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作者:巨人電商

運(yùn)營(yíng)推廣:如何3個(gè)月運(yùn)營(yíng)增長(zhǎng)從2W到10W+?

POST TIME:2021-08-20

這篇文章跟大家聊聊完成冷啟動(dòng)以后,應(yīng)該做些什么呢?

在拉進(jìn)第一批種子用戶后,那整個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的OKR就進(jìn)入到了第二階段。技術(shù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)提升產(chǎn)品穩(wěn)定性,以用戶滿意度作為月度指標(biāo)。產(chǎn)品及運(yùn)營(yíng)則以提升新增轉(zhuǎn)化率及留存率作為月度指標(biāo),并開始著手部署第二階段增長(zhǎng)計(jì)劃。

在正式開始介紹第二階段增長(zhǎng)之前,我先向大家回顧一下第一階段的產(chǎn)品數(shù)據(jù)和整個(gè)團(tuán)隊(duì)所處在的一個(gè)情況,以便讀者更容易在站產(chǎn)品的角度思考。

團(tuán)隊(duì)背景介紹:

  • 技術(shù)團(tuán)隊(duì)5人:產(chǎn)品研發(fā)2名,后端開發(fā)1名;
  • UI1名;
  • 除開發(fā)外,產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)新媒體客服等大小工作事項(xiàng),由我負(fù)責(zé)并制定;
  • 前端主要靠其他兄弟部門外借,需要排期提需求。

產(chǎn)品第一階段數(shù)據(jù)展示

  1. 產(chǎn)品體驗(yàn)層面

解讀:用戶產(chǎn)品體驗(yàn)滿意度:13%的用戶表示非常滿意,47%用戶表示滿意;32% 的用戶表示一般;透過現(xiàn)象看本質(zhì):80%以上的正向反饋,說明第一階段的產(chǎn)品定位及功能滿足上,方向是沒有錯(cuò);團(tuán)隊(duì)只需下沉式打磨產(chǎn)品,降低BUG報(bào)錯(cuò)率及提升產(chǎn)品體驗(yàn)即可。

2. 新用戶轉(zhuǎn)化層面

解讀:為方便宏觀展示,這里取周留存??梢钥闯鲈诋a(chǎn)品上線第一月期間,留存數(shù)據(jù)低于工具類行業(yè)產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)留存線(30%以上基準(zhǔn)線)。經(jīng)過第四周著手改進(jìn)和后期的不斷調(diào)優(yōu),新增轉(zhuǎn)化穩(wěn)定保持在40%左右。(這里的要感謝技術(shù)的包容,每周發(fā)布新版本時(shí),我都要調(diào)整注冊(cè)頁面的文字和樣式,技術(shù)快瘋掉了,心里肯定罵我?guī)装俦椋?/p>

優(yōu)化的思路后續(xù)我將單獨(dú)展開文章介紹,我具體通過哪些方法,來提升新用戶注冊(cè)率,這里不過多敘述。

3. 新用戶周留存

解讀:為方便宏觀展示,這里取每周新用戶一周后的平均留存數(shù)據(jù)。

對(duì)于工具類用戶留存的方法不過多敘述,一般在三個(gè)方面:

  1. 技術(shù)保持迭代,提升穩(wěn)定性;
  2. 產(chǎn)品優(yōu)化功能需求,提升用戶體驗(yàn);
  3. 如果在產(chǎn)品、技術(shù)暫階段無法快速改善的情況下,才會(huì)需要運(yùn)營(yíng)強(qiáng)介入,通過常見的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),如簽到、通知、短信等形式提升留存;如本身產(chǎn)品是電商、游戲;運(yùn)營(yíng)的介入會(huì)跟隨用戶整個(gè)生命周期。

以上數(shù)據(jù)展示,主要想強(qiáng)調(diào)的是:產(chǎn)品在冷啟動(dòng)后,經(jīng)過1-2月的內(nèi)測(cè)用戶共同打磨,產(chǎn)品體驗(yàn)及用戶留存已經(jīng)處在行業(yè)的基準(zhǔn)線上,是可以開啟第二階段快速增長(zhǎng)(如果你的產(chǎn)品用戶滿意度較低,請(qǐng)思考是產(chǎn)品定位、方向問題還是產(chǎn)品BUG問題,這個(gè)時(shí)候是可以進(jìn)行調(diào)整的,切勿急于擴(kuò)張)。

產(chǎn)品周新增用戶趨勢(shì)圖

解讀:第二階段產(chǎn)品增長(zhǎng)期共歷時(shí)3個(gè)月,拉新8W+,主要通過活動(dòng)拉新及開始對(duì)外建立新媒體渠道獲得流量,人力成本共4人(UI、后端數(shù)據(jù)各標(biāo)配1人、前端靠兄弟部門支持,運(yùn)營(yíng)由我負(fù)責(zé)活動(dòng)策劃及新媒體),零成本渠道推廣。

前段時(shí)間在見實(shí)公眾號(hào)看到作者梳理出玩小程序裂變六字玩法:拼、幫、砍、送、比、換,見實(shí)稱之為“裂變六字訣”。深有感觸,其實(shí)APP活動(dòng)也無外乎是在輸出產(chǎn)品價(jià)值或輸出產(chǎn)品內(nèi)容上制造玩法,包含邀請(qǐng)、贈(zèng)送、拼團(tuán)、簽到、分享、發(fā)碼等等,有興趣的朋友可以收集一下,做成十六字訣或十八字訣,哈哈。

開展活動(dòng)增長(zhǎng)前,我建議各位先拿出筆,從產(chǎn)品-市場(chǎng)-目標(biāo)-打法等多個(gè)維度再去梳理一下自己產(chǎn)品的脈絡(luò),找出優(yōu)勢(shì)-提出思路-上線測(cè)試。

例如:我所在項(xiàng)目組當(dāng)前第一款產(chǎn)品為PC端工具產(chǎn)品,第一、二階段主要目標(biāo)用戶為大學(xué)生用戶(作為后起產(chǎn)品,通過細(xì)分市場(chǎng)切入戰(zhàn)局,在逐漸覆蓋的戰(zhàn)略定位已在第一篇敘述)。

那目標(biāo)用戶又有哪些有利于活動(dòng)的特點(diǎn)呢?

學(xué)生用戶時(shí)間多、且對(duì)價(jià)格敏感、社交密度高,有利于擴(kuò)散。

且市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境:市場(chǎng)競(jìng)品十幾款,97%為付費(fèi)產(chǎn)品,提供3-10天免費(fèi)試用。

想必看到這里,基本就可以提煉出幾點(diǎn)核心玩法:

  1. 應(yīng)圍繞分享類活動(dòng)展開,讓用戶去影響同寢室、同班、同校、朋友圈好友;
  2. 活動(dòng)前端傾向安卓用戶,活動(dòng)設(shè)計(jì)以簡(jiǎn)單、少思考、覆蓋廣為核心。
  3. 活動(dòng)宣傳的點(diǎn)反復(fù)打;別人收費(fèi),我免費(fèi);別人少送,我多送!
  4. 活動(dòng)的核心主題,提煉就是一個(gè)字:“送”。

用戶時(shí)間-用戶設(shè)備上-產(chǎn)品當(dāng)前優(yōu)勢(shì)-活動(dòng)玩法,理出這樣一條活動(dòng)線的思路。

PC端活動(dòng)

增長(zhǎng)階段活動(dòng)一:產(chǎn)品投票活動(dòng)第一屆(共舉辦兩屆)

立項(xiàng)原因:因早期項(xiàng)目開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷有限,而我又是一個(gè)半入門的PM,每周收集到用戶對(duì)于產(chǎn)品需求后,除了緊急/重要外的需求開發(fā)任務(wù)外,剩下的需求如何排期就成了我拍腦袋決定的事情。

為了拉近產(chǎn)品與用戶的距離,增加雙方粘度跟情感,我在想可以不可以向早期小米論壇100名粉絲(參與感)、得到每周例會(huì)……等案例學(xué)習(xí),將用戶的需求,策劃成活動(dòng),讓用戶通過投票的形式,來決定優(yōu)先做哪些。

活動(dòng)玩法:每位玩家登錄后系統(tǒng)發(fā)放一次投票權(quán)-投票后可參加一次抽獎(jiǎng)-通過分享增加投票權(quán)。

(以游戲上新投票舉例)

活動(dòng)效果:共持續(xù)5天;吸引3千多名用戶參加,分享次數(shù)接近六千次,5天累計(jì)新增7982人。

增長(zhǎng)階段活動(dòng)二:你發(fā)聲,我送禮(共舉辦三屆)

立項(xiàng)思路:因項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)有限,早期需靠自身對(duì)外建立新媒體渠道,推送產(chǎn)品PR、活動(dòng)及結(jié)合行業(yè)資訊發(fā)文,以建立產(chǎn)品SEO內(nèi)容為目標(biāo)。

共維護(hù):如搜狐、網(wǎng)易、豆瓣、百家、頭條、簡(jiǎn)書、東方頭條號(hào)等渠道。但畢竟我一人精力有限,除了官方內(nèi)容外,我更希望借助用戶的手,去觸達(dá)我不能接觸的用戶,如:貼吧、論壇、社區(qū)等,新人發(fā)帖限制高,不熟悉規(guī)則,廣告一發(fā)出立馬禁號(hào);但用戶可以用自己的語言表達(dá),就不容易被和諧。

活動(dòng)玩法:題材內(nèi)容不限-用戶發(fā)布后聯(lián)系官方客服-客服備注鏈接-三日內(nèi)未被刪除,根據(jù)瀏覽觀看量發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。共優(yōu)化發(fā)起三版該活動(dòng),三期共收集176篇UGC內(nèi)容,其中發(fā)現(xiàn)B站引流效果最好,因此B站后面也成為我主要維護(hù)的獲客渠道之一。

H5活動(dòng)

增長(zhǎng)階段活動(dòng)三:邀好友贈(zèng)會(huì)員(1.0版、2.0版)

該活動(dòng)交為常見,不多說;我在傳統(tǒng)邀好友送獎(jiǎng)勵(lì)的玩法上,結(jié)合產(chǎn)品略作創(chuàng)新嘗試,邀請(qǐng)三人可升級(jí)用戶頭銜,升級(jí)后再邀請(qǐng)所獲獎(jiǎng)勵(lì)也略有升級(jí),并且升級(jí)后還享受該頭銜所屬權(quán)益。將傳統(tǒng)的人拉人的硬度略軟化,以獲得產(chǎn)品特權(quán)而吸引更多人。

增長(zhǎng)階段活動(dòng)四:**大放送,搖出新驚喜;感恩節(jié)活動(dòng)

立項(xiàng)思路:0門檻人人參與;100%中獎(jiǎng);共持續(xù)五天,拉新17872人;較為成功,目前準(zhǔn)備策劃為長(zhǎng)期固定活動(dòng)。

微信公眾號(hào)活動(dòng)

增長(zhǎng)階段活動(dòng)五:雙11看打折看促銷?不花錢領(lǐng)走120天!

立項(xiàng)思路:公眾號(hào)粉絲除了產(chǎn)品向?qū)Я魍猓獠苛髁恳恢睕]有增幅。為了讓提升公眾號(hào)粉絲,除內(nèi)容質(zhì)量外,也在尋求一些活動(dòng)方法,如:雙11期間,在公眾號(hào)嘗試海報(bào)轉(zhuǎn)發(fā)活動(dòng)。

活動(dòng)玩法:玩家回復(fù)暗號(hào)-推送海報(bào)-保持分享-好友掃碼-回復(fù)暗號(hào)-領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)-好友領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后,自動(dòng)為老用戶發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

本次活動(dòng)效果較為明顯,1-10內(nèi)天內(nèi)新增粉絲一直保持比日常上漲100-200,邊際影響超出預(yù)估,為更方便做好海報(bào)管理,曾嘗試使用建群寶,最終因價(jià)格幾千至上萬費(fèi)用不等作罷。目前,準(zhǔn)備策劃成活動(dòng),長(zhǎng)期在公眾號(hào)內(nèi)上線。

結(jié)語

因篇幅有限,具體活動(dòng)操盤案例,會(huì)單獨(dú)成文復(fù)盤分享,這里僅略作思路提供,本文無一次活動(dòng)10W+效果,異無三月增長(zhǎng)2000W+等戰(zhàn)績(jī),請(qǐng)讀者整理思緒,專注運(yùn)營(yíng)增長(zhǎng)。

來源:貓力

標(biāo)簽:南昌 中山 云浮 南充 肇慶 新鄉(xiāng) 錫林郭勒盟 三亞