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一鍵登錄我的賬戶,隨時(shí)查看您當(dāng)前位置 : 首頁(yè) 電商百科 如何通過(guò)活動(dòng)推廣運(yùn)營(yíng)進(jìn)行UGC內(nèi)容征集?
一、如何提高UGC內(nèi)容征集的數(shù)量和轉(zhuǎn)化率?
提升UGC內(nèi)容征集數(shù)量,特別是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容征集數(shù)量,需要在明確用戶提交視頻主路徑的基礎(chǔ)上,找出影響各環(huán)節(jié)的關(guān)鍵因素,提高用戶提交視頻各環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率,從而提升整體轉(zhuǎn)化率,達(dá)到提升整體數(shù)量和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容數(shù)量的目的。因此,在明確本次數(shù)據(jù)分析目的后,進(jìn)行下面的分析。
1. 梳理用戶主路徑,搭建活動(dòng)的數(shù)據(jù)分析框架
把業(yè)務(wù)相關(guān)體現(xiàn)現(xiàn)實(shí)的數(shù)據(jù)框架搭建好并加以邏輯拆解和分析,才能得出有效的結(jié)論。在這個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景中,要完整地搭建這個(gè)框架,要明確本次活動(dòng)流程。
活動(dòng)流程圖如下所示:
內(nèi)容上傳流程圖
用戶通過(guò)社交媒體進(jìn)入大賽的H5活動(dòng)首頁(yè),了解活動(dòng)詳細(xì)信息,當(dāng)拉到頁(yè)面最下端,感興趣的用戶點(diǎn)擊進(jìn)入?yún)①愴?yè)面。參賽頁(yè)面有提交視頻按鈕以及個(gè)人信息的填寫,當(dāng)用戶點(diǎn)擊上傳視頻(上傳的視頻需符合要求)以及填寫個(gè)人信息完成后,點(diǎn)擊“提交”按鈕,顯示提交成功,即完成整個(gè)流程。
以上這是用戶提交視頻的主路徑,當(dāng)然首頁(yè)還有跳轉(zhuǎn)社交媒體主頁(yè)和活動(dòng)規(guī)則頁(yè)面,略去不表。
根據(jù)用戶在活動(dòng)頁(yè)面提交視頻主路徑先后順序,數(shù)據(jù)收集包括推廣數(shù)據(jù)(廣告投放引流多少人進(jìn)入H5首頁(yè))和頁(yè)面流程數(shù)據(jù)(用戶在主路徑的轉(zhuǎn)化率和人數(shù)),后者分為三個(gè)環(huán)節(jié):
因此,只有在明確用戶行為主路徑的前提下,我們才能搭建好數(shù)據(jù)分析的基本框架以及各個(gè)環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù),以下是各個(gè)轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)的具體轉(zhuǎn)化率:
主路徑轉(zhuǎn)化率展示(已脫敏處理)
可以看到第一環(huán)節(jié)活動(dòng)首頁(yè)-進(jìn)入?yún)①愴?yè)面轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)化率在8%-9%;第二環(huán)節(jié)視頻與資料提交各環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)化率約為50%;第三環(huán)節(jié)點(diǎn)擊提交視頻-提交視頻成功轉(zhuǎn)化率約為40%。只有在了解各個(gè)環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)化率數(shù)據(jù)情況下,我們才能去定位問(wèn)題和尋求各個(gè)環(huán)節(jié)的優(yōu)化,進(jìn)行第二步的數(shù)據(jù)分析活動(dòng)。
如前述,運(yùn)營(yíng)同學(xué)需要有數(shù)據(jù)分析的思維,也需要懂得如何借助工具進(jìn)行數(shù)據(jù)分析。在這個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景中,如何通過(guò)數(shù)據(jù)分析工具查看用戶行為主路徑的各個(gè)轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)呢?通過(guò)自定義漏斗,先搭建一個(gè)“主路徑”漏斗,然后選擇每天計(jì)算,就可以獲得按天的數(shù)據(jù),這個(gè)數(shù)據(jù)還可以添加到自制看板中查看。
漏斗分析查詢例圖展示
2. 對(duì)各個(gè)轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化,提升視頻提交成功率
根據(jù)上述各個(gè)環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率數(shù)據(jù),我們進(jìn)行原因分析和采取相應(yīng)的優(yōu)化措施:
第一部分,推廣數(shù)據(jù)有兩個(gè)要求:一是增加流量,二是優(yōu)化流量精準(zhǔn)度,特別是后者,只有確保進(jìn)入頁(yè)面人群定位的精準(zhǔn)度,才能提高各環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率。因此,廣告投放可根據(jù)視頻提交渠道進(jìn)行調(diào)整,包括根據(jù)收集投稿郵箱進(jìn)行相關(guān)人群定位以及優(yōu)化廣告素材等。
第二部分,通過(guò)展現(xiàn)漏斗模型分析頁(yè)面流程數(shù)據(jù)需優(yōu)化各個(gè)環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率:
頁(yè)面漏斗模型例圖展示
1)在第一環(huán)節(jié),用戶從活動(dòng)首頁(yè)進(jìn)入?yún)①愴?yè)面的轉(zhuǎn)化率低于10%,嚴(yán)重低于預(yù)期。導(dǎo)致用戶從活動(dòng)首頁(yè)進(jìn)入?yún)①愴?yè)面轉(zhuǎn)化率過(guò)低最重要的影響因素是點(diǎn)擊進(jìn)入?yún)①愴?yè)面的按鈕位置,由于進(jìn)入?yún)①愴?yè)面按鈕入口太深,用戶需瀏覽完整個(gè)活動(dòng)首頁(yè)到頁(yè)面底部才可點(diǎn)擊進(jìn)入?yún)①愴?yè)面。
其次,由于活動(dòng)首頁(yè)有較多宣傳和樣例視頻,用戶容易被視頻吸引而導(dǎo)致忽略點(diǎn)擊進(jìn)入?yún)①愴?yè)面。因此,可以通過(guò)做一個(gè)懸浮按鈕,方便用戶快速發(fā)現(xiàn)并進(jìn)入?yún)①愴?yè)面。
2)在第二環(huán)節(jié),用戶進(jìn)入?yún)①愴?yè)面到完成每個(gè)個(gè)人信息填寫單項(xiàng)操作和點(diǎn)擊提交視頻的平均成功率為50%,還有提升空間。暫時(shí)不考慮用戶的個(gè)人參賽意愿情況下,這里影響用戶完成信息提交有視頻提交按鈕設(shè)計(jì)和個(gè)人信息填寫欄設(shè)計(jì)。
后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,某天因?yàn)槲催x擇視頻提交失敗的用戶有360人,109人最終提交視頻成功,轉(zhuǎn)化率約為30%。也就是說(shuō),這一天有360位參賽者中有251人因?yàn)樯蟼靼粹o設(shè)計(jì)不夠顯眼或其他原因而沒(méi)有在第一時(shí)間點(diǎn)擊上傳視頻而提交失敗。
通過(guò)這個(gè)數(shù)據(jù)分析,更加認(rèn)識(shí)到策劃這種UGC內(nèi)容征集活動(dòng),特別是面向不同文化或語(yǔ)言的用戶,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上一定要做到符合當(dāng)?shù)厝说恼J(rèn)知習(xí)慣,盡量通俗易懂。因此,我們?cè)偬峤灰曨l按鈕上做了改進(jìn),采取了最利于用戶理解的方案,做一個(gè)手指指向視頻提交按鈕的動(dòng)效,提醒用戶點(diǎn)擊視頻提交按鈕上傳視頻。
3)在第三環(huán)節(jié),用戶點(diǎn)擊提交視頻到提交視頻成功的轉(zhuǎn)化率在40%,低于預(yù)期。除了網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等外部因素,用戶提交視頻成功率低是因?yàn)橛脩籼峤灰曨l不符合規(guī)范的處理邏輯不夠合理導(dǎo)致,這也是經(jīng)過(guò)數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題。
原先用戶點(diǎn)擊提交視頻處理邏輯是用戶上傳視頻之后(不管是否符合規(guī)范)點(diǎn)擊提交再判斷是否符合規(guī)范,若不符合規(guī)范再提醒用戶。(提醒的方式是通過(guò)視頻下方的一行字提醒用戶,用戶不容易知道視頻上傳失敗原因)。
這樣的處理邏輯的潛在問(wèn)題有:
因此,經(jīng)過(guò)數(shù)據(jù)分析定位好問(wèn)題后,改善用戶提交視頻不符合規(guī)范的處理邏輯的解決方案為:用戶點(diǎn)擊上傳視頻之后,先判斷上傳視頻符合規(guī)范與否。若符合規(guī)范,才允許用戶上傳視頻并可以點(diǎn)擊“點(diǎn)擊“;若不符合規(guī)范,則不能上傳視頻,并提醒用戶上傳視頻符合規(guī)范是視頻時(shí)長(zhǎng)過(guò)短還是過(guò)長(zhǎng)。
這個(gè)問(wèn)題給我們的啟示是應(yīng)當(dāng)在上線前考慮好頁(yè)面設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)問(wèn)題,盡量減少上線后的修改,減少內(nèi)容上傳的流失率。其次,在面對(duì)一些頁(yè)面設(shè)計(jì)的方案選擇時(shí),要從擇優(yōu)原則出發(fā)而不是人力和時(shí)間節(jié)約原則出發(fā),不然還是會(huì)出現(xiàn)上線需修改的打臉行為,浪費(fèi)時(shí)間成本和不利于最后的產(chǎn)出。
3. 對(duì)比產(chǎn)品優(yōu)化上線后轉(zhuǎn)化率變化,評(píng)估運(yùn)營(yíng)效果
在產(chǎn)品優(yōu)化上線后,在頁(yè)面流量保持穩(wěn)定不變的前提下,短視頻征集的整體數(shù)量有明顯提升,因?yàn)楦鱾€(gè)環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率有不同程度的提升(如下圖所示)。
優(yōu)化前后主路徑轉(zhuǎn)化率對(duì)比(已脫敏處理)
可以看出經(jīng)過(guò)優(yōu)化之后用戶上傳視頻的轉(zhuǎn)化率有了相應(yīng)的提高,提升整體內(nèi)容的征集數(shù)量,數(shù)據(jù)分析和優(yōu)化措施是有效的。
上線后頁(yè)面漏斗模型例圖展示
最后,對(duì)于本次通過(guò)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的方式進(jìn)行UGC內(nèi)容征集的總結(jié),我認(rèn)為除了明確活動(dòng)目標(biāo)和時(shí)間,以及根據(jù)手頭的資源進(jìn)行獎(jiǎng)品獎(jiǎng)金的設(shè)置,我們還需要著重考慮幾個(gè)因素。
首先,內(nèi)容征集活動(dòng)主題的創(chuàng)意性。正如在上篇文章所說(shuō),線上活動(dòng)的核心要素就是新穎有趣,才能最大程度調(diào)動(dòng)用戶參與的積極性。因此,我們?cè)诓邉澔顒?dòng)時(shí)需要結(jié)合本地化情況確保活動(dòng)的創(chuàng)意,另外再輔以創(chuàng)意主題的宣傳海報(bào)或視頻觸及用戶,而不是純粹靠砸錢吸睛。
其次,內(nèi)容征集方向選擇。通過(guò)活動(dòng)進(jìn)行UGC內(nèi)容征集本質(zhì)上是通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)的方式發(fā)現(xiàn)與收割市場(chǎng)上某個(gè)領(lǐng)域內(nèi)容和相關(guān)KOL,因此只有該內(nèi)容方向上有相應(yīng)的內(nèi)容儲(chǔ)備和基礎(chǔ)生態(tài)才值得去做這個(gè)事情,如果某個(gè)品類在這個(gè)目標(biāo)市場(chǎng)還沒(méi)出現(xiàn)就去做這個(gè)事情,那只會(huì)吃力不討好。
KOL合作以及線上線下結(jié)合推廣。無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是海外市場(chǎng),我們一定不能夠忽視KOL的作用,特別是目標(biāo)用戶是年輕群體的時(shí)候,KOL的號(hào)召力遠(yuǎn)比廣告觸達(dá)來(lái)得更有效果。因此,如果只是單純依靠廣告投放,那活動(dòng)效果會(huì)比較有限,而與KOL合作一方面不僅能夠產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
另一方面可以借助其龐大而忠實(shí)的粉絲用戶進(jìn)行活動(dòng)的擴(kuò)散,達(dá)到良好的傳播效果,比如Tiktok在日本市場(chǎng)成功的挑戰(zhàn)賽活動(dòng)。另外,如果活動(dòng)人力和資源許可,我認(rèn)為線下活動(dòng)和渠道推廣也是很多必要的,抖音早期的校園活動(dòng)和紅人挖掘就為之后的爆發(fā)打下良好基礎(chǔ)。在線上推廣的同時(shí)結(jié)合線下的活動(dòng)站點(diǎn),能夠達(dá)到互相促進(jìn)的作用。
對(duì)目標(biāo)市場(chǎng)內(nèi)容生產(chǎn)的認(rèn)識(shí)決定選擇的某條道路是否正確,對(duì)數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)的掌握決定能在這條路上走多遠(yuǎn)。我們只有在考慮上述基礎(chǔ)因素之后進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和優(yōu)化,才能提高UGC內(nèi)容征集的數(shù)量和轉(zhuǎn)化率,才能真正通過(guò)活動(dòng)的方式實(shí)現(xiàn)UGC內(nèi)容征集!
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作者:出海運(yùn)營(yíng)
來(lái)源:出海運(yùn)營(yíng)
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