背景
金杯銀杯不如客戶的口碑??蛻魸M意是指客戶的體驗(yàn)達(dá)到甚至超出期望值,產(chǎn)品設(shè)計(jì)能夠收獲客戶的好評(píng)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)關(guān)注點(diǎn)從競(jìng)品功能調(diào)研,逐漸擴(kuò)展到,了解客戶目標(biāo)和對(duì)客戶需求分層級(jí)。
客戶對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)滿意,指在完善產(chǎn)品的過(guò)程,收集目標(biāo)消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品的預(yù)期,分次交付滿足客戶不同層次的要求,為產(chǎn)品建立好的口碑。
文章第一部分引入客戶滿意模型,以海底撈為例,解釋層級(jí)需求;第二部分根據(jù)客戶滿意模型,聊一聊在 to B 業(yè)務(wù)實(shí)踐中,設(shè)計(jì)對(duì)客戶滿意度的思考。第三部分延展產(chǎn)品生命周期中需求層級(jí)的作用。
客戶滿意度模型
對(duì)目標(biāo)消費(fèi)者不同需求區(qū)分處理。
一、從 KANO 模型-分析客戶滿意度
KANO 模型最早是狩野紀(jì)昭( Noriaki Kano)為了解決提高產(chǎn)品和企業(yè)服務(wù)難題,而引入滿意度的二維模式,構(gòu)建出KANO模型。他將影響滿意度的因素劃分為五個(gè)類型,包括:基本需求、期望需求、興奮需求、無(wú)差異需求、反向需求。
1.基本需求
是用戶認(rèn)為理所當(dāng)然要有的功能,這類需求幫助用戶解決問(wèn)題。如果沒(méi)有滿足基本需求,用戶會(huì)很不滿意;如果滿足了基本需求,用戶會(huì)認(rèn)為是產(chǎn)品應(yīng)該具備的,而且不會(huì)產(chǎn)生滿意感。
2.期望需求
期望需求與客戶滿意度成正相關(guān)。滿足越多期望需求,用戶對(duì)產(chǎn)品的滿意度也隨之上升。因?yàn)槠谕枨笫清\上添花,如果沒(méi)有滿足用戶的期望需求,并不會(huì)感到負(fù)面情緒。
3.興奮需求
是指帶給用戶驚喜的需求。超出用戶預(yù)期,甚至說(shuō)是超出認(rèn)知,使用戶產(chǎn)生驚嘆,在行業(yè)內(nèi)引導(dǎo)潮流。
4.無(wú)差異需求
對(duì)用戶來(lái)說(shuō)存在感弱,用戶不太關(guān)注。即使提供多個(gè)方案,用戶也不會(huì)對(duì)某一方案產(chǎn)生格外滿意的情緒。產(chǎn)品設(shè)計(jì)中不需要過(guò)度關(guān)注的需求。
5.反向需求
反向需求與滿意度負(fù)相關(guān),做得越多,用戶反而越不滿意。
從上面解釋比較抽象,下面用海底撈為例,解讀 5 層需求。
二、海底撈如何實(shí)現(xiàn)客戶滿意
以在海底撈感受和看到的服務(wù),分析海底撈如何應(yīng)對(duì)這 5 類需求。
1.基本需求:菜品好吃,衛(wèi)生安全。
海底撈是火鍋,標(biāo)準(zhǔn)化的食材。不需要廚師烹飪,所以不同區(qū)域的店面,口味基本一致,保障菜品好吃??蛇x鍋底和豐富自助蘸醬,滿足南北不同口味,對(duì)好吃的定義。
安全衛(wèi)生,菜品干凈,就餐環(huán)境整潔,服務(wù)人員精神飽滿,見(jiàn)微知著,對(duì)衛(wèi)生把控嚴(yán)格。(雖然之前有報(bào)道過(guò)衛(wèi)生問(wèn)題,相比而言,大家對(duì)海底撈還是比較放心。)
2.期望需求:更大菜量,更低單價(jià),更多新菜。
花更少的錢(qián),買(mǎi)更多的東西,是樸素的消費(fèi)觀。人均價(jià)基本在95(看點(diǎn)評(píng)網(wǎng)站大概得出),相較于其他網(wǎng)紅餐廳,價(jià)格不算高,這個(gè)價(jià)格在一線城市,是可負(fù)擔(dān)的。菜量與相似消費(fèi)水平的火鍋店對(duì)比,也是有優(yōu)勢(shì),而且有大量免費(fèi)小食。
海底撈也會(huì)定期推出新品,會(huì)員對(duì)新品反饋良好,會(huì)繼續(xù)售賣(mài);反饋一般,這個(gè)新菜品后續(xù)則不會(huì)上市。
3.興奮需求:禮物和表演。
海底撈總能給你帶來(lái)意想不到的驚喜,很擅長(zhǎng)制造興奮需求。
帶了小朋友或者孕婦,會(huì)贈(zèng)送兒童玩具,品質(zhì)高,能放心給小朋友玩。帶了蛋糕,會(huì)為你們布置生日推車,燈牌,生日歌,滿滿的儀式感。在節(jié)日期間,每桌會(huì)贈(zèng)送禮物。吃燴面還有帥氣小哥拉面舞蹈。運(yùn)氣好還能碰上變臉表演。
這些服務(wù)跟吃火鍋沒(méi)有關(guān)系,超出食客預(yù)期,但對(duì)聚餐社交來(lái)說(shuō),能夠活躍氣氛,營(yíng)造溫暖幸福的生活場(chǎng)景。
4.無(wú)差異需求:視頻播放屏幕
海底撈在上部空間有大屏幕播放如何制作美食。這個(gè)屏幕與進(jìn)餐關(guān)系不大,由于不在平視范圍內(nèi),經(jīng)常會(huì)被忽視,即使替換成一副風(fēng)景畫(huà)對(duì)食客也沒(méi)影響。
5.反向需求:控制用餐節(jié)奏
加快用餐節(jié)奏,是商家的訴求。能夠提高翻臺(tái)率,實(shí)現(xiàn)更大盈利。在就餐時(shí),店員會(huì)幫助顧客下菜,加快用餐節(jié)奏和回收空盤(pán),使空間和物品更快速流轉(zhuǎn)。
這對(duì)于食客來(lái)說(shuō)是不被期望的。一是火鍋的屬性是聚餐,對(duì)食客來(lái)說(shuō)是社交活動(dòng),不希望有其他人打擾。二是吃飯時(shí)難免會(huì)有不美觀的吃相,食客希望能自由自在地大快朵頤,旁邊一直有人觀察自己,會(huì)覺(jué)得不自在。而且過(guò)多干涉就餐會(huì)讓顧客感到為難,剩下的打包,還是在這吃呢?
三、回顧 KANO 模型
1.基本需求
就餐飲來(lái)說(shuō),不好吃,下次不會(huì)再來(lái),不安全,以后不敢來(lái)。只有好吃又安全才能帶來(lái)滿意。
2.期望需求與滿意度是線性關(guān)系
越多滿足,滿意度越高。
3.興奮需求是指數(shù)關(guān)系
能帶給客戶驚喜。不過(guò)當(dāng)興奮需求被滿足的次數(shù)多了,有可能轉(zhuǎn)化為期望需求,建立觸發(fā)原則很重要,不符合原則,就沒(méi)有對(duì)應(yīng)驚喜,那么顧客也不會(huì)無(wú)理要求。
4.無(wú)差異需求是沒(méi)有關(guān)系
用戶不怎么注意得到,不會(huì)對(duì)滿意度造成影響。
5.反向需求是負(fù)相關(guān)
實(shí)現(xiàn)這類需求,反而讓顧客不滿意。
客戶滿意有哪些啟發(fā)
從日常生活中找尋影響客戶滿意因素,發(fā)現(xiàn)跟需求并不是簡(jiǎn)單正相關(guān)。對(duì)于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),需要認(rèn)真仔細(xì)分析業(yè)務(wù)需求,盡可能了解客戶目標(biāo),業(yè)務(wù)場(chǎng)景,作出詳細(xì)需求分層,減少無(wú)差異和反向需求的設(shè)計(jì)。
下面是與客戶對(duì)接時(shí)的一些思考。
第一步:調(diào)研構(gòu)建客戶畫(huà)像
業(yè)務(wù)的前因后果,對(duì)業(yè)務(wù)場(chǎng)景的了解比業(yè)務(wù)知識(shí)更重要。因?yàn)闃I(yè)務(wù)場(chǎng)景是特定人群完成指定任務(wù),只會(huì)使用到一部分綜合知識(shí)。而業(yè)務(wù)知識(shí)是系統(tǒng)繁雜的知識(shí)結(jié)構(gòu),體量大、吸收慢。
舉例來(lái)說(shuō)搜索產(chǎn)品,了解客戶畫(huà)像比了解搜索知識(shí)重要。
知道客戶的硬件設(shè)備,設(shè)計(jì)匹配的頁(yè)面響應(yīng);了解他們對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的熟悉程度,權(quán)衡直觀顯示功能程度;調(diào)研使用習(xí)慣,觀察客戶操作流程,比如發(fā)起搜索,是習(xí)慣使用鍵盤(pán) enter 還是點(diǎn)擊搜索圖標(biāo)發(fā)起檢索等等。客戶畫(huà)像能幫助設(shè)計(jì)決策,交出客戶滿意的視覺(jué)和交互。對(duì)比來(lái)說(shuō)搜索知識(shí)里面的正則表達(dá)式、相關(guān)度因素等,對(duì)業(yè)務(wù)場(chǎng)景來(lái)說(shuō)是知識(shí)負(fù)擔(dān),客戶更看重搜索出想要的結(jié)果,并不關(guān)心用到了哪些技術(shù)。前期充分準(zhǔn)備,在面對(duì)客戶才能游刃有余。
第二步:恰當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)理念
不同業(yè)務(wù)線,有不同的用戶群體,認(rèn)知和背景差異大,想要從競(jìng)品中脫穎而出,對(duì)設(shè)計(jì)的要求也不同。
了解并跟上客戶的認(rèn)知,滿足客戶的期望需求。
工具型產(chǎn)品,設(shè)計(jì)過(guò)程,易地而處把它當(dāng)做自己每天要用的工具來(lái)設(shè)計(jì),自然而然關(guān)注對(duì)易用性和人性化。
當(dāng)市場(chǎng)已經(jīng)將用戶教育的十分聰明時(shí),抓住興奮需求,會(huì)為產(chǎn)品帶來(lái)更多嘗試和機(jī)會(huì)。也有可能在行業(yè)引發(fā)新的潮流。
總而言之,尊重并執(zhí)行客戶的習(xí)慣 ,把設(shè)計(jì)理念因地制宜做保留處理。
第三步:積極響應(yīng)解決方案
第一種是提前模擬客戶使用場(chǎng)景,尋找癥結(jié),發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并思考2-3種方案,找到機(jī)會(huì),詢問(wèn)目標(biāo)客戶意見(jiàn)并修正最終方案。
第二種是面對(duì)理性的客戶,能夠清晰描述問(wèn)題,并明確告知預(yù)期。我們能做的是打磨功能設(shè)計(jì),滿足客戶期望型需求。
部分需求也存在客戶看來(lái)是“基本需求”,但是從項(xiàng)目綜合考慮,滿足“基本需求”代價(jià)大,應(yīng)該提供可實(shí)現(xiàn)的替代方案,避免拖延冷處理,甚至是讓客戶自己想辦法解決,造成低滿意度,最終失去客戶。
第四步:把控流程和細(xì)節(jié)
在拆分需求的過(guò)程,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要弄清楚,要為客戶解決什么問(wèn)題。交付解決方案要有邏輯,明確對(duì)業(yè)務(wù)的幫助。
另外平時(shí)多做設(shè)計(jì)能力儲(chǔ)備,思考清楚細(xì)節(jié),不要把問(wèn)題留給程序員和客戶。
第五步:預(yù)期落差
無(wú)論質(zhì)疑還是肯定,都以積極飽滿的態(tài)度面對(duì)。
優(yōu)化改動(dòng)后,客戶滿意度明顯提升,需要復(fù)盤(pán)經(jīng)驗(yàn),記錄為項(xiàng)目成果;假如沒(méi)有提高客戶滿意度,也不要?dú)怵H,因?yàn)樵O(shè)計(jì)大多數(shù)時(shí)間是間接接觸客戶,傳遞可能造成理解偏差,多爭(zhēng)取跟客戶直接溝通的機(jī)會(huì)。