上海電銷用什么卡
龍騰通訊成立于2010年,公司成立10年來(lái)一直深耕于通訊行業(yè)。 堅(jiān)持以客戶至上,誠(chéng)信贏天下。在全國(guó)各地已有上萬(wàn)個(gè)合作伙伴。 公司總部在廣州,現(xiàn)在在北京,上海等地區(qū)都有分公司。 公司主打:電銷卡,防封電銷卡,包月電銷卡,虛擬運(yùn)營(yíng)商電銷卡,實(shí)名電銷卡等。 電銷卡的優(yōu)勢(shì):每天不限制呼出號(hào)碼數(shù)量,不限制呼出時(shí)間。資費(fèi)實(shí)惠,不占用三網(wǎng)運(yùn)營(yíng)商名額。
李郁韜指出,傳統(tǒng)的電競(jìng)賽事直轉(zhuǎn)播,通常需要把制作中心部署在電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng),然后設(shè)置復(fù)雜的導(dǎo)播臺(tái)、制作設(shè)備,現(xiàn)場(chǎng)也會(huì)部署很多有線線路,這是非?!爸亍钡囊豁?xiàng)工作。同時(shí),有線對(duì)音視頻的處理和轉(zhuǎn)播的場(chǎng)景比較單一,只能一個(gè)畫面轉(zhuǎn)播出去,和現(xiàn)場(chǎng)觀眾、線上觀眾互動(dòng)的能力和手段比較缺乏。最后,很多電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)手機(jī)信號(hào)也不一定很好。這是傳統(tǒng)電競(jìng)賽事面臨的三大制約。
“引入5G以及云計(jì)算技術(shù)后,這些場(chǎng)景都會(huì)得到逐一改善?!崩钣繇w表示,首先,將制作搬到云端,利用5G網(wǎng)絡(luò)傳輸,電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng)能夠輕量化地開展比賽和直轉(zhuǎn)播的應(yīng)用,全國(guó)范圍內(nèi)只需要建設(shè)一到兩個(gè)電競(jìng)制作中心,就可以將賽事下沉到更多地市。其次,5G可讓現(xiàn)場(chǎng)布置擺脫有線的束縛,達(dá)到很好的電競(jìng)直轉(zhuǎn)播音視頻體驗(yàn)。最后,現(xiàn)場(chǎng)觀眾也可以享受5G帶來(lái)的大帶寬便利,參與互動(dòng),例如用5G手機(jī)360度觀看喜愛的選手。未來(lái)甚至還可以通過(guò)VR/AR,進(jìn)行更豐富的互動(dòng)。
上述演進(jìn)是4G及之前無(wú)線網(wǎng)絡(luò)是很難做到的。4G帶寬不足是一方面,另外5G還帶來(lái)了網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)和組播、廣播技術(shù),能夠極大地優(yōu)化本地網(wǎng)絡(luò)的使用效率,可以讓現(xiàn)場(chǎng)大量觀眾同時(shí)在線進(jìn)行高清視頻互動(dòng)。
長(zhǎng)期目標(biāo):替代有線
李郁韜說(shuō),實(shí)現(xiàn)5G轉(zhuǎn)播電競(jìng),騰訊云和運(yùn)營(yíng)商相互協(xié)作。運(yùn)營(yíng)商在5G邊緣開放網(wǎng)絡(luò)能力,包括切片能力、POS加速能力、邊緣計(jì)算的算力;而騰訊云在這些能力之上,將音視頻處理技術(shù)、云計(jì)算的虛擬化技術(shù)、容器編排技術(shù)在上面去做構(gòu)架,再往上就是直轉(zhuǎn)播及遠(yuǎn)程制作的傳輸技術(shù),達(dá)成分層合作。
所以,采用5G轉(zhuǎn)播方案,需要部署邊緣網(wǎng)絡(luò)切片服務(wù)器,識(shí)別信號(hào)、處理信號(hào)并向云端傳輸。同時(shí),騰訊云也將部署自研的SD-WAN技術(shù),基于5G SD-WAN終端進(jìn)行直播,支持有線網(wǎng)絡(luò)和公網(wǎng)傳輸。騰訊云還支持所有的視頻編碼格式,并積極擁抱更新的編解碼格式,包括AV2還有H266還有AVS3等。
李郁韜也坦承,即使采用5G轉(zhuǎn)播方案,未來(lái)很多大型電競(jìng)賽事和小型的電競(jìng)場(chǎng)館,依然會(huì)部署一路有線網(wǎng)絡(luò)。這將是一個(gè)逐漸過(guò)渡的過(guò)程,如同以前企業(yè)辦公需要給電腦插上一根網(wǎng)線,逐漸拔掉網(wǎng)線的過(guò)程。“我相信,電競(jìng)轉(zhuǎn)播的最終形態(tài)是無(wú)線的,不再需要部署有線?!?/p>