在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的今天,手機(jī)已經(jīng)成為很多人親密無間的伙伴。坐在地鐵上、吃飯等餐時(shí)、臨睡前躺在床上,很多人都習(xí)慣選擇用手機(jī)消磨時(shí)間。而在這其中,手機(jī)游戲是一個(gè)不成或缺的重要選擇。
隨著信息的膨脹與時(shí)間的碎片化,,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶更傾向于選擇更為便捷的游戲。因此,移動(dòng)網(wǎng)頁游戲,即H5 游戲逐漸走入了人們的視野,并迅速受到了廣大用戶的歡迎。而在營銷層面,H5 游戲正逐漸廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品宣傳、熱點(diǎn)炒作以及活動(dòng)推廣等各個(gè)領(lǐng)域。
2015 年H5 游戲用戶規(guī)模達(dá)到1. 75 億,H5 游戲數(shù)量超過 3000 款。而 2016 年HTML5 游戲用戶規(guī)模已突破2. 69 億人,H5 游戲數(shù)量更是達(dá)到了 5800 款?;谶@一用戶需求及消費(fèi)場(chǎng)景,創(chuàng)想天空開發(fā)了小兔游戲平臺(tái),迅速抓住了用戶的心,成功搶占市場(chǎng)。
作為小兔游戲平臺(tái)的開發(fā)者, 創(chuàng)想天空在業(yè)內(nèi)早已頗具名氣。成立于 2011 年的深圳市創(chuàng)想天空科技有限公司,是由來自多家重量級(jí)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的精英組成的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)。自成立以來,創(chuàng)想天空的團(tuán)隊(duì)始終以最專業(yè)的態(tài)度,為改變移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的格局、提升用戶的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)而努力。
2012 年 2 月,經(jīng)過幾個(gè)月的不懈奮戰(zhàn),曾經(jīng)的萌芽想法終于成為了現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品,iTool橫空問世。作為創(chuàng)想天空的核心產(chǎn)品,iTools對(duì)蘋果用戶對(duì)設(shè)備的使用進(jìn)行了最大化的簡化。比擬同類的軟件,iTools在軟件大小、資源占用、運(yùn)行速度、功能完備、產(chǎn)品體驗(yàn)等方面,均有顯著的優(yōu)勢(shì)。在不停的發(fā)展與打磨中,iTools逐漸成為了第一個(gè)全面支持iOS5 以及無線辦理的軟件,甚至在功能方面全面超越了iTunes的原生功能。同時(shí),iTools不停優(yōu)化并開發(fā)新的功能,讓蘋果用戶獲得更多的樂趣。
而進(jìn)入 2017 年,在H5 游戲蓬勃發(fā)展的今天,iTool的團(tuán)隊(duì)開發(fā)了小兔游戲,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的垂直領(lǐng)域開辟了新的疆土。作為一款以H5 在線游戲?yàn)楹诵牡漠a(chǎn)品,小兔游戲不單為用戶提供移動(dòng)端上輕松便捷的游戲體驗(yàn),更讓用戶在即點(diǎn)即玩的同時(shí),能夠自由進(jìn)行社交及互動(dòng),充分享受移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的歡樂體驗(yàn)。
小兔游戲作為一款H5 在線游戲的平臺(tái),具有以下的優(yōu)勢(shì)。首先,用戶在小兔游戲選中心儀的游戲后,直接點(diǎn)擊就能載入開始游戲,完全無需下載安置應(yīng)用。這種設(shè)計(jì)一方面讓用戶的使用體驗(yàn)更加簡單便捷,也幫手用戶節(jié)省設(shè)備資源。別的,在提供在線游戲的同時(shí),小兔游戲安身于用戶的需求和體驗(yàn),為用戶提供了豐富的互動(dòng)與社交功能,由此用戶不但能夠玩游戲,更能通過玩游戲獲得更多的福利與體驗(yàn)。因此,小兔游戲一經(jīng)問世,就受到了廣大用戶的熱烈響應(yīng)與支持。
未來,H5 網(wǎng)頁的應(yīng)用尤其是H5 游戲必將迎來更大的發(fā)展空間,而作為以H5 游戲?yàn)楹诵牡男⊥糜螒虮貙⑼瑯佑瓉硇碌钠鯔C(jī),為用戶提供更多精彩的游戲和貼心的體驗(yàn)。
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