Go的error比較靈活.但是自身對error處理的機(jī)制有不太好用,我們可以自定義錯(cuò)誤輸出:
只要所有實(shí)現(xiàn)了Error()方法的對象都可以, 這里給個(gè)比較簡單的demo,后續(xù)整理一個(gè)error的優(yōu)化封裝:
package main
import (
"fmt"
)
type NameEmtpyError struct {
name string
}
//NameEmtpyError實(shí)現(xiàn)了 Error() 方法的對象都可以
func (e *NameEmtpyError) Error() string {
return "name 不能為空"
}
func NameCheck(name string) (bool, error) {
if name == "" {
return false, NameEmtpyError{name} // 注意error這里必須是地址引用
}
return true, nil
}
func main() {
name := ""
if check, err := NameCheck(name); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(check)
}
}
在go里定義錯(cuò)誤異常的方式有這么兩種,但都需要你的返回值是error類型的:
第一種方式是使用golang標(biāo)準(zhǔn)庫包errors 來定義錯(cuò)誤。使用方法很簡單,只需要 return errors.New(“錯(cuò)誤信息”) 。 這樣就是一個(gè)最簡單的錯(cuò)誤返回。
第二種方式是借用struct結(jié)構(gòu)體,創(chuàng)建一個(gè)struct的Error()方法,注意這個(gè)方法名是Error,不然會(huì)出現(xiàn)找不到Error方法。
下面我們看一個(gè)比較完整的Error的使用方法。不僅有errors,還有struct Error()方式.
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type equalError struct {
Num int
}
//方法名字是Error()
func (e equalError) Error() string {
return fmt.Sprintf("當(dāng)前數(shù)字是 %d ,大于10", e.Num)
}
//使用errors.New簡單生成
func Equal(n int) (int, error) {
if n > 10 {
return -1, errors.New("大于10") //生成一個(gè)簡單的 error 類型
}
return n, nil
}
func DiyEqual(n int) (int, error) {
if n > 10 {
return -1, equalError{Num: n} // 會(huì)調(diào)用equalError的Error方法
}
return n, nil
}
func main() {
//使用errors.New生成error對象
if result, err := Equal(20); err != nil {
fmt.Println("錯(cuò)誤:", err)
} else {
fmt.Println("結(jié)果:", result)
}
//不適用erros,自定義錯(cuò)誤方式.
if result, err := DiyEqual(20); err != nil {
fmt.Println("錯(cuò)誤:", err)
} else {
fmt.Println("結(jié)果:", result)
}
}
當(dāng)然實(shí)際開發(fā)項(xiàng)目也不建議這么寫,太lower不說,也不好擴(kuò)展. 下一篇準(zhǔn)備寫個(gè)demo,封裝優(yōu)化錯(cuò)誤輸出的處理.
到此這篇關(guān)于Go 自定義error錯(cuò)誤的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go 自定義error錯(cuò)誤內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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