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一鍵登錄我的賬戶,隨時(shí)查看您當(dāng)前位置 : 首頁(yè) 電商百科 活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的詳細(xì)介紹(一):活動(dòng)的前期準(zhǔn)備
我將會(huì)在接下來(lái)的幾篇文章里,以一個(gè)連續(xù)迭代了7個(gè)月做了7期的UGC活動(dòng)為背景,給大伙介紹一下活動(dòng)運(yùn)營(yíng)都需要做些什么。本文適合1~3年的運(yùn)營(yíng)人,從更全局的角度去看一個(gè)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)。
活動(dòng)運(yùn)營(yíng)流程圖:
理論上,上述時(shí)活動(dòng)的基本流程。單單看這個(gè),或許對(duì)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的時(shí)候真正要做什么,遇到什么,還是沒有對(duì)應(yīng)概念。且看下文的分解。
活動(dòng)運(yùn)營(yíng):活動(dòng)的前期準(zhǔn)備一個(gè)重運(yùn)營(yíng)的活動(dòng),如果規(guī)模較大,且前期無(wú)相關(guān)活動(dòng)模板,則前期需要大量時(shí)間搭建模塊,準(zhǔn)備素材、跨部門溝通。
如下圖所示:
此圖將活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的前期準(zhǔn)備分為:
接下來(lái)會(huì)對(duì)這三個(gè)方面運(yùn)營(yíng)分別要做什么進(jìn)行詳細(xì)介紹,同時(shí)實(shí)際工作中需要注意到,這幾條線是幾乎同時(shí)進(jìn)行的,且其中大部分工作都需要在活動(dòng)上線前完成。
另外次圖僅僅展示在活動(dòng)目標(biāo)確認(rèn)且獲得老板首肯之后要做的事情,即真實(shí)的定位應(yīng)該是:確認(rèn)了活動(dòng)目的及將要落地的活動(dòng),其前期準(zhǔn)備詳解。
(省略的步驟是:做活動(dòng)提案,寫明活動(dòng)背景、玩法、預(yù)算、效果、各部門支撐和風(fēng)險(xiǎn)等,做成ppt找上級(jí)審核找老板審批拿錢。老板首肯后,這個(gè)活動(dòng)規(guī)則就可以細(xì)化準(zhǔn)備執(zhí)行了)
1.1 活動(dòng)產(chǎn)品線背景:一個(gè)線上活動(dòng),最基本的功能需求肯定是用戶承接頁(yè),然后根據(jù)活動(dòng)的需求和復(fù)雜程度,還需要增加相應(yīng)的運(yùn)營(yíng)后臺(tái)、用戶信息提取及展示等功能。
思想預(yù)防針:產(chǎn)研支撐不一定能制作并滿足最流暢的用戶體驗(yàn)流程,其他部門的支撐合作程度不一定能滿足活動(dòng)運(yùn)營(yíng)需求,可能要以增加運(yùn)營(yíng)成本為代價(jià)。保持著把活動(dòng)做到最優(yōu)的期待,然后清楚這種最優(yōu)可能要逐步實(shí)現(xiàn)而不是一次辦成,才能在做活動(dòng)的時(shí)候遇到層層阻礙而不會(huì)心灰意冷。
1.1.1 確認(rèn)產(chǎn)品需求
通過(guò)明確活動(dòng)目標(biāo)、細(xì)化的活動(dòng)規(guī)則及用戶參與流程,就可以得出基本的產(chǎn)品需求,在加上其他部門的支撐反饋,則第一期的產(chǎn)品需求就能基本敲定了(但不等于真正實(shí)現(xiàn))。
【其他部門的支持】其他部門的支持程度也會(huì)在一定程度上影響產(chǎn)品需求,所以在做提相關(guān)需求前(或同時(shí)),必須自己把流程試走一次,然后將這個(gè)流程中將會(huì)涉及的其他部門(通常是財(cái)務(wù)部)的支撐工作給縷出來(lái),盡早找對(duì)應(yīng)部門商量看看需要怎么實(shí)現(xiàn)。然后以最簡(jiǎn)參與流程為標(biāo)準(zhǔn),輸出產(chǎn)品需求。
例子:
在做一個(gè)UGC活動(dòng)的時(shí)候,由于要給用戶發(fā)獎(jiǎng),我們希望給用戶發(fā)的步驟和體驗(yàn)可以盡量簡(jiǎn)單,而此處涉及財(cái)務(wù)。
財(cái)務(wù)提供兩種辦法讓我們發(fā)放獎(jiǎng)金:
第一種方法會(huì)涉及大量的運(yùn)營(yíng)清點(diǎn)及發(fā)獎(jiǎng)等人手動(dòng)作,第二種方法則對(duì)用戶還是運(yùn)營(yíng)而言都更簡(jiǎn)單些,但需要財(cái)務(wù)開放流程,且財(cái)務(wù)系統(tǒng)于活動(dòng)系統(tǒng)相關(guān)數(shù)據(jù)需要打通,而且需要產(chǎn)品研發(fā)支持。
我們經(jīng)歷了從方法1到方法2的過(guò)程,這個(gè)推動(dòng)持續(xù)了4~5個(gè)月,像是一點(diǎn)點(diǎn)地撬動(dòng)財(cái)務(wù)想辦法給處更簡(jiǎn)便的用戶參與及獲獎(jiǎng)體驗(yàn)。同時(shí)對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品功能也是一點(diǎn)點(diǎn)地迭代調(diào)整。
產(chǎn)品的參與:
有了產(chǎn)品的參與,運(yùn)營(yíng)要做的事情可能相對(duì)簡(jiǎn)單一定,把自己需要的梳理出來(lái),交給產(chǎn)品去畫原型,期間溝通好,確認(rèn)產(chǎn)品把運(yùn)營(yíng)的需求完美展現(xiàn)并優(yōu)化出來(lái)就好。同時(shí),較好的產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)幫助運(yùn)營(yíng)將活動(dòng)原型的用戶體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)到可執(zhí)行范圍內(nèi)的最優(yōu),同時(shí)也會(huì)幫助運(yùn)營(yíng)與各個(gè)支撐部門溝通以助于實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能。
需要注意的是,產(chǎn)品會(huì)有一個(gè)內(nèi)部需求會(huì),通常在資源有限的情況下,內(nèi)部需求會(huì)過(guò)后,活動(dòng)的一些產(chǎn)品功能可能會(huì)被砍掉,所以這里的前提是與產(chǎn)品溝通清楚,活動(dòng)原型產(chǎn)品功能的輕重緩急。
思想預(yù)防針:需求是會(huì)被砍的,也可能以打了折扣的形式展現(xiàn)的,持續(xù)推動(dòng)不斷優(yōu)化就好。能說(shuō)清楚需求的輕重緩急和收益,是讓需求更快實(shí)現(xiàn)的前提。
1.1.2 輸出產(chǎn)品原型中需要填充的文案
上面說(shuō)到產(chǎn)品的參與會(huì)給運(yùn)營(yíng)省去很多麻煩和工作,他們會(huì)畫產(chǎn)品原型,展現(xiàn)活動(dòng)的架構(gòu)及交互需求,但其他的頁(yè)面文案,就需要由運(yùn)營(yíng)提供。
大致的流程是:落實(shí)產(chǎn)品需求——運(yùn)營(yíng)提供文案(標(biāo)題、規(guī)則、按鈕文案、交互文案等等)——設(shè)計(jì)(頁(yè)面設(shè)計(jì))及技術(shù)(運(yùn)營(yíng)后臺(tái)制作)制作。
文案有哪些:文案真的有很多。
另外,有一些文案是要交給設(shè)計(jì)放到圖片里面的,有一些文案是給研發(fā)部門做適配的。做適配的文案例如:一個(gè)滾動(dòng)文案說(shuō),“XX用戶贏取了XX元”這種類型。文案到底是直接顯示在頁(yè)面里,還是做適配,就看運(yùn)營(yíng)需求了。
例子:下圖的所有文字都是需要運(yùn)營(yíng)提供的文案,而產(chǎn)品提供的,只是其中結(jié)構(gòu)排版。
1.1.3 活動(dòng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)及研發(fā)的跟進(jìn)及溝通
活動(dòng)產(chǎn)品線方面,通常有產(chǎn)品經(jīng)理跟進(jìn)的話會(huì)省心很多,但不是說(shuō)運(yùn)營(yíng)就放著不用管。因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)是活動(dòng)的需求方,因而對(duì)于活動(dòng)的設(shè)計(jì)、開發(fā)需求,會(huì)比產(chǎn)品清晰很多。
設(shè)計(jì)跟進(jìn)方面:如果希望活動(dòng)省心省力進(jìn)行,提交活動(dòng)設(shè)計(jì)需求時(shí),除了產(chǎn)品那邊提供產(chǎn)品原型,運(yùn)營(yíng)方面最好能找到期待的風(fēng)格素材作為設(shè)計(jì)參考。
與設(shè)計(jì)溝通的理想流程應(yīng)當(dāng)是:
而現(xiàn)在很多無(wú)經(jīng)驗(yàn)者走的流程是:
雖然也有很幸運(yùn)地設(shè)計(jì)就設(shè)計(jì)出運(yùn)營(yíng)想要的頁(yè)面的情況,但這種情況太考究設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)間的默契。所以為了減少來(lái)回溝通,給設(shè)計(jì)需求時(shí)最好是同時(shí)給出風(fēng)格參考。(做這個(gè)UGC活動(dòng)時(shí),運(yùn)營(yíng)就曾跟設(shè)計(jì)就頭圖的展現(xiàn)開了一個(gè)下午的會(huì)議來(lái)商討,而那個(gè)下午,運(yùn)營(yíng)才了解設(shè)計(jì)對(duì)公司的活動(dòng)圖的設(shè)計(jì)風(fēng)格及元素要求具體且嚴(yán)格到什么程度。)
開發(fā)方面:運(yùn)營(yíng)與開發(fā)方面通常要溝通的問題基本是確認(rèn)某一個(gè)功能的實(shí)現(xiàn),而這里的復(fù)雜程度就和產(chǎn)品的后臺(tái)數(shù)據(jù)相關(guān)。我經(jīng)常遇到的情況是,開發(fā)問:你這里是要實(shí)現(xiàn)XXX功能嗎?是的話,把其設(shè)計(jì)的所有數(shù)據(jù)定義情況給我。
例子:
曾經(jīng)為了達(dá)到某個(gè)運(yùn)營(yíng)目的,提出了讀取該訂單的完成信息,以便運(yùn)營(yíng)判斷該訂單是否有資格參與活動(dòng)的概念性需求。而這個(gè)需求到達(dá)開發(fā)處,應(yīng)當(dāng)翻譯為:讀取后臺(tái)訂單狀態(tài)中,其中A、B、C定義為訂單已完成,D、E、F定義為訂單未完成,G、H 定義為未知。讀取后在活動(dòng)后臺(tái)展示”已完成/未完成/未知“。
可能很多功能提需求的時(shí)候運(yùn)營(yíng)和產(chǎn)品都未意識(shí)到其中數(shù)據(jù)的復(fù)雜性,當(dāng)研發(fā)真正落實(shí)的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題,并需要運(yùn)營(yíng)進(jìn)一步落實(shí)。
1.1.4 活動(dòng)上線前測(cè)試
上線前,運(yùn)營(yíng)應(yīng)該在測(cè)試環(huán)境下,按用戶參與流程及運(yùn)營(yíng)邏輯將活動(dòng)體驗(yàn)一次。盡管有測(cè)試幫忙測(cè)bug,但運(yùn)營(yíng)可以測(cè)出活動(dòng)流程邏輯是否有bug(與預(yù)期不符)。
以上就是產(chǎn)品線相關(guān)的工作問題。
在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn),提需求花費(fèi)的時(shí)間不多,但在溝通上花費(fèi)的時(shí)間可能會(huì)更多一些。和產(chǎn)品的溝通交流時(shí)間是必不可少的,產(chǎn)品越是了解活動(dòng)需求,越能做出符合運(yùn)營(yíng)期望的產(chǎn)品原型。
至于與設(shè)計(jì)和開發(fā)之間的溝通上,運(yùn)營(yíng)可以在每次溝通過(guò)程中了解設(shè)計(jì)和開發(fā)的思維邏輯,提需求的時(shí)候可盡量順著他們的邏輯去走,這樣會(huì)減少溝通時(shí)間。
1.2 運(yùn)營(yíng)線前期準(zhǔn)備越充分,活動(dòng)上線后的麻煩會(huì)越少(自然不能避免有麻煩,畢竟一般人不能窮盡所有麻煩情況。)
可能需要考慮到的:
例子:
用戶對(duì)活動(dòng)的咨詢:以這個(gè)UGC活動(dòng)為例子,由于寫長(zhǎng)篇UGC內(nèi)容有一定難度,需要運(yùn)營(yíng)介入引導(dǎo)與鼓勵(lì),所以肯定涉及不少的溝通。且在活動(dòng)流程上,我們確認(rèn)了需要添加用戶微信來(lái)保證有效溝通,所以跟用戶有必不可少的對(duì)話。
通常用戶產(chǎn)生的問題和困難80%都是相似的,對(duì)于這類型的問題,我們可以預(yù)測(cè)其中的FAQ,整理好相應(yīng)的話術(shù)文案,以便活動(dòng)上線后能更加從容應(yīng)對(duì)。若是遇到操作類或較為理解上較為復(fù)雜的,可以通過(guò)圖文解釋,增加可讀性。曾經(jīng),我們給到用戶的規(guī)則描述,是一大段微信文字,用戶長(zhǎng)段文字的解讀顯然不在行,很多問題會(huì)問了再問,而將這種復(fù)雜文案做成圖文之后,情況就優(yōu)化了很多。
例子:
關(guān)于活動(dòng)后發(fā)放的獎(jiǎng)品采購(gòu):如果獎(jiǎng)品是用戶支線活動(dòng)(促進(jìn)主線活動(dòng)玩的),那就必須和獎(jiǎng)品管理的相關(guān)部門了解清楚剩余獎(jiǎng)品數(shù)量、申請(qǐng)流程等細(xì)節(jié)。
曾經(jīng)我們有一個(gè)獎(jiǎng)品是一個(gè)毛絨公仔,當(dāng)時(shí)庫(kù)存剩余20個(gè),同時(shí)可能會(huì)有4個(gè)主要部門的人申請(qǐng),毛絨公仔從制作到到貨的時(shí)間需要2周,如果要申請(qǐng)采購(gòu),需要走流程層層上報(bào),整個(gè)申請(qǐng)流程走起來(lái),最少需要兩天。
所以如果沒有前期了解好這些信息,貿(mào)然答應(yīng)給用戶一些獎(jiǎng)品,最后真正需要兌現(xiàn)的時(shí)候容易捉襟見肘。
1.3 推廣線活動(dòng)上線了就要推廣才有用戶知曉和參與,不同活動(dòng)目的需要的推廣資源不同,不同推廣資源的流量不同,需要提供的素材也不同。
一般app有閃頻(一打開app看到的)、有banner(一些輪播橫幅廣告)。閃頻只要一開app就能看到,瀏覽和點(diǎn)擊量都很高。banner還根據(jù)頁(yè)面和位置的不同有不同的點(diǎn)擊量,那我們做活動(dòng)的時(shí)候,是要banner還是要閃頻,還是都要?
1.3.1 梳理可用推廣位
一般推廣位可以分內(nèi)部外部,一個(gè)站內(nèi)的活動(dòng),可能內(nèi)部推廣位已經(jīng)足夠了,如果涉及外部推廣位,通常與拉新目的相關(guān)。
例子:
這個(gè)持續(xù)在做的UGC活動(dòng),在不斷迭代的過(guò)程成挖出了不少資源位。
ps:對(duì)于新增資源位的挖掘邏輯,就是根據(jù)用戶的使用流程和使用邏輯,在合適的地方埋下曝光活動(dòng)的點(diǎn)。當(dāng)然這么做的前提是有產(chǎn)研支持。
1.3.2 根據(jù)活動(dòng)的推廣節(jié)奏,與相關(guān)部門安排好資源位需求
有些資源位并不能長(zhǎng)期被占領(lǐng),因此必須根據(jù)活動(dòng)的節(jié)奏,安排資源位的上線時(shí)間,如:banner、閃頻、彈窗等。
有些資源位可能可以長(zhǎng)期發(fā)布,但內(nèi)容需要經(jīng)常更換,如:微博、抖音等社交媒體,另外郵件、短信、push、微信推文也可視為次類型,但頻率需要控制在該部門建議范圍內(nèi)。
1.3.3 確定資源位需求,向設(shè)計(jì)、技術(shù)等部門發(fā)起需求
不同資源位需要的物料不同(圖片、文案等),圖片需要設(shè)計(jì)協(xié)助制作。有些資源位可能需要前端切圖,如:郵件中的有交互效果的“圖片”。
1.3.4 輸出相關(guān)資源位需要的相應(yīng)文案
比如微博:在不同的活動(dòng)周期(前期、中期、后期),需要用的文案時(shí)不一樣的,可以提前想好不同周期的文案結(jié)構(gòu)。
比如推文:不同位置需要的文案也是不一樣的,如單獨(dú)一篇推文推活動(dòng),或在日常推文下增加一小部分活動(dòng)介紹,文案都不一樣。
所以推廣的位置和節(jié)奏越多越豐富,運(yùn)營(yíng)需要輸出的文案就越多。
ps:推廣也是各強(qiáng)溝通強(qiáng)輸出工作,第一次活動(dòng)對(duì)推廣位不熟悉時(shí),盡量安排更多時(shí)間跟進(jìn)。
到了這里,活動(dòng)的前期準(zhǔn)備基本說(shuō)完了。
寫在最后以上僅僅是活動(dòng)前期要做的東西,接下來(lái)還有活動(dòng)上線后要做什么,一期活動(dòng)結(jié)束后要做什么等等內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注。
另外需要提醒的是,以上所有描述均基于個(gè)人經(jīng)驗(yàn),不同公司不同活動(dòng)目的和產(chǎn)研支持,都會(huì)有不一樣的經(jīng)驗(yàn)和問題,所以以上僅供參考,同時(shí)也歡迎朋友們來(lái)討論~~~
來(lái)源:安徒生