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作者:巨人電商

培訓(xùn)機(jī)構(gòu)線上引流的1套萬能模型

POST TIME:2021-08-20

寫這篇文章之前,我問了多家線下機(jī)構(gòu)的負(fù)責(zé)人:你們的完課率數(shù)據(jù)怎么樣?

大家的一致反饋是:沒有關(guān)注過完課率,更多關(guān)注的是引流課的到訪率。大家以為只要到訪率高了,后續(xù)的正價班轉(zhuǎn)化率也會高。其實(shí)這是一個誤區(qū):在到訪與轉(zhuǎn)化之間,還有完課率這個關(guān)鍵點(diǎn)。

完課率是什么呢?只要把一節(jié)課上完了,就算完課率嗎?不是。完課率包含整個周期:課前預(yù)習(xí)——上課——測評——作業(yè)/打卡(可能有的機(jī)構(gòu)步驟不一樣),學(xué)員完成所有步驟才叫完課。

完課率可以分為當(dāng)節(jié)課的完課率和整個引流階段的完課率,它是后續(xù)正價課轉(zhuǎn)化強(qiáng)有力的保障。

為什么這么說?首先,完課是由多次互動組成,用戶與你互動的次數(shù)越多,其成交可能性也越大;其次,在引流課中,見效越快,家長付費(fèi)的意愿才越強(qiáng),而完課是效果的前提。

目前市面上很多文章都在分享各種話術(shù)、獎品、活動設(shè)置來提高完課率,看起來詳盡周到,于是你拿來即用,但中途某個環(huán)節(jié)突然卡殼,你可能就歇菜了。為什么?因?yàn)槟悴恢赖讓臃椒ㄕ?,沒辦法活學(xué)活用。

一、完課率底層方法論:八角行為分析法

今天,我就給大家介紹一個底層方法論:八角行為分析法。

這個理論出自《游戲化實(shí)戰(zhàn)》這本書,書作者叫Yu-kai Chou,是TED演講人、行為學(xué)專家、頂級游戲化專家。曾為Google、eBay、樂高、華為等多家企業(yè)做咨詢服務(wù)。

作者基于多年的研究,發(fā)現(xiàn)人們玩游戲的理由基本上脫離不了八個核心驅(qū)動力:

乍一看挺懵對吧?我來解釋。我在18年前曾經(jīng)也是網(wǎng)癮患者,那時候喜歡玩一款叫冒險島的網(wǎng)絡(luò)游戲,下面就以冒險島游戲?yàn)槔瑏斫o大家講講這八角分別是什么。

(1)使命:游戲角色是拯救大陸的英雄,這讓用戶跳脫出來,找到了在現(xiàn)實(shí)中未曾得到的滿足感和使命感;

(2)成就:當(dāng)游戲角色不斷升級,殺傷力點(diǎn)數(shù)也隨之提升;

(3)創(chuàng)意:游戲中設(shè)置了很多不同的任務(wù),打怪、送東西、組隊,這讓用戶能保持新鮮感;

(4)擁有:完成游戲任務(wù)后,角色會不斷獲得裝備;

(5)稀缺:游戲設(shè)定了限時打怪,比如晚上9點(diǎn)-10點(diǎn)登陸游戲打怪,可獲得雙倍經(jīng)驗(yàn);

(6)未知:就如盲盒一般,滿足了用戶的好奇心。比如一起組隊去打BOSS,戰(zhàn)勝后獲得N倍經(jīng)驗(yàn)或珍奇裝備;

(7)社交:游戲中可以組隊PK,還可以結(jié)婚,當(dāng)時我大學(xué)室友的網(wǎng)戀就是這么來的;

(8)虧損:任務(wù)之間都是環(huán)環(huán)相扣的,不做完當(dāng)前任務(wù),就無法解鎖下一個任務(wù)。

當(dāng)然,冒險島這個游戲比較古老了,當(dāng)下流行的是吃雞、英雄聯(lián)盟等,我們部門愛玩游戲的小伙伴對照了一下,發(fā)現(xiàn)套路是一樣的:

二、如何應(yīng)用在學(xué)員身上?

目前都提倡讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),所以,很多教育大廠如學(xué)而思、跟誰學(xué)、火花思維都在應(yīng)用這套理論,讓孩子從厭惡到愛上學(xué)習(xí)。

我家娃就是個典型的例子。升到二年級后,數(shù)學(xué)越來越難了,她有點(diǎn)跟不上學(xué)校的數(shù)學(xué)課,從而對這門學(xué)科失去了興趣。后來我給她報了學(xué)而思網(wǎng)校的數(shù)學(xué)課,她上得很起勁,每周早早地做準(zhǔn)備,并自覺完成所有環(huán)節(jié),前后表現(xiàn)大相徑庭。

拆解了學(xué)而思的引流課后,我發(fā)現(xiàn),他們是這樣應(yīng)用理論的:

由于市面上如何吸引學(xué)員的內(nèi)容分析很多,目前不少機(jī)構(gòu)也都在施行以上方法,這里我就不展開說了。

引流課只要能持續(xù)吸引孩子就夠了嗎?并不是,報班的決策者是家長,除了孩子的興趣之外,家長會從課程質(zhì)量、老師教學(xué)、服務(wù)等多個維度來考慮,最后才做出決定。所以,你的引流課也要能持續(xù)吸引家長。

三、如何應(yīng)用在家長身上?

具體怎么做呢?同樣以學(xué)而思為例,來看看他們是如何應(yīng)用模型的。

①使命

目的:升華引流課的價值,與家長培養(yǎng)優(yōu)秀下一代的使命感鏈接起來

具體做法:在每次開課前10分鐘,助教都會給我發(fā)語音,說明這堂課一定要參加的原因。

我算是比較高冷的家長,但老師每次這么說,我都回復(fù)得及時、干脆。講真,我報名引流課的初衷,是想薅一把大廠的羊毛,學(xué)幾個巧算方法就走。但老師這么一說,喚起了我培養(yǎng)孩子邏輯推理能力的使命感,從而對課程逐漸重視起來。

看到這里,可能有的校長會問,文化課較容易鏈接家長的使命感,因?yàn)橹苯雍头謹(jǐn)?shù)掛鉤,那么,藝術(shù)類機(jī)構(gòu)該從角度去做呢?我從校管家的客戶——九五美術(shù)校長的朋友圈中找到了答案,大家可以參考一下,從培養(yǎng)孩子的心理素質(zhì)、情操方面著手:

②成就

目的:讓家長仿佛置身于游戲,而孩子就是游戲中的角色,家長接收到正向反饋后,有一種角色養(yǎng)成的快感。

具體做法:只要孩子完成后課程中的每一個環(huán)節(jié),助教就會給家長發(fā)送反饋信息,呈現(xiàn)形式是卡片或榜單。

③創(chuàng)意

目的:多種花樣,讓家長覺得新奇,不會倦怠。

具體做法:充分利用各種形式,讓家長參與到孩子的學(xué)習(xí)當(dāng)中來。比如在學(xué)而思的引流課堂上,有一個親子大挑戰(zhàn)環(huán)節(jié),即老師出題,看看學(xué)員和家長誰答得更快。

④擁有

目的:用實(shí)際的回報來激發(fā)家長的參與積極性

具體做法:在學(xué)而思的引流課中,老師是希望家長一起參與的,而且將課的后半部分設(shè)置成家長會,凡是參與的家長,可以領(lǐng)取全年級專屬資料。

不過注意一下,這里送的東西一定要與學(xué)科內(nèi)容或者機(jī)構(gòu)提供的服務(wù)相匹配,這樣才能最大程度保障學(xué)校的利益。什么意思呢?比如一家美術(shù)機(jī)構(gòu),設(shè)置的活動規(guī)則是打完卡后,可以獲得玩具機(jī)器人,這就與美術(shù)機(jī)構(gòu)不匹配了,很有可能會被薅走一波羊毛。

⑤稀缺

目的:給家長制造緊張感,讓其重視課程。

具體做法:學(xué)而思這邊的引流課是不予調(diào)課的。大家一定要有自信,別自我掉價,可以給家長設(shè)置參與門檻,錯過之后沒有后悔藥可吃。

這里我舉個例子,最近,我在某位大牛的公眾號上,得知百家號舉辦了一個訓(xùn)練營,我看到之后非常感興趣,興沖沖地要來了鏈接,準(zhǔn)備學(xué)習(xí),可沒想到,訓(xùn)練營活動已結(jié)束,也沒辦法看回放,這讓我心痛不已。雖然這期沒能參加,但我心中暗暗決定,下一次報名我一定要趕上。

⑥未知

目的:喚起家長的期待和好奇心

具體做法:學(xué)而思在每堂課結(jié)束后,老師都會認(rèn)真點(diǎn)評我家孩子的表現(xiàn),同時還會出具學(xué)習(xí)報告,因?yàn)楹⒆用看蔚谋憩F(xiàn)、老師的點(diǎn)評都是未知的,我尤為期待。

課堂點(diǎn)評很多機(jī)構(gòu)都在做,但效果并不如人意。比如我給女兒報名的線下美術(shù)機(jī)構(gòu),每次上完課后,老師都會發(fā)一張作品點(diǎn)評,但她點(diǎn)評的大多是我能看到的、已知的部分:

我未知的部分如孩子在課堂上分享了什么,舉了幾次手,以及上課照片、視頻等統(tǒng)統(tǒng)都沒有展現(xiàn),所以我基本上是已讀不回。

我相信這也是大多數(shù)教學(xué)老師的心病,為什么家長都不愛回復(fù)點(diǎn)評?

問題還是出在細(xì)節(jié)上。目前,也有機(jī)構(gòu)做得很不錯,他們會使用一些專業(yè)的家校溝通平臺,如校管家的師生信。師生信中設(shè)置了維度評星、視頻、圖片、語音等多角度的模板,方便老師對孩子的課堂表現(xiàn)進(jìn)行綜合點(diǎn)評。

某頭部機(jī)構(gòu)向我反饋,做好點(diǎn)評可以牽一發(fā)而動全身,家長的滿意度會隨之上升,報名率更高之余,還樂意幫學(xué)校做轉(zhuǎn)介紹,學(xué)校的業(yè)績也有了較大提升。

⑦社交

目的:一是讓家長可以曬“優(yōu)秀”給別人看,二是讓家長在體驗(yàn)過程中,能擴(kuò)大自己的社交圈。

具體做法:學(xué)而思這邊做得并不完善,目前僅能曬曬榜單,而家長社交圈并沒有建立起來。我建議,在這個階段里,可以對一些特別用心的家長提出公開表揚(yáng),或者邀請家長分享育兒心得。我女兒的班主任,就經(jīng)常這么干。有一次,某位家長給班上的每名小朋友做了冰糖葫蘆,老師公開表揚(yáng)后,家長紛紛表示感激之情:

這位能干的家長能收獲什么呢?我不得而知,但我自己也有親身經(jīng)歷,加入某個教育社群后,群主邀請我做了1次經(jīng)驗(yàn)分享,反響熱烈,不少用戶加我好友,與我探討運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。雖然后續(xù)在群里我并沒有那么活躍了,但我一直舍不得離開這個群,因?yàn)樗俏业纳缃毁Y產(chǎn)。有句話是這么說的,用戶在你的平臺上社交資產(chǎn)越多,他就越離不開你的平臺。

⑧虧損

目的:人人都害怕?lián)p失,特別是那些在你能力范圍之內(nèi)能輕松得到的東西,用“虧損”來調(diào)動家長的積極性。

具體做法:

1)學(xué)而思的助教老師在完課后,會在群里公布孩子們的聽課情況,上面清晰地展現(xiàn)孩子們的聽課時長,是否缺課一目了然,看到別家孩子都完成了,而自家孩子一路飄紅,家長心里就會有虧損感。

2)任務(wù)清單,家長可以看到哪些任務(wù)已完成,哪些任務(wù)未完成。同時,助教也會提醒,今天你的孩子還有什么沒完成。

以上就是學(xué)而思的“八角理論”應(yīng)用,有的校長可能會問,我們自身資源有限,可能沒辦法做到這八角,有沒有什么更簡便的方法呢?

四、更靈活的組合運(yùn)用

我們可以采取2+1的方法?!队螒蚧瘜?shí)戰(zhàn)》這本書把這八個維度分為4個象限,前2個是:

1. 外在、內(nèi)在

左半邊的三個(成就、擁有、稀缺)是外在推動因素,右半邊的三個(創(chuàng)意、社交、未知)是內(nèi)在推動因素。

2+1的方法則是這兩個象限的混搭,比如外在選2個,內(nèi)在選1個,或者內(nèi)在選2個,外在選1個。

有人會問,為什么不能都用外在,或者都用內(nèi)在呢?如果都用外在方式促進(jìn),雖然起初能保持動力,但后勁不足。

以轉(zhuǎn)介紹為例,很多學(xué)校都是以獎品來刺激轉(zhuǎn)介紹,但是越做到后面越發(fā)現(xiàn)做不動了,一是家長們的“胃口”越來越大,需要更多的獎勵來刺激;二是家長沒法做持續(xù)地轉(zhuǎn)介紹。其實(shí)這個原理就是刺激點(diǎn)都用了外在因素。如果加入內(nèi)在中的“社交”會怎么樣呢?比如前面說到的校管家課堂點(diǎn)評功能,老師做完點(diǎn)評后,家長可分享點(diǎn)評頁面到朋友圈曬“優(yōu)秀”,而該頁面中支持添加學(xué)校介紹+留單信息,這樣一來,既減少了家長的轉(zhuǎn)介紹心理負(fù)擔(dān),同時又減少了學(xué)校的支出成本。

2. 白帽、黑帽

上半部分的三個(使命、成就、創(chuàng)意)偏正向鼓舞,我們叫它“白帽”;下半部分的三個(稀缺、虧損、未知)偏反向促進(jìn),我們叫它“黑帽。

ps:白帽/黑帽分別代表正義魔法師和巫師,從字面上我們可以理解為,白帽是用正常的手段來操作,黑帽是用一些非常規(guī)手段。

這里的應(yīng)用也需要2+1組合。比如,助教會更多地給家長傳遞正面信息:課程如何能幫助孩子提分、提高能力,久而久之,家長可能會疲乏,但如果給孩子做一個測評,測試后某項能力比較弱,而你接下來的課程剛好匹配,這樣下來,家長基于害怕虧損的心理,完課率會提升很多。

《教父》這部電影中有一句臺詞:花半秒鐘就看透事物本質(zhì)的人,和花一輩子都看不清事物本質(zhì)的人,注定是截然不同的命運(yùn)。 對這套模型爛熟于心后,你會發(fā)現(xiàn)萬物相通,以后不需要再盲目跟風(fēng)了,學(xué)習(xí)使我快樂,加油!

作者:菜大媽

來源:菜大媽

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