴于復(fù)雜的開發(fā)工具。特別地,還應(yīng)當:

  ·能夠發(fā)現(xiàn)指定的對象類可以生成的事件。

  ·能夠發(fā)現(xiàn)指定的對象類可以觀察(監(jiān)聽)到的事件。

  ·提供一個常規(guī)的注冊機制,允許動態(tài)操縱事件源與事件監(jiān)聽者之間的關(guān)系。

  ·不需要其它的虛擬機和語言即可實現(xiàn)。

  ·事件源與監(jiān)聽者之間可進行高效的事件傳遞。

  ·能完成JavaBeans事件模型與相關(guān)的其它組件體系結(jié)構(gòu)事件模型的中立映射。

  JavaBeans事件模型的主要構(gòu)成有: 事件從事件源到監(jiān)聽者的傳遞是通過對目標監(jiān)聽者對象的Java方法調(diào)用進行的。對每個明確的事件的發(fā)生,都相應(yīng)地定義一個明確的Java方法。這些方法都集中定義在事件監(jiān)聽者(EventListener)接口中,這個接口要繼承java.util.EventListener。實現(xiàn)了事件監(jiān)聽者接口中一些或全部方法的類就是事件監(jiān)聽者。 伴隨著事件的發(fā)生,相應(yīng)的狀態(tài)通常都封裝在事件狀態(tài)對象中,該對象必須繼承自java.util.EventObject。事件狀態(tài)對象作為單參傳遞給應(yīng)響應(yīng)該事件的監(jiān)聽者方法中。 發(fā)出某種特定事件的事件源的標識是:遵從規(guī)定的設(shè)計格式為事件監(jiān)聽者定義注冊方法,并接受對指定事件監(jiān)聽者接口實例的引用。 有時,事件監(jiān)聽者不能直接實現(xiàn)事件監(jiān)聽者接口,或者還有其它的額外動作時,就要在一個源與其它一個或多個監(jiān)聽者之間插入一個事件適配器類的實例,來建立它們之間的聯(lián)系。

   事件狀態(tài)對象(Event State Object)

  與事件發(fā)生有關(guān)的狀態(tài)信息一般都封裝在一個事件狀態(tài)對象中,這種對象是java.util.EventObject的子類。按設(shè)計習(xí)慣,這種事件狀態(tài)對象類的名應(yīng)以Event結(jié)尾。例如:

  public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject
  {
  protected int x, y;
  /* 創(chuàng)建一個鼠標移動事件MouseMovedExampleEvent */
  MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) {
  super(source);
  x = location.x;
  y = location.y;
  }
  /* 獲取鼠標位置*/
  public Point getLocation() {
  return new Point(x, y);
  }
  }

  事件監(jiān)聽者接口(EventListener Interface)與事件監(jiān)聽者

  由于Java事件模型是基于方法調(diào)用,因而需要一個定義并組織事件操縱方法的方式。JavaBeans中,事件操縱方法都被定義在繼承了java.util.EventListener類的EventListener接口中,按規(guī)定,EventListener接口的命名要以Listener結(jié)尾。任何一個類如果想操縱在EventListener接口中定義的方法都必須以實現(xiàn)這個接口方式進行。這個類也就是事件監(jiān)聽者。例如:

  /*先定義了一個鼠標移動事件對象*/
  public class MouseMovedExampleEvent
  extends java.util.EventObject {
  // 在此類中包含了與鼠標移動事件有關(guān)的狀態(tài)信息
     ...
  }
  /*定義了鼠標移動事件的監(jiān)聽者接口*/
  interface MouseMovedExampleListener
  extends java.util.EventListener {
  /*在這個接口中定義了鼠標移動事件監(jiān)聽者所應(yīng)支持的方法*/
  void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme);
  }

  在接口中只定義方法名,方法的參數(shù)和返回值類型。 如:上面接口中的mouseMoved方法的具體實現(xiàn)是在下面的ArbitraryObject類中定義的。

  class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener {
  public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme)
   { ... }
  }

  ArbitraryObject就是MouseMovedExampleEvent事件的監(jiān)聽者。

  事件監(jiān)聽者的注冊與注銷

  為了各種可能的事件監(jiān)聽者把自己注冊入合適的事件源中,建立源與事件監(jiān)聽者間的事件流,事件源必須為事件監(jiān)聽者提供注冊和注銷的方法。在前面的bound屬性介紹中已看到了這種使用過程,在實際中,事件監(jiān)聽者的注冊和注銷要使用標準的設(shè)計格式:

  public void add ListenerType>( ListenerType> listener);
  public void remove ListenerType>( ListenerType> listener);

  例如:

  首先定義了一個事件監(jiān)聽者接口:

  public interface
  ModelChangedListener extends java.util.EventListener {
  void modelChanged(EventObject e);
  }

  接著定義事件源類:

  public abstract class Model {
  private Vector listeners = new Vector(); // 定義了一個儲存事件監(jiān)聽者的數(shù)組

  /*上面設(shè)計格式中的 ListenerType>在此處即是下面的ModelChangedListener*/

  public synchronized void addModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
  { listeners.addElement(mcl); }//把監(jiān)聽者注冊入listeners數(shù)組中
  public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
    { listeners.removeElement(mcl); //把監(jiān)聽者從listeners中注銷
   ?。?
  /*以上兩個方法的前面均冠以synchronized,
  是因為運行在多線程環(huán)境時,
  可能同時有幾個對象同時要進行注冊和注銷操作,
  使用synchronized來確保它們之間的同步。
  開發(fā)工具或程序員使用這兩個方法建立源與監(jiān)聽者之間的事件流*/

  protected void notifyModelChanged() {
  /**事件源使用本方法通知監(jiān)聽者發(fā)生了modelChanged事件*/
    Vector l;
    EventObject e = new EventObject(this);
  /* 首先要把監(jiān)聽者拷貝到l數(shù)組中,
  凍結(jié)EventListeners的狀態(tài)以傳遞事件。
  這樣來確保在事件傳遞到所有嗵咧埃?
  已接收了事件的目標監(jiān)聽者的對應(yīng)方法暫不生效。*/
    synchronized(this) {
      l = (Vector)listeners.clone();
    }
    for (int i = 0; i l.size(); i++) {
     /* 依次通知注冊在監(jiān)聽者隊列中的每個監(jiān)聽者發(fā)生了modelChanged事件,
     并把事件狀態(tài)對象e作為參數(shù)傳遞給監(jiān)聽者隊列中的每個監(jiān)聽者*/
  ((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e);
    }
    }
   }

  在程序中可見事件源Model類顯式地調(diào)用了接口中的modelChanged方法,實際是把事件狀態(tài)對象e作為參數(shù),傳遞給了監(jiān)聽者類中的modelChanged方法。

   適配類

  適配類是Java事件模型中極其重要的一部分。在一些應(yīng)用場合,事件從源到監(jiān)聽者之間的傳遞要通過適配類來"轉(zhuǎn)發(fā)"。例如:當事件源發(fā)出一個事件,而有幾個事件監(jiān)聽者對象都可接收該事件,但只有指定對象做出反應(yīng)時,就要在事件源與事件監(jiān)聽者之間插入一個事件適配器類,由適配器類來指定事件應(yīng)該是由哪些監(jiān)聽者來響應(yīng)。

  適配類成為了事件監(jiān)聽者,事件源實際是把適配類作為監(jiān)聽者注冊入監(jiān)聽者隊列中,而真正的事件響應(yīng)者并未在監(jiān)聽者隊列中,事件響應(yīng)者應(yīng)做的動作由適配類決定。目前絕大多數(shù)的開發(fā)工具在生成代碼時,事件處理都是通過適配類來進行的。

  JavaBeans用戶化

  JavaBeans開發(fā)者可以給一個Beans添加用戶化器(Customizer)、屬性編輯器(PropertyEditor)和BeansInfo接口來描述一個Beans的內(nèi)容,Beans的使用者可在構(gòu)造環(huán)境中通過與Beans附帶在一起的這些信息來用戶化Beans的外觀和應(yīng)做的動作。一個Beans不必都有BeansCustomizer、PrpertyEditor和BeansInfo,根據(jù)實際情況,這些是可選的,當有些Beans較復(fù)雜時,就要提供這些信息,以Wizard的方式使Beans的使用者能夠用戶化一個Beans。有些簡單的Beans可能這些信息都沒有,則構(gòu)造工具可使用自帶的透視裝置,透視出Beans的內(nèi)容,并把信息顯示到標準的屬性表或事件表中供使用者用戶化Beans,前幾節(jié)提到的Beans的屬性、方法和事件名要以一定的格式命名,主要的作用就是供開發(fā)工具對Beans進行透視。當然也是給程序員在手寫程序中使用Beans提供方便,使他能觀其名、知其意。

  用戶化器接口(Customizer Interface)

  當一個Beans有了自己的用戶化器時,在構(gòu)造工具內(nèi)就可展現(xiàn)出自己的屬性表。在定義用戶化器時必須要實現(xiàn)java.Beanss.Customizer接口。例如,下面是一個"按鈕"Beans的用戶化一器:

  public class OurButtonCustomizer
  extends Panel implements Customizer {
  ... ...
  /*當實現(xiàn)象OurButtonCustomizer這樣的常規(guī)屬性表時,
  一定要在其中實現(xiàn)addProperChangeListener
  和removePropertyChangeListener,這樣,
  構(gòu)造工具可用這些功能代碼為屬性事件添加監(jiān)聽者。*/
  ... ...
  private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this);
  public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {
  changes.addPropertyChangeListener(l);
  public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {
   changes.removePropertyChangeListener(l);
  }
  ... ...

  屬性編輯器接口(PropertyEditor Interface)

  一個JavaBeans可提供PropertyEditor類,為指定的屬性創(chuàng)建一個編輯器。這個類必須繼承自java.Beanss.PropertyEditorSupport類。構(gòu)造工具與手寫代碼的程序員不直接使用這個類,而是在下一小節(jié)的BeansInfo中實例化并調(diào)用這個類。例:

  public class MoleculeNameEditor extends java.Beanss.PropertyEditorSupport {
  public String[] getTags() {
  String resule[]={
   "HyaluronicAcid","Benzene","buckmisterfullerine", "cyclohexane","ethane","water"};
  return resule;}
  }

  上例中是為Tags屬性創(chuàng)建了屬性編輯器,在構(gòu)造工具內(nèi),可從下拉表格中選擇MoleculeName的屬性應(yīng)是"HyaluronicAid"或是"water"。

  BeansInfo接口

  每個Beans類也可能有與之相關(guān)的BeansInfo類,在其中描述了這個Beans在構(gòu)造工具內(nèi)出現(xiàn)時的外觀。BeansInfo中可定義屬性、方法、事件,顯示它們的名稱,提供簡單的幫助說明。 例如:

  public class MoleculeBeansInfo extends SimpleBeansInfo {
  public PropertyDescriptor[] getPropertyDescriptors() {
  try {
   PropertyDescriptor pd=new PropertyDescriptor("moleculeName",Molecule.class);
   /*通過pd引用了上一節(jié)的MoleculeNameEditor類,取得并返回moleculeName屬性*/
   pd.setPropertyEditorClass(MoleculeNameEditor.class);
   PropertyDescriptor result[]={pd};
   return result;
  } catch(Exception ex) {
   System.err.println("MoleculeBeansInfo: unexpected exeption: "+ex);
   return null;
  }
  }
  }

  JavaBeans持久化

  當一個JavaBeans在構(gòu)造工具內(nèi)被用戶化,并與其它Beans建立連接之后,它的所有狀態(tài)都應(yīng)當可被保存,下一次被load進構(gòu)造工具內(nèi)或在運行時,就應(yīng)當是上一次修改完的信息。為了能做到這一點,要把Beans的某些字段的信息保存下來,在定義Beans時要使它實現(xiàn)java.io.Serializable接口。例如:

  public class Button
  implements java.io.Serializable {}

  實現(xiàn)了序列化接口的Beans中字段的信息將被自動保存。若不想保存某些字段的信息則可在這些字段前冠以transient或static關(guān)鍵字,transient和static變量的信息是不可被保存的。通常,一個Beans所有公開出來的屬性都應(yīng)當是被保存的,也可有選擇地保存內(nèi)部狀態(tài)。 Beans開發(fā)者在修改軟件時,可以添加字段,移走對其它類的引用,改變一個字段的private/protected/public狀態(tài),這些都不影響類的存儲結(jié)構(gòu)關(guān)系。然而,當從類中刪除一個字段,改變一個變量在類體系中的位置,把某個字段改成transient/static,或原來是transient/static,現(xiàn)改為別的特性時,都將引起存儲關(guān)系的變化。

  JavaBeans的存儲格式

  JavaBeans組件被設(shè)計出來后,一般是以擴展名為jar的Zip格式文件存儲,在jar中包含與JavaBeans有關(guān)的信息,并以MANIFEST文件指定其中的哪些類是JavaBeans。以jar文件存儲的JavaBeans在網(wǎng)絡(luò)中傳送時極大地減少了數(shù)據(jù)的傳輸數(shù)量,并把JavaBeans運行時所需要的一些資源捆綁在一起,本章主要論述了JavaBeans的一些內(nèi)部特性及其常規(guī)設(shè)計方法,參考的是JavaBeans規(guī)范1.0A版本。隨著世界各大ISV對JavaBeans越來越多的支持,規(guī)范在一些細節(jié)上還在不斷演化,但基本框架不會再有大的變動。

  

標簽:岳陽 紅河 鄭州 亳州 馬鞍山 大興安嶺 武威 拉薩

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