提起換裝類養(yǎng)成手游,相信99.999%的玩家會提到奇跡暖暖的名字。但殊不知在國內(nèi)手游界具有大量粉絲的暖暖,已成功出海到日本,在東瀛也成為非常具有人氣的手游。
夢幻,甜美,可愛的人物設(shè)定;配上強大的故事配景及世界不雅觀;新穎獨特的變裝玩法;無一不可為暖暖打開日本手游市場的堅實基礎(chǔ)。但國內(nèi)手游進軍日本市場,遭遇水土不平似乎已是常態(tài)。為了更好的打開日本手游市場,,暖暖選擇牽手CLICK TECH(Yeahmobi日天職公司),開始了一段長期蜜月。
作為暖暖在日本的幕后推手CLICK TECH是一家新興全球移動互聯(lián)網(wǎng)綜合市場營銷公司,自成立以來,本著以“數(shù)字營銷和效果營銷”為原則,在注重實效性的同時,專注于專業(yè)數(shù)字營銷領(lǐng)域,為客戶提供數(shù)字整合營銷解決方案。CLICK TECH線上下推廣資源豐厚,成功合作案例觸目皆是。線上和日本各大本地主流移動互聯(lián)網(wǎng)廣告平臺,著名App媒體有非常深入和靈活合作。同時和日本本地幾乎所有主要線下媒體,4A廣告公司,出版社,電視臺,各大新聞,屋外廣告媒體也有廣泛的合作和良好的戰(zhàn)略伙伴關(guān)系。
擅長提供整案的CLICK TECH承襲滲透式營銷和數(shù)字式營銷的原則,為暖暖的東瀛之旅打造華麗出行。
東瀛之旅第一站:新穎漫畫顯創(chuàng)意,好評滿滿賺量級
為了更迎合日本本土的玩家的口味,CLICK TECH不僅單只是采用一般素材來做Banner。抓住了暖暖自己的換裝主題,使用漫畫式的新穎廣告風格作為噱頭。在提高點擊率的同時,保證下載率的增加也是CLICK TECH為暖暖進一步取得更多下載量的方法之一。
東瀛之旅第二站:視頻廣告引關(guān)注,點擊留存兩不誤
視頻廣告是一套華麗而極具攻擊力的招數(shù),它聚集了《暖暖》核心玩法,絢麗裝束,以動感的形態(tài)展示在用戶面前,魅力十足。經(jīng)過分析,調(diào)整投放策略,利用玩家真實gameplay為核心內(nèi)容,配合視頻配景優(yōu)化,制作創(chuàng)意素材進行視頻投放,整體點擊率提升至超過20% ,次日留存率大幅提升至65%。
東瀛之旅第三站:戶外廣告獲大愛,大量玩家來膜拜
《暖暖》的東瀛之旅已經(jīng)開始進入高速增長階段,并不僅單局限在線上推廣而是更加滲透到用戶身邊。在此CLICK TECH為暖暖挑選了線下最佳的戶外推廣地點----安利美特。
安利美特(英語:Animate;日語:アニメイト)是日本最大的動畫、漫畫、游戲及其周邊精品銷售連鎖店。第一家店鋪(同時也是總店)于1983年開設(shè)于日本東京都池袋。2017年5月, Click Tech助《暖暖》在Animate總店的三面展示墻上打出戶外墻體廣告。
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5.1起池袋animate這一日本動漫腐女勝地,
被《暖暖》幾塊巨大的廣告牌攻占,更是吸引了大量粉絲前來膜拜。
池袋animate這則戶外廣告樹立在動漫之城最核心的地帶,帶給用戶的可不但僅是親切、信心與希望。
東瀛之旅第四站:推特事件來營銷,聯(lián)動效果聲勢高
線下線上聯(lián)動結(jié)合,這是面對消費者用戶提高推廣效果極佳手段。當Animate戶外廣告打出后,CLICK TECH利用《暖暖》官方Twitter推送了《暖暖華麗“換裝”池袋animate》的廣告現(xiàn)場畫面推送,得到粉絲的瘋狂轉(zhuǎn)發(fā),迅速成為當日轉(zhuǎn)推速度最高的話題。利用Twitter開展的這次事件營銷,其傳播速度之迅疾,參與粉絲之熱情,都遠遠超出預想。
東瀛之旅第五站:周邊推廣來助陣,暖暖品牌引關(guān)注