一.map轉(zhuǎn)string
import (
"encoding/json"
)
func MapToJson(param map[string]interface{}) string{
dataType , _ := json.Marshal(param)
dataString := string(dataType)
return dataString
}
二.string轉(zhuǎn)map
import (
"encoding/json"
)
func JsonToMap(str string) map[string]interface{} {
var tempMap map[string]interface{}
err := json.Unmarshal([]byte(str), tempMap)
if err != nil {
panic(err)
}
return tempMap
}
補充:Map的基本使用
1 Map介紹
Map 是 Go 中的內(nèi)置類型,它將鍵與值綁定到一起??梢酝ㄟ^鍵獲取相應的值。
可以通過將鍵和值的類型傳遞給內(nèi)置函數(shù) make 來創(chuàng)建一個 map。語法為:make(map[KeyType]ValueType)。(譯者注:map 的類型表示為 map[KeyType]ValueType)例如:
personSalary := make(map[string]int)
上面的代碼創(chuàng)建了一個名為 personSalary 的 map。其中鍵的類型為 string,值的類型為 int。
map 的 0 值為 nil。試圖給一個 nil map 添加元素給會導致運行時錯誤。因此 map 必須通過 make 來初始化(譯者注:也可以使用速記聲明來創(chuàng)建 map,見下文)。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var personSalary map[string]int
if personSalary == nil {
fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
personSalary = make(map[string]int)
}
}
2 Map插入元素
插入元素給 map 的語法與數(shù)組相似。下面的代碼插入一些新的元素給 map personSalary。
func main() {
personSalary := make(map[string]int)
personSalary["steve"] = 12000
personSalary["jamie"] = 15000
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
}
也可以在聲明時初始化一個數(shù)組:
func main() {
personSalary := map[string]int {
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
}
string 并不是可以作為鍵的唯一類型,其他所有可以比較的類型,比如,布爾類型,整型,浮點型,復數(shù)類型都可以作為鍵。
3 訪問Map元素
根據(jù)鍵獲取值的語法為:map[key],例如:
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
employee := "jamie"
fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
}
上面的程序非常簡單。員工 jamie 的工資被取出并打印。程序的輸出為:Salary of jamie is 15000。
如果一個鍵不存在會發(fā)生什么?map 會返回值類型的 0 值。比如如果訪問了 personSalary 中的不存在的鍵,那么將返回 int 的 0 值,也就是 0。
我們?nèi)绾螜z測一個鍵是否存在于一個 map 中呢?可以使用下面的語法:
上面的語法可以檢測一個特定的鍵是否存在于 map 中。如果 ok 是 true,則鍵存在,value 被賦值為對應的值。如果 ok 為 false,則表示鍵不存在。
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
newEmp := "joe"
value, ok := personSalary[newEmp]
if ok == true {
fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value)
} else {
fmt.Println(newEmp,"not found")
}
}
range for 可用于遍歷 map 中所有的元素
package main
import "fmt"
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("All items of a map")
for key, value := range personSalary {
fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value)
}
}
值得注意的是,因為 map 是無序的,因此對于程序的每次執(zhí)行,不能保證使用 range for 遍歷 map 的順序總是一致的。
4 刪除元素
delete(map, key) 用于刪除 map 中的 key。delete 函數(shù)沒有返回值。
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("All items of a map")
delete(personSalary, "steve")
for key, value := range personSalary {
fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value)
}
}
map 的大小
用內(nèi)置函數(shù) len 獲取 map 的大小:
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("length is", len(personSalary))
}
map 是引用類型
與切片一樣,map 是引用類型。當一個 map 賦值給一個新的變量,它們都指向同一個內(nèi)部數(shù)據(jù)結構。因此改變其中一個也會反映到另一個:
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("Original person salary", personSalary)
newPersonSalary := personSalary
newPersonSalary["mike"] = 18000
fmt.Println("Person salary changed", personSalary)
}
將 map 作為參數(shù)傳遞給函數(shù)也是一樣的。在函數(shù)中對 map 的任何修改都會影響在調(diào)用函數(shù)中看到。
比較 map
map 不能通過 == 操作符比較是否相等。== 操作符只能用來檢測 map 是否為 nil。
func main() {
map1 := map[string]int{
"one": 1,
"two": 2,
}
map2 := map1
if map1 == map2 {
}
}
上面的程序?qū)箦e:invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。
比較兩個 map 是否相等的方式是一一比較它們的元素是否相等。大家自己實現(xiàn)一下即可。
//判斷兩個map是否相等
func mapAndmap(mymap1 map[string]int, mymap2 map[string]int) bool {
//判斷兩個map長度是否相同 如果不判斷可能會出現(xiàn)后面包含前面的問題
if len(mymap1) != len(mymap2) {
return false
}
//判斷值是否相同
for key, value := range mymap1 {
if value != mymap2[key] {
return false
}
}
return true
}
到此這篇關于go語言map與string的相互轉(zhuǎn)換的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關go語言map與string相互轉(zhuǎn)換內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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