待到各種類型的動漫、動畫、游戲百花齊放的時候,才是我們最好的時代。
8 月 3 日上午,中國動漫集團副總經(jīng)理孫浩先生、中漫風尚傳播有限公司負責人陳月皎女士蒞臨點智科技參不雅觀拜候。
為了深入對點智科技的了解,孫副總一行參不雅觀了點智科技辦公區(qū)、技術團隊以及旗下全新的項目平臺——
游樂網(wǎng)?! ?/p>游樂網(wǎng)
是點智在泛娛樂戰(zhàn)略下的新起點,旨在打造以游戲、電競、二次元內容為主的綜合性權威媒體站?! O總對于游樂網(wǎng)全新的娛樂媒體形式給予了高度贊賞。
在面對“二次元潮流”迅猛發(fā)展的今天,我們面對的早已不是一個簡單的亞文化族群,而是繁復多面的二次元市場需求。 而游樂網(wǎng)則與
次元兔、趣電競、我玩網(wǎng)、搶玩等多個平臺達成了合作,涵蓋了電競直播、Coser、繪師、H5 小游戲、手游等眾多二次元文化。
未來,游樂網(wǎng)將布局于
游戲、動漫、文學、影視、電競五個泛娛樂業(yè)務平臺?! ∫訧P為核心,聯(lián)動各項業(yè)務,和行業(yè)所有伙伴一起,去構建一個開放、協(xié)同、共融共生的泛娛樂新生態(tài),為用戶提供多元化、高品質的互動娛樂體驗。
在未來動漫游戲娛樂行業(yè)的發(fā)展中,相信通過雙方不停合作,必能為動漫游戲行業(yè)的研究做出巨大的貢獻!
ACG的環(huán)境在慢慢變好,市場對二次元文化越來越重視,期望ACG文化也會像科幻、武俠那樣成為全球性大眾文化。
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