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一鍵登錄我的賬戶,隨時查看您當前位置 : 首頁 電商百科 理財APP要不要看日活數(shù)據(jù)?
日前聽聞業(yè)內(nèi)做得還不錯的理財APP日活數(shù)與存量用戶之比非常低,也就是存量投資用戶日常不怎么用自己買了理財產(chǎn)品的APP,個人認為這并非是什么好事。
手游行業(yè)內(nèi)留存和活躍這兩個指標可以結(jié)合起來看,留存高的必然活躍度也好,但是在理財app這里就有點不一樣,留存高不一定活躍。歸根結(jié)底,純理財 app是一個低頻使用場景的工具類產(chǎn)品,基本用戶行為是投資(存入)、查收益、取出(贖回)。當用戶投資后一定是留存用戶,但投資行為不會每天發(fā)生,而且 理財類app,特別是固收產(chǎn)品,每日收益固定,查看收益的沒什么意義,如果是定期固收產(chǎn)品,更沒啥可看的了。在這類理財產(chǎn)品的使用場景類似于到銀行理財, 用戶不會每天跑銀行。因此日活躍這個數(shù)據(jù)不會高。只是在存入、取出等行為時候才會去打開app操作,查收益并不是一個強需求的行為,因此帶來不了活躍。
問題來了,日活不足就是用戶使用APP頻率不高,為什么說日活少并非是好事呢,或許經(jīng)營者會覺得把app做成像銀行那樣不是也很好嗎,但在互聯(lián)網(wǎng)上可能并不能成立,究其原因,我覺得有以下幾點:
1.從工具類APP本身特點來說,做不到市場前幾名幾乎沒有活路我們可以看到,大家的手機里每個領(lǐng)域的工具類APP可能只會保留幾個,甚至是一個,因為用戶最終只會傾向于用最好最流行的工具,這是一個贏家通吃的市場。如果理財APP也走這條路線,那就要爭奪這市場上前幾個名額,這件事情是否可行,大家可以掂量。
2.互動不足導(dǎo)致理財平臺黏性低,用戶易流失用戶與理財app互動不足,平臺就會失去黏性,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的護城河就是平臺黏性強度,由于沒有地理位置的限制,用戶遷移成本極低。用戶和app沒有產(chǎn)生感情,自然外邊有一些誘惑就可能被吸引走。而且可能是一去再也回不來。
3.用戶與平臺不能建立信任關(guān)系理財平臺特別需要與用戶之間建立信任機制,而且這信任機制可以建立在長期中高頻的日常使用上。毋庸多說,一旦有了信任,用戶才會放心把錢投在理財平 臺上,反之,即便由于活動或者其他原因嘗試買了理財產(chǎn)品,一旦出現(xiàn)負面新聞或者傳聞謠言,可能會瞬間出現(xiàn)大量的贖回及用戶流失。
4.不利于研究用戶,挖掘用戶價值互動少,用戶使用少,導(dǎo)致用戶數(shù)據(jù)少,對于用戶的研究分析就提供不了基礎(chǔ)數(shù)據(jù),從而不能有針對性的提出運營方案,或進一步挖掘用戶價值的難度就會增大。
應(yīng)該如何改進?這是一個關(guān)乎生存的問題:
理財APP需要從低頻使用工具向中高使用頻率的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品轉(zhuǎn)變,只有深度互動,才能提高理財APP的競爭力及價值。我覺得可以從三方面進行強化和提升:
1. 內(nèi)容運營(媒體化)新聞資訊類的app是最高頻使用的app,理財app也可以往理財+內(nèi)容方向發(fā)展,UGC和PGC都可以嘗試或并行,看定位及資源。
2. 社交運營在理財內(nèi)引入社交元素,讓理財用戶之間產(chǎn)生互動關(guān)系,形成社區(qū)或社群組織,這是現(xiàn)在不少理財APP嘗試走的道路,這是我比較看好的方向,雖然現(xiàn)在大家還只是在摸索,到最后可能會形成跟理財結(jié)合最好的社交模式出現(xiàn)。
3. 游戲化運營游戲的互動性極強,并且能夠產(chǎn)生不亞于獲得實際利益的滿足感和成就感,光憑這兩點,我覺得就大有可為。作為前手游行業(yè)的運營老兵,這也是我一直努力模式和實踐的方向。
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