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Golang開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)庫(kù)的實(shí)現(xiàn)

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我們平時(shí)使用的動(dòng)態(tài)庫(kù)都是由C/C++開(kāi)發(fā)最后生成的.so文件。

可以先看看一個(gè)JNI的開(kāi)發(fā)過(guò)程。

一. 開(kāi)發(fā)JNI

有兩種方式,現(xiàn)在一種比較快的方式是AndroidStudio你在創(chuàng)建項(xiàng)目選擇Module的時(shí)候它會(huì)給你個(gè)JNI的模板,直接使用那個(gè)就行。

但是我還是比較喜歡傳統(tǒng)的方法。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)傳統(tǒng)的方式就是你用命令來(lái)把java文件變成C++的頭文件

簡(jiǎn)單演示一遍,先寫(xiě)個(gè)java類

public class TestJni {

  static {
    System.loadLibrary("KylimTest");
  }

  public static native String getMsg();

}

定義了一個(gè)native修飾的方法,在代碼調(diào)用這個(gè)方法之后JNI就會(huì)自動(dòng)調(diào)用到動(dòng)態(tài)庫(kù)中相應(yīng)的方法。

將這個(gè)類用命令生成頭文件,來(lái)到文件夾路徑下輸入命令

javah -jni 包名.類名

可以看到默認(rèn)會(huì)生成一個(gè).h的頭文件,自動(dòng)命名為 包名_類名.h

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include jni.h>
/* Header for class com_kylim_nativetest_TestJni */

#ifndef _Included_com_kylim_nativetest_TestJni
#define _Included_com_kylim_nativetest_TestJni
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:   com_kylim_nativetest_TestJni
 * Method:  getMsg
 * Signature: (I)Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kylim_nativetest_TestJni_getMsg
 (JNIEnv *, jclass);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

主要的核心就是這句

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kylim_nativetest_TestJni_getMsg
 (JNIEnv *, jclass);

其它的我也不清楚,都是C相關(guān)的, 如果你嫌用命令生成麻煩,你可以自己創(chuàng)建一個(gè).h文件然后方法命名就按照這樣的規(guī)范去寫(xiě)

頭文件只是為了定義,我們需要自己寫(xiě)原文件,所以要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè).cpp結(jié)尾的文件

#include "com_kylim_nativetest_TestJni.h"

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kylim_nativetest_TestJni_getMsg
    (JNIEnv *env, jclass cls){

  jstring result = env->NewStringUTF("結(jié)果是");
  return result;
}

方法命名是有規(guī)范的,看Demo也知道怎么規(guī)范了,沒(méi)必要多解釋,這樣兩端的代碼就寫(xiě)完了,但是僅僅這樣是無(wú)法運(yùn)行項(xiàng)目的。

還需要些一些配置,因?yàn)樵贏ndroidStudio中是Gradle去幫我們編譯C++的代碼,所以需要寫(xiě)這些配置。如果你不是用AS開(kāi)發(fā),你用其它工具開(kāi)發(fā)直接生成.so文件再丟進(jìn)AS中的話,可以忽略這一步。

先看看我的Jni目錄

要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Android.mk

#固定寫(xiě)法
LOCAL_PATH:=$(call my-dir)
#固定寫(xiě)法
include $(CLEAR_VARS)
#生成so名稱
LOCAL_MODULE := KylimTest
LOCAL_SRC_FILES := testone.cpp
#固定寫(xiě)法
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

具體的配置可自行去查找,這里不是主要講JNI的,所以就不講這么細(xì)。

還需要一個(gè)Application.mk

# 選擇不同的 ABI,多個(gè)使用空格作為分隔符,全部是all
# APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
APP_ABI := armeabi-v7a

# 指定要使用的運(yùn)行時(shí)
APP_STL := c++_static

當(dāng)然這樣還不行,都說(shuō)了是Gradle進(jìn)行編譯,那么肯定還要在Gradle中寫(xiě)一些配置

android {
   defaultConfig {
        ndkBuild {
        //指定 Application.mk 的路徑
        arguments "NDK_APPLICATION_MK:=src/main/jni/Application.mk"
        //指定生成哪些平臺(tái)的 so 文件
        abiFilters "armeabi-v7a"
        //cFlags 和 cppFlags 是用來(lái)設(shè)置環(huán)境變量的, 一般不需要?jiǎng)?
        cFlags "-DTEST_C_FLAG1", "-DTEST_C_FLAG2"
        cppFlags "-DTEST_CPP_FLAG2", "-DTEST_CPP_FLAG2"
      }
   }

  sourceSets { main { jni.srcDirs = ['src/main/jni'] } }

  externalNativeBuild {
    ndkBuild {
      path file('src/main/jni/Android.mk')
    }
  }

}

這樣就能簡(jiǎn)單的跑一個(gè)JNI的Demo,總的來(lái)說(shuō)就是Java這邊寫(xiě)一個(gè)類定義一些native方法和加載,C++這邊寫(xiě)具體的方法實(shí)現(xiàn)。

二.用Go開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)庫(kù)

上面說(shuō)的原生方法是用C/C++進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,那么如果你不會(huì)C++的話怎么辦,C++的學(xué)習(xí)也并非這么容易,就拿兩邊的類型來(lái)說(shuō),一開(kāi)始新手肯定會(huì)碰到類型轉(zhuǎn)換的問(wèn)題,往往會(huì)先勸退一些人,但是Go不一樣,有Java基礎(chǔ)的話學(xué)起go還是挺快的。

那么用Go開(kāi)發(fā)的動(dòng)態(tài)庫(kù)是怎樣的?也是SO文件嗎,是不是也像C++一樣,編譯后經(jīng)過(guò)某步操作生成SO文件。

我看到網(wǎng)上有些文章確實(shí)是寫(xiě)怎么生成so的,但是說(shuō)得太少,感覺(jué)不可靠,直到我看到官方有寫(xiě)。

可以在官方中看到是有一個(gè)mobile的庫(kù)的

https://github.com/golang/mobile

讀下去它會(huì)指引你去wiki

https://github.com/golang/go/wiki/Mobile

可以看出它會(huì)打出一個(gè)aar的文件,那么aar對(duì)于我們接入來(lái)說(shuō)確實(shí)很方法,但我很想探究這個(gè)aar里面究竟是什么,所以我們需要打出一個(gè)aar然后解壓看看它里面到底是什么

這里先說(shuō)一下,下載這個(gè)庫(kù)之前,你本地肯定先要配置好Go的環(huán)境

然后按照這里的流程就行下載

go get -d golang.org/x/mobile/example/basic

但這輸入這條命令需要科學(xué)上網(wǎng)的方式才能下載,總的來(lái)說(shuō)很麻煩。

所以我們可以直接克隆mobile的庫(kù),就是上面的這個(gè)鏈接 https://github.com/golang/mobile

直接下載下來(lái),除此之外,還需要tools,這些都在Go中,鏈接 https://github.com/golang/tools

將這兩個(gè)下載下來(lái),然后拷貝到你的Go的以下路徑

go/src 創(chuàng)建一個(gè)文件夾golang.org/x ,把這兩個(gè)文件夾丟進(jìn)去

然后輸入命令

gomobile init

可以輸入命令 查看安裝配置是否成功

gomobile bind -help

如果配置成功會(huì)給你一些提示

我感覺(jué)文檔寫(xiě)得還是不算清楚,但是它有告訴你用什么命令生成aar

gomobile bind -o app/hello.aar -target=android golang.org/x/mobile/example/bind/hello

你在GoPath中創(chuàng)建一個(gè)Go文件,我是用GoLand進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,項(xiàng)目的目錄設(shè)置成GoPath,編寫(xiě)完之后,可以直接在文件中運(yùn)行

gomobile bind -o 輸入文件名.aar -target=android

這樣就能在文件夾中生成一個(gè)aar

接著我們看看aar里面是什么,解壓

首先可以看到生成這些ABI的so文件,再看看Manifest

這里有限制最低版本,所以如果你的版本比他還低的話就需要注意一下了

然后res里面是可以看到?jīng)]有文件的。

最后我們反編譯class文件

因?yàn)檫@不是Demo,直接是寫(xiě)公司的項(xiàng)目,所以有些地方要碼,但是不影響。

從這里看得出,go幫我們生成了一個(gè)java文件,這個(gè)java文件定義了再Go中命名的原生方法。

其實(shí)從這里就可以看出,Go用的也基本是我們最上面寫(xiě)的JNI的方法,只是他幫你封裝起來(lái)了而已

但是他的原生代碼是不是轉(zhuǎn)成C++的我就不清楚了,因?yàn)槲也粫?huì)反編譯SO文件。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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