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作者:巨人電商

活動(dòng)運(yùn)營(yíng),5個(gè)要點(diǎn)打造不一樣的抽獎(jiǎng)活動(dòng)!

POST TIME:2021-08-20

01 抽獎(jiǎng)

小吳是個(gè)pm,今天是周一,也是他入職新公司的第二周。這是一家初創(chuàng)的互聯(lián)網(wǎng)出行公司,主營(yíng)業(yè)務(wù)是高端車出行:基礎(chǔ)價(jià)、里程費(fèi)和時(shí)長(zhǎng)費(fèi)都比普通網(wǎng)約車貴20%+。

初創(chuàng)階段,公司需要大量用戶,采用了優(yōu)惠充值的方式吸引新用戶注冊(cè)。小吳所在的策略運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品部,負(fù)責(zé)新用戶的激活、所有用戶的活躍和留存。

剛開(kāi)完周會(huì),leader急匆匆地趕回來(lái),讓小吳出方案。

以下是他們的對(duì)話——

leader:“小吳,來(lái)公司一周了,業(yè)務(wù)熟悉了嗎?周會(huì)上老板讓我們出個(gè)方案,逐步取消新用戶的訂單折扣券。

上一個(gè)pm用了折扣券的方式激活新用戶,效果確實(shí)不錯(cuò),但公司的補(bǔ)貼成本太高,現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)不景氣,各個(gè)部門都在降成本。

給你三天時(shí)間出PRD,趕緊給我想個(gè)辦法,砍掉一半的激活成本,達(dá)到跟優(yōu)惠券一樣的效果?!?/p>

小吳:……

兩個(gè)選擇從小吳的腦中飛過(guò):

  • A:“好的,老板,我馬上看看競(jìng)品是怎么做的,保證3天就評(píng)審;”
  • B:“老板,現(xiàn)在新用戶的激活方式,激活了多少用戶?成本是多少?”

如果你是小吳,請(qǐng)思考三秒鐘后做出選擇,選A還是選B好?

如果你選B,恭喜你走出了分析需求時(shí)正確的第一步:在動(dòng)手之前,充分了解背景、目標(biāo)和收益。

我們繼續(xù)——

小吳:“老板,現(xiàn)在新用戶的激活方式,激活了多少用戶?成本是多少?”

Leader:“公司現(xiàn)在有500多萬(wàn)用戶,其中有270萬(wàn)是通過(guò)優(yōu)惠充值的方式進(jìn)來(lái)的,每充值1,000,返200,最多充值10,000。

最開(kāi)始這部分用戶,在注冊(cè)的第一個(gè)月,每周訂單量不滿0.5,低于活躍用戶的每周3.6單。為了讓他們養(yǎng)成打車的習(xí)慣,在充值成功后的第一個(gè)月,每7天送兩張8折折扣券,7天后過(guò)期。

這樣首月的新用戶訂單量漲到了2.7,習(xí)慣是養(yǎng)成了,但公司需要大量補(bǔ)貼?!?/p>

小吳:“有更詳細(xì)的數(shù)據(jù)嗎?”

Leader:“我還要開(kāi)會(huì),會(huì)上發(fā)給你。你趕緊忙起來(lái),據(jù)說(shuō)競(jìng)品A上線了‘打車金’,專門補(bǔ)貼新用戶,成本還降了不少,你去研究下,我們也要跟上?!?/p>

小吳:“好的,老板。”

為了更全面的了解競(jìng)品的玩法,小吳注冊(cè)了四家競(jìng)品的app,發(fā)現(xiàn)他們都在對(duì)新用戶進(jìn)行補(bǔ)貼。

競(jìng)品A的“打車金”的玩法引人注目:無(wú)論是新老用戶,平臺(tái)都會(huì)補(bǔ)貼。

具體形式是,在每單付款成功后,彈出抽獎(jiǎng)頁(yè)面,以隨機(jī)金額的形式獎(jiǎng)勵(lì)用戶,金額存在用戶的打車金賬戶里,每次付款可以抵扣,沒(méi)有使用期限。

針對(duì)新用戶,大額在概率上也有一定傾斜:新用戶的中獎(jiǎng)金額明顯高于老用戶。

小吳很快發(fā)現(xiàn)了抽獎(jiǎng)的優(yōu)勢(shì):

  1. 利用了人對(duì)未知的好奇,甚至是成癮性。
  2. 通過(guò)調(diào)控概率,不光可以控制人的行為,也能控制預(yù)算。

其實(shí)在1938年,“斯金納箱實(shí)驗(yàn)”就揭示了這個(gè)道理:在箱中,操作主角是各種動(dòng)物。在一個(gè)箱子的一側(cè)有一個(gè)可以按壓的杠桿,在杠桿旁邊有一個(gè)放著食物的小盒子并且緊挨著箱子上的小孔,動(dòng)物只要在箱子里面按壓杠桿就會(huì)有食物從小孔掉入。箱子的發(fā)明人斯金納做了一系列實(shí)驗(yàn),其中一項(xiàng)有關(guān)成癮:

將一只很餓的小白鼠放入斯金納箱中,多次按下按鈕,有一定概率掉落食物。結(jié)果小白鼠學(xué)會(huì)了不停地按按鈕。當(dāng)食物不再掉落時(shí),小白鼠的學(xué)習(xí)行為消失速度非常慢。隨著概率越來(lái)越低,小白鼠按按鈕的學(xué)習(xí)行為沒(méi)有變化,直至40-60次按按鈕掉落一個(gè)食物,小白鼠仍然會(huì)不停按按鈕,持續(xù)很久一段時(shí)間。(同樣的,用鴿子做實(shí)驗(yàn),平均每5分鐘獲得變化時(shí)距的食物強(qiáng)化的鴿子,每秒能做出2-3次反應(yīng),連續(xù)反應(yīng)長(zhǎng)達(dá)15小時(shí))這個(gè)實(shí)驗(yàn)?zāi)M了為什么“賭博”—如簡(jiǎn)單的老虎機(jī),或者更復(fù)雜的賭博麻將等,會(huì)給予人類以依賴感,或者說(shuō),成癮性。由于可以通過(guò)調(diào)控概率而控制結(jié)果,實(shí)驗(yàn)對(duì)象很難直觀地判斷機(jī)制是否失效,所以單次的失敗不會(huì)終止習(xí)慣,行為會(huì)一直持續(xù)下去。而概率控制的,不光是結(jié)果,也有預(yù)算。

言歸正傳,這個(gè)玩法,小吳能直接用嗎?

很明顯,玩法也有不大明智的地方:

  1. 直接用錢,或者說(shuō)錢的等價(jià)物激勵(lì)用戶,很直接,也許很見(jiàn)效,但它使得刺激閾值變高,以后用其它方式,如虛擬物品激勵(lì)用戶時(shí),會(huì)使得用戶將其和錢進(jìn)行比較,從而產(chǎn)生心理落差。
  2. 當(dāng)前玩法是每次都中獎(jiǎng),中獎(jiǎng)概率是100%,而且付款后獲得的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)只有一次。

考慮片刻后,小吳做了初步?jīng)Q定:

  1. 也做抽獎(jiǎng)形式的產(chǎn)品,但是獎(jiǎng)品不光有錢,也有平臺(tái)積分和優(yōu)惠券。從用戶進(jìn)入平臺(tái)開(kāi)始,就建立不同層次的激勵(lì)類型和閾值;
  2. 每次付款后,用戶獲得的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)為3次,讓用戶玩得更爽。但也限制用戶的單天抽獎(jiǎng)次數(shù),防止用戶真的成癮;
  3. 中獎(jiǎng)概率不是100%,以更好的調(diào)控成本;
  4. 增加”下次好運(yùn)”(讓用戶更好’成癮’),和”再來(lái)一次”(像不像過(guò)山車到了頂峰,突然停了下來(lái)?)。

流程圖和原型圖也很快出來(lái)了:

02 轉(zhuǎn)盤背后的故事

抽獎(jiǎng)的特點(diǎn)已經(jīng)分析,作為一種活動(dòng)或是游戲方式,它利用了人的好奇心,甚至是成癮性。

另外,通過(guò)概率調(diào)控預(yù)算也是抽獎(jiǎng)的一大特點(diǎn)。

看起來(lái)簡(jiǎn)單,只需要輕觸“Start”按鈕后等待中獎(jiǎng)結(jié)果的trick,原來(lái)要經(jīng)過(guò)這么多的流程節(jié)點(diǎn),才能完成。

2.1 打造極致的活動(dòng)氛圍

(1) 給予最充足的抽獎(jiǎng)次數(shù)和機(jī)會(huì)類型

玩過(guò)《王者榮耀》的讀者應(yīng)該記得,獲取銘文有多種方式:其中一種是利用鉆石或金幣兌換“銘文抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)”。王者榮耀深諳用戶的心理,在機(jī)會(huì)獲取上充分滿足了用戶的需求:

① 躺著贏機(jī)會(huì):

每隔48小時(shí),給予一次免費(fèi)抽銘文的機(jī)會(huì)(以前是24小時(shí))。

這種方式既滿足了用戶抽獎(jiǎng)欲望,也利用了小恩小惠,賺取用戶的app打開(kāi)率,提升活躍。

②低門檻機(jī)會(huì):

除了常規(guī)的單次抽獎(jiǎng)外,用戶還可以連抽5次。

但抽1次的碎片(獎(jiǎng)品)范圍僅為10-400碎片(金幣兌換)和25-1600碎片(鉆石兌換),獎(jiǎng)品價(jià)值明顯不如連抽5次的高:65-500碎片(金幣兌換)500-3200碎片(鉆石兌換)。

③高價(jià)值機(jī)會(huì):

如上述,拋開(kāi)用戶可能會(huì)上癮的風(fēng)險(xiǎn)不說(shuō),高價(jià)值的機(jī)會(huì)讓抽獎(jiǎng)有爆點(diǎn),增加了用戶上癮的可能性,也為平衡平臺(tái)內(nèi)的貨幣體系做出了貢獻(xiàn):一部分沒(méi)有流通的貨幣(金幣和鉆石)被價(jià)值矮化,變成另外一種價(jià)值更低的“貨幣”(銘文碎片,在達(dá)到一定數(shù)量后才能轉(zhuǎn)化為銘文),沖抵了貨幣通脹或緊縮的風(fēng)險(xiǎn)。

但如果你的產(chǎn)品框架里沒(méi)有像《王者榮耀》一樣的多級(jí)貨幣體系,就不能在機(jī)會(huì)上滿足用戶了嗎?

通觀其它產(chǎn)品內(nèi)的抽獎(jiǎng),一些常規(guī)套路效果也不錯(cuò):分享獲取機(jī)會(huì)和做任務(wù)獲取機(jī)會(huì)。

說(shuō)到這你應(yīng)該明白標(biāo)題用“促活神器”的原因了:做任務(wù)可以拉動(dòng)平臺(tái)的各項(xiàng)指標(biāo),尤其是一些輕度活躍的指標(biāo),而分享后獲取機(jī)會(huì)更是對(duì)leads有幫助。

充足的機(jī)會(huì)解決了抽獎(jiǎng)的源頭問(wèn)題,最怕用戶沒(méi)有機(jī)會(huì)沒(méi)法抽獎(jiǎng)。用戶在抽獎(jiǎng)時(shí)的一些“小心思”,你也需要顧及:

(2) 讓坐過(guò)山車的感覺(jué)來(lái)的更猛烈些

試想以下場(chǎng)景:你點(diǎn)擊“Start”按鈕——跑馬燈開(kāi)始旋轉(zhuǎn)——轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)——跑馬燈慢了下來(lái)——獎(jiǎng)品是“再來(lái)一次”,

作為pm,接下來(lái)你會(huì)怎樣設(shè)計(jì)?

跟其它產(chǎn)品一樣彈窗,告訴用戶中的是“再來(lái)一次”,是一種設(shè)計(jì)方式,也絕對(duì)沒(méi)錯(cuò),但也不夠出彩。

此時(shí)用戶的心理仿佛是過(guò)山車行至最高處,準(zhǔn)備好了快速下沖,一探究竟。給用戶彈窗,甚至還要點(diǎn)擊確認(rèn)后重新開(kāi)始,無(wú)疑沒(méi)有利用好過(guò)山車最高處的“勢(shì)能”。

既然在最高處被暫停,不妨給用戶一個(gè)痛快:跑馬燈可以在原icon處快速閃爍一秒后,以比“上山”更快的速度沖向獎(jiǎng)品的icon,顯示結(jié)果,給用戶一個(gè)痛快。

(3) 中獎(jiǎng)結(jié)果要給用戶及時(shí)反饋

跑馬燈或者其它確認(rèn)獎(jiǎng)品的動(dòng)效結(jié)束后,一定要給予用戶及時(shí)的提示,且動(dòng)效顯示的獎(jiǎng)品要和提示中獎(jiǎng)的獎(jiǎng)品,保持一致,以免讓用戶懵,或者產(chǎn)生極端誤會(huì)——?jiǎng)有T诹舜螵?jiǎng)上,而提示的獎(jiǎng)品卻不一致。

(4) 讓用戶產(chǎn)生“我也要中大獎(jiǎng)”的心理

90年代風(fēng)靡一時(shí)的即開(kāi)即中福利彩票,看著領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上噱頭十足的獎(jiǎng)品,讓父母帶自己多試試手氣,是筆者當(dāng)年經(jīng)常做的事。

這種現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng),對(duì)已經(jīng)參與的人和未參與的人,都是極大的吸引,首先獎(jiǎng)品擺在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上,使人的欲望更加具象化。有人中獎(jiǎng)時(shí),工作人員會(huì)在臺(tái)上為其頒獎(jiǎng),這更是刺激了現(xiàn)場(chǎng)所有的人,不管你是否參與進(jìn)來(lái)。

可是線上抽獎(jiǎng)沒(méi)有線下的場(chǎng)景,怎么做的跟線下一樣具有吸引力呢?

陳列獎(jiǎng)品在UI上用力即可,但其它人如果中獎(jiǎng),尤其是中大獎(jiǎng),用戶怎么獲知?如果把抽獎(jiǎng)看作是直播現(xiàn)場(chǎng),讓所有人及時(shí)知道消息的方式中,“彈幕”是再好不過(guò)了:在頁(yè)面上輪播大獎(jiǎng)的中獎(jiǎng)名單,吸引用戶更快抽獎(jiǎng)。

(5) 如果沒(méi)中獎(jiǎng),要及時(shí)疏導(dǎo)

過(guò)山車坐完如果沒(méi)有結(jié)果,要及時(shí)給用戶慰藉 — 可利用文案或者ui安撫。

如果是抽獎(jiǎng)?lì)l次比較高的情況,也可以考慮再引導(dǎo)用戶再抽一次,以彌補(bǔ)落空的心理。

2.2 概率和預(yù)算

(1) 防止獎(jiǎng)池不被快速抽爆

正是因?yàn)槌楠?jiǎng)的刺激性,用戶可能會(huì)大量的涌入抽獎(jiǎng),從而抽光獎(jiǎng)池,使得其后所有抽獎(jiǎng)的實(shí)際概率為0。

在發(fā)布抽獎(jiǎng)之前,根據(jù)預(yù)估抽獎(jiǎng)次數(shù),平衡概率和預(yù)算,顯得尤為重要。

先給出一個(gè)公式:

抽獎(jiǎng)次數(shù)=用戶總數(shù)*參與率*人均機(jī)會(huì)次數(shù)*機(jī)會(huì)使用占比

一般,在知道預(yù)算后,估算出抽獎(jiǎng)次數(shù),再確定每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的中獎(jiǎng)概率,便可知道概率和預(yù)算該如何平衡。

(2) 額定中獎(jiǎng)概率=實(shí)際中獎(jiǎng)概率?

任何額定值都不等于實(shí)際值,中獎(jiǎng)概率也一樣。

單次抽獎(jiǎng)的結(jié)果永遠(yuǎn)只有中和不中,隨著抽獎(jiǎng)次數(shù)增多,額定中獎(jiǎng)概率是將(實(shí)際總中獎(jiǎng)次數(shù)/實(shí)際總抽獎(jiǎng)次數(shù))%控制在額定概率附近,直至獎(jiǎng)池被抽干凈。

上線前,可以根據(jù)預(yù)估抽獎(jiǎng)次數(shù),多模擬幾次抽獎(jiǎng),額定和實(shí)際的中獎(jiǎng)概率雖不一致,但每次模擬的結(jié)果,都應(yīng)該差不多,如果偏差率大于等于5%,要引起注意。

2.3 風(fēng)險(xiǎn)防范

跟任何一個(gè)活動(dòng)一樣,抽獎(jiǎng)也需要風(fēng)險(xiǎn)方法,出現(xiàn)以下情況,要做好最用戶的運(yùn)營(yíng),以免產(chǎn)生負(fù)面影響:

  1. 服務(wù)崩潰。
  2. 獎(jiǎng)池被抽干:如果預(yù)算充足,還是建議提前設(shè)定好概率,以避免獎(jiǎng)池被抽干。補(bǔ)充獎(jiǎng)池在技術(shù)上比較麻煩,也有風(fēng)險(xiǎn),抽干后,實(shí)際中獎(jiǎng)概率為0時(shí),也是不好的用戶體驗(yàn)。
  3. 做好少數(shù)不良用戶會(huì)ps中獎(jiǎng)截圖,或者解析url后產(chǎn)生不法行為的準(zhǔn)備。數(shù)據(jù)庫(kù)中要詳細(xì)記載每次抽獎(jiǎng)的時(shí)間,抽獎(jiǎng)人和結(jié)果,以備使用。

2.4 公平與紅線

2004年3月17日,國(guó)家工商行政管理局曾在《關(guān)于網(wǎng)站在提供網(wǎng)上購(gòu)物服務(wù)中從事有獎(jiǎng)銷售活動(dòng)是否構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為問(wèn)題的答復(fù)》中明確了抽獎(jiǎng)是有獎(jiǎng)銷售行為,應(yīng)依照《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》第十三條予以規(guī)范”。

為了公平起見(jiàn),同時(shí)根據(jù)相關(guān)規(guī)定,經(jīng)營(yíng)者舉辦有獎(jiǎng)銷售,應(yīng)當(dāng)向購(gòu)買者明示其所設(shè)獎(jiǎng)的種類、中獎(jiǎng)概率、獎(jiǎng)金金額或者獎(jiǎng)品種類、兌獎(jiǎng)時(shí)間、方式等事項(xiàng)。

屬于非現(xiàn)場(chǎng)即時(shí)開(kāi)獎(jiǎng)的抽獎(jiǎng)式有獎(jiǎng)銷售,告知事項(xiàng)還應(yīng)當(dāng)包括開(kāi)獎(jiǎng)的時(shí)間、地點(diǎn)、方式和通知中獎(jiǎng)?wù)叩臅r(shí)間、方式,并且,經(jīng)營(yíng)者對(duì)已經(jīng)向公眾明示的前款事項(xiàng)不得變更。

另外,在設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí)也應(yīng)注意:2018年1月1日修訂施行的《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》第十條規(guī)定抽獎(jiǎng)形式的有獎(jiǎng)銷售,最高獎(jiǎng)的金額不得超過(guò)五萬(wàn)元。

03 總結(jié)

還記得為了打造極致的活動(dòng)氛圍,要注意的幾個(gè)點(diǎn)嗎?

  1. 給予最充足的抽獎(jiǎng)次數(shù)和機(jī)會(huì)類型。
  2. 讓坐過(guò)山車的感覺(jué)來(lái)的更猛烈些。
  3. 中獎(jiǎng)結(jié)果要給用戶及時(shí)反饋。
  4. 讓用戶產(chǎn)生“我也要中大獎(jiǎng)”的心理。
  5. 沒(méi)中獎(jiǎng)要及時(shí)疏導(dǎo)

氛圍雖然重要,但抽獎(jiǎng)涉及金錢或其它等價(jià)物,在平衡概率和預(yù)算、風(fēng)險(xiǎn)防范和法律法規(guī)上,也要注意,避免獎(jiǎng)池被抽光,或者一不小心違反了國(guó)家的法律法規(guī)。

以上是抽獎(jiǎng)的所有內(nèi)容,希望能對(duì)大家的產(chǎn)品工作有所幫助。

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作者:黃老師干貨

來(lái)源:黃老師干貨

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