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Redis做數(shù)據(jù)持久化的解決方案及底層原理

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之前的文章介紹了Redis的簡單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的相關(guān)使用和底層原理,這篇文章我們就來聊一下Redis應(yīng)該如何保證高可用。

數(shù)據(jù)持久化

我們知道雖然單機的Redis雖然性能十分的出色, 單機能夠扛住10w的QPS,這是得益于其基于內(nèi)存的快速讀寫操作,那如果某個時間Redis突然掛了怎么辦?我們需要一種持久化的機制,來保存內(nèi)存中的數(shù)據(jù),否則數(shù)據(jù)就會直接丟失。

Redis有兩種方式來實現(xiàn)數(shù)據(jù)的持久化,分別是RDB(Redis Database)和AOF(Append Only File),你可以先簡單的把RDB理解為某個時刻的Redis內(nèi)存中的數(shù)據(jù)快照,而AOF則是所有記錄了所有修改內(nèi)存數(shù)據(jù)的指令的集合(也就是Redis指令的集合),而這兩種方式都會生成相應(yīng)的文件落地到磁盤上,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的持久化,方便下次恢復(fù)使用。

接下來就分別來聊聊這兩種持久化方案。

RDB

在redis中生成RDB快照的方式有兩種,一種是使用save,另一種是bgsave,但是底層實現(xiàn)上,其調(diào)用的是同一個函數(shù),叫rdbsave,只是其調(diào)用的方式不同而已。

生成方法

save

save命令直接調(diào)用rdbsave方法,此時會阻塞Redis主進(jìn)程,直至快照文件生成。

void saveCommand(client *c) {
    if (server.rdb_child_pid != -1) {
        addReplyError(c,"Background save already in progress");
        return;
    }
    rdbSaveInfo rsi, *rsiptr;
    rsiptr = rdbPopulateSaveInfo(rsi);
    if (rdbSave(server.rdb_filename,rsiptr) == C_OK) {
        addReply(c,shared.ok);
    } else {
        addReply(c,shared.err);
    }
}

bgsave

bgsave命令會fork出一個子進(jìn)程,由fork出來的子進(jìn)程調(diào)用rdbsave。父進(jìn)程會繼續(xù)響應(yīng)來自客戶端的讀寫請求。子進(jìn)程完成RDB文件生成之后會給父進(jìn)程發(fā)送信號,通知父進(jìn)程保存完成。

/* BGSAVE [SCHEDULE] */
void bgsaveCommand(client *c) {
    int schedule = 0;

    /* The SCHEDULE option changes the behavior of BGSAVE when an AOF rewrite
     * is in progress. Instead of returning an error a BGSAVE gets scheduled. */
    if (c->argc > 1) {
        if (c->argc == 2  !strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"schedule")) {
            schedule = 1;
        } else {
            addReply(c,shared.syntaxerr);
            return;
        }
    }

    rdbSaveInfo rsi, *rsiptr;
    rsiptr = rdbPopulateSaveInfo(rsi);

    if (server.rdb_child_pid != -1) {
        addReplyError(c,"Background save already in progress");
    } else if (hasActiveChildProcess()) {
        if (schedule) {
            server.rdb_bgsave_scheduled = 1;
            addReplyStatus(c,"Background saving scheduled");
        } else {
            addReplyError(c,
            "Another child process is active (AOF?): can't BGSAVE right now. "
            "Use BGSAVE SCHEDULE in order to schedule a BGSAVE whenever "
            "possible.");
        }
    } else if (rdbSaveBackground(server.rdb_filename,rsiptr) == C_OK) {
        addReplyStatus(c,"Background saving started");
    } else {
        addReply(c,shared.err);
    }
}

這也就是為什么Redis是單線程的,但卻能夠在生成RDB文件的同時對外提供服務(wù)。fork是unix系統(tǒng)上創(chuàng)建進(jìn)程的主要方法,會把父進(jìn)程的所有數(shù)據(jù)拷貝到子進(jìn)程中,父子進(jìn)程共享內(nèi)存空間。

fork之后,操作系統(tǒng)內(nèi)核會把父進(jìn)程中的所有內(nèi)存設(shè)置為只讀,只有當(dāng)發(fā)生寫數(shù)據(jù)時,會發(fā)生頁異常中斷,內(nèi)核會把對應(yīng)的內(nèi)存頁拷貝一份,父子進(jìn)程各持有一份,所以在生成RDB過程中,由于使用了COW,內(nèi)存臟頁會逐漸和子進(jìn)程分開。

那么有沒有可能在調(diào)用bgsave的過程中,我再調(diào)用save命令呢,這個時候豈不是會生成兩份RDB文件?

實際上在調(diào)用save命令時,Redis會判斷bgsave是否正在執(zhí)行,如果正在執(zhí)行服務(wù)器就不能再調(diào)用底層的rdbsave函數(shù)了,這樣做可以避免兩個命令之間出現(xiàn)資源競爭的情況。

例如,在save命令中,有如下的判斷:

if (server.rdb_child_pid != -1) {
  addReplyError(c,"Background save already in progress");
  return;
}

而在bgsave中又有如下的判斷:

if (server.rdb_child_pid != -1) {
  addReplyError(c,"Background save already in progress");
} else if (hasActiveChildProcess()) {
  ...
}

可以看到都是對同一個變量的判斷,如下:

pid_t rdb_child_pid; /* PID of RDB saving child */

換句話說,在調(diào)用save、bgsave命令的時候,會提前去判斷bgsave是否仍然在運行當(dāng)中,如果在運行當(dāng)中,則不會繼續(xù)執(zhí)行bgsave命令。而save命令本身就是阻塞的,如果此時有其他的命令過來了都會被阻塞, 直到save執(zhí)行完畢,才會去處理。

那我把RDB文件生成了之后怎么使用呢?

Redis在啟動服務(wù)器的時候會調(diào)用rdbLoad函數(shù),會把生成的RDB文件給加載到內(nèi)存中來,在載入的期間,每載入1000個鍵就會處理一次已經(jīng)到達(dá)的請求,但是只會處理publish、subscribe、psubscribe、unsubscribe、punsubscribe這個五個命令。其余的請求一律返回錯誤,直到載入完成。

你吹的這么好,RDB的優(yōu)缺點分別是啥?

優(yōu)點

RDB策略可以靈活配置周期,取決于你想要什么樣的備份策略。例如:

  • 每小時生成一次最近24小時的數(shù)據(jù)
  • 每天生成最近一周的數(shù)據(jù)
  • 每天生成最近一個月的數(shù)據(jù)

基于這個策略,可以快速的恢復(fù)之前某個時間段的數(shù)據(jù)。

其次,RDB非常的適合做冷備份,你可以把RDB文件存儲后轉(zhuǎn)移到其他的存儲介質(zhì)上。甚至可以做到跨云存儲,例如放到OSS上的同時,又放到S3上,跨云存儲讓數(shù)據(jù)備份更加的健壯。

而且,基于RDB模式的恢復(fù)速度比AOF更快,因為AOF是一條一條的Redis指令,RDB則是數(shù)據(jù)最終的模樣。數(shù)據(jù)量大的話所有AOF指令全部重放要比RDB更慢。

缺點

RDB作為一個數(shù)據(jù)持久化的方案是可行的,但是如果要通過RDB做到Redis的高可用,RDB就不那么合適了。

因為如果Redis此時還沒有來得及將內(nèi)存中的數(shù)據(jù)生成RDB文件,就先掛了,那么距離上次成功生成RDB文件時新增的這部分?jǐn)?shù)據(jù)就會全部丟失,而且無法找回。

而且,如果內(nèi)存的數(shù)據(jù)量很大的話,RDB即使是通過fork子進(jìn)程來做的,但是也需要占用到機器的CPU資源,也可能會發(fā)生很多的也異常中斷,也可能造成整個Redis停止響應(yīng)幾百毫秒。

AOF

上面提到過RDB不能滿足Redis的高可用。因為在某些情況下,會永久性的丟失一段時間內(nèi)的數(shù)據(jù),所以我們來聊聊另一種解決方案AOF。首先我們得有個概念,那就是RDB是對當(dāng)前Redis Server中的數(shù)據(jù)快照,而AOF是對變更指令的記錄(所有的獲取操作不會記錄,因為對當(dāng)前的Redis數(shù)據(jù)沒有改變)。

但是也正因為如此,AOF文件要比RDB文件更大。下面聊一下一個Redis命令請求從客戶端到AOF文件的過程。

AOF記錄過程

首先Redis的客戶端和服務(wù)器之間需要通信,客戶端發(fā)送的不是我們寫入的字符串,而是專門的協(xié)議文本。如果你可以熟悉Thrift或者Protobuf的話應(yīng)該就能理解這個協(xié)議。

例如執(zhí)行命令 SET KEY VALUE,傳到服務(wù)器就變成了"*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nKEY\r\n$5\r\nVALUE\r\n"

然后Redis服務(wù)器就會根據(jù)協(xié)議文本的內(nèi)容,選擇適當(dāng)?shù)膆andler進(jìn)行處理。當(dāng)客戶端將指令發(fā)送到Redis服務(wù)器之后,只要命令成功執(zhí)行,就會將這個命令傳播到AOF程序中。

注意,傳播到AOF程序中之后不會馬上寫入磁盤,因為頻繁的IO操作會帶來巨大的開銷,會大大降低Redis的性能,協(xié)議文本會被寫到Redis服務(wù)器中的aof_buf中去,也叫AOF的寫入緩沖區(qū)。

你這全部都寫到緩沖區(qū)去了,啥時候落地?

每當(dāng)serverCron(先有一個定時任務(wù)的概念,下面馬上就會講serverCron是啥)被執(zhí)行的時候,flushAppendOnlyFile 這個函數(shù)就被調(diào)用。

這個命令會調(diào)用 write將寫入緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)寫入到AOF文件中,但是這個時候還是沒有真正的落到磁盤上。這是OS為了提高寫入文件的效率,會將數(shù)據(jù)暫時寫入到OS的內(nèi)存的緩沖區(qū)內(nèi),等到緩沖區(qū)被填滿了或超過了指定的時間,才會調(diào)用fsync或者sdatasync真正的將緩沖區(qū)的內(nèi)容寫入到磁盤中。

但是如果在這期間機器宕了,那么數(shù)據(jù)仍然會丟失。所以如果想要真正的將AOF文件保存在磁盤上,必須要調(diào)用上面提到的兩個函數(shù)才行。

ServerCron

作用

現(xiàn)在我們就來具體聊一下serverCron函數(shù),它主要是用于處理Redis中的常規(guī)任務(wù)。

什么叫常規(guī)任務(wù)?

就比如上面提到的AOF寫入緩沖區(qū),每次serverCron執(zhí)行的時候就會把緩沖區(qū)內(nèi)的AOF寫入文件(當(dāng)然,OS會寫入自己的buffer中)。其余的就像AOF和RDB的持久化操作,主從同步和集群的相關(guān)操作,清理失效的客戶端、過期鍵等等。

那這個cron間隔多久執(zhí)行一次?

很多博客是直接給出的結(jié)論,100ms執(zhí)行一次,口說無憑,我們直接擼源碼。下面是serverCron的函數(shù)定義。

/* This is our timer interrupt, called server.hz times per second.
 * .............
 */
int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
  ...
  server.hz = server.config_hz;
}

為了避免影響大家的思路,我省略了暫時對我們沒用的代碼和注釋。可以看到注釋中有called server.hz times per second。意思就是serverCron這個函數(shù)將會在每一秒中調(diào)用server.hz次,那這個server.hz又是啥?

server.hz

相信大家都知道HZ(赫茲)這個單位,它是頻率的國際單位制單位,表示每一條周期性事件發(fā)生的次數(shù)。所以,我們知道這個配置項是用于控制周期性事件發(fā)生的頻率的。

其賦值的地方在上面的函數(shù)中已經(jīng)給出,可以看到其初始值是來源于redis.conf的配置文件。那讓我們看一下具體的配置。

# Redis calls an internal function to perform many background tasks, like
# closing connections of clients in timeout, purging expired keys that are
# never requested, and so forth.
#
# Not all tasks are performed with the same frequency, but Redis checks for
# tasks to perform according to the specified "hz" value.
#
# By default "hz" is set to 10. Raising the value will use more CPU when
# Redis is idle, but at the same time will make Redis more responsive when
# there are many keys expiring at the same time, and timeouts may be
# handled with more precision.
#
# The range is between 1 and 500, however a value over 100 is usually not
# a good idea. Most users should use the default of 10 and raise this up to
# 100 only in environments where very low latency is required.
hz 10

簡單的提取一下有用的信息,Redis會在內(nèi)部調(diào)用函數(shù)來執(zhí)行很多后臺的任務(wù),而調(diào)用這些函數(shù)的頻率就由這個hz來決定的,其默認(rèn)值為10。那也就是說,上面提到的 serverCron函數(shù)會在一秒鐘執(zhí)行10次,這樣平均下來就是每100ms(1000ms/10)調(diào)用一次。

寫入策略

上面說到,如果Redis的AOF已經(jīng)位于OS的緩沖中,如果此時宕機,那么AOF的數(shù)據(jù)同樣會丟失。

你這不行啊,那你這個持久化有什么意義?怎么樣數(shù)據(jù)才能不丟失?

這得聊一下AOF日志的寫入策略,它有三種策略,分別如下:

  • always 每個命令都會寫入文件并且同步到磁盤
  • everysec 每秒鐘同步一次數(shù)據(jù)到磁盤
  • no 不強制寫,等待OS自己去決定什么時候?qū)?/li>

很明顯always這種策略在真正的生產(chǎn)環(huán)境上是不可取的,每個命令都去寫文件,會造成極大的IO開銷,會占用Redis服務(wù)器的很多資源,降低Redis的服務(wù)效率。

而如果使用everysec策略的話,即使發(fā)生了斷電,機器宕機了,我最多也只會丟失一秒鐘的數(shù)據(jù)。

no則完全交與操作系統(tǒng)去調(diào)度,可能會丟失較多的數(shù)據(jù)。

666,那這AOF文件咋用的,怎么恢復(fù)?

上面提到過,AOF文件是記錄了來自客戶端的所有寫命令,所以服務(wù)器只需要讀入并重放一遍即可將Redis的狀態(tài)恢復(fù)。

但是,Redis的命令只能在客戶端中的上下文才能夠執(zhí)行,所以Redis搞了一個沒有網(wǎng)絡(luò)連接的偽客戶端來執(zhí)行命令,直到命令執(zhí)行完畢。

老鐵,你這不行啊,萬一AOF日志數(shù)據(jù)量很大,你這豈不是要恢復(fù)很長時間,那服務(wù)豈不是不可用了?

的確,隨著服務(wù)器的運行,AOF的數(shù)據(jù)量會越來越大,重放所需要的時間也會越來越多。所以Redis有一個重寫(AOF Rewrite)機制,來實現(xiàn)對AOF文件的瘦身。

雖然名字叫對AOF文件的瘦身,但是實際上要做的操作跟之前已經(jīng)生成的AOF文件沒有一毛錢的關(guān)系。

所謂瘦身是通過讀取Redis服務(wù)器當(dāng)前的數(shù)據(jù)狀態(tài)來實現(xiàn)的,當(dāng)然,這里的當(dāng)前是在服務(wù)器正常運行的時候。其實你也可以理解為快照,只不過不是實打?qū)嵉亩M(jìn)制文件了,而是直接設(shè)置快照值的命令。

用人話舉個例子,假設(shè)你Redis中有個鍵叫test,它的值的變化歷史是1 -> 3 -> 5 -> 7 -> 9這樣,那么如果是正常的AOF文件就會記錄5條Redis指令。而AOF Rewrite此時介入,就只會記錄一條test=9這樣的數(shù)據(jù)。

而之前的AOF文件還是照常的寫入,當(dāng)新的AOF文件生成后替換即可。

你tm在逗我?你在rewrite的同時,服務(wù)器仍然在處理正常的請求,此時如果對服務(wù)器的狀態(tài)做了更改,你這個瘦身之后的AOF文件數(shù)據(jù)不就不一致了?

這種情況的確會出現(xiàn),但是Redis通過一個AOF重寫緩沖區(qū)來解決了這個問題。

當(dāng)rewrite開始后,Redis會fork一個子進(jìn)程,讓子進(jìn)程來實現(xiàn)AOF的瘦身操作,父進(jìn)程則可以正常處理請求。AOF重寫緩沖區(qū)會在rewrite開始創(chuàng)建了子進(jìn)程之后開始使用,此時Redis服務(wù)器會把寫的指令同時發(fā)送到兩個地方:

  • aof_buf,也就是上面提到的AOF文件的寫入緩沖區(qū)
  • AOF重寫緩沖區(qū)

你可能會問,為啥要記錄到兩個地方?上面提到過,Redis執(zhí)行瘦身操作時,常規(guī)的AOF文件仍然是正常生成的,所以新的Redis指令一定會發(fā)送到寫入緩沖區(qū)。

而發(fā)送到AOF重寫緩沖區(qū)是為了重放在瘦身操作進(jìn)行當(dāng)中對Redis狀態(tài)進(jìn)行的更改,這樣瘦身之后的AOF文件狀態(tài)才能保證與Redis的狀態(tài)一致??偟膩碚f,就是為了保證瘦身的AOF文件中的數(shù)據(jù)狀態(tài)與Redis當(dāng)時的內(nèi)存狀態(tài)保持?jǐn)?shù)據(jù)上的一致性。

End

關(guān)于Redis數(shù)據(jù)持久化的問題,就先聊這么多,下一期的計劃的應(yīng)該就是聊一聊Redis的高可用的相關(guān)機制了。

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到此這篇關(guān)于Redis做數(shù)據(jù)持久化的解決方案及底層原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Redis數(shù)據(jù)持久化內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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