Go語(yǔ)言在聲明變量的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)對(duì)變量對(duì)應(yīng)的內(nèi)存區(qū)域進(jìn)行初始化操作。每個(gè)變量會(huì)被初始化成其類型的默認(rèn)值,例如: 整型和浮點(diǎn)型變量的默認(rèn)值為0。 字符串變量的默認(rèn)值為空字符串。 布爾型變量默認(rèn)為false。 切片、函數(shù)、指針變量的默認(rèn)為nil。
func main() {
var s1 []int // nil切片
s2 := make([]int,0) // 空切片
s4 := make([]int,0) // 空切片
s5 := []int{} // 空切片
}
直接看代碼,不同聲明方式:使用 make() 函數(shù)生成的切片一定發(fā)生了內(nèi)存分配操作,但給定開(kāi)始與結(jié)束位置(包括切片復(fù)位)的切片只是將新的切片結(jié)構(gòu)指向已經(jīng)分配好的內(nèi)存區(qū)域,設(shè)定開(kāi)始與結(jié)束位置,不會(huì)發(fā)生內(nèi)存分配操作。這里的內(nèi)存分配我理解的就是引用數(shù)組指針地址
- nil切片和空切片指向的地址不一樣。nil空切片引用數(shù)組指針地址為0(無(wú)指向任何實(shí)際地址)
- 空切片的引用數(shù)組指針地址是有的,且固定為一個(gè)值
我們看看切片的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
type SliceHeader struct {
Data uintptr //引用數(shù)組指針地址
Len int // 切片的目前使用長(zhǎng)度
Cap int // 切片的容量
}
nil切片和空切片最大的區(qū)別在于指向的數(shù)組引用地址是不一樣的。
所有的空切片指向的數(shù)組引用地址都是一樣的
示例
package main
import "fmt"
func main(){
var a []int
b:=make([]int,0)
if a==nil{
fmt.Println("a is nil")
}else{
fmt.Println("a is not nil")
}
if b==nil{
fmt.Println("b is nil")
}else{
fmt.Println("b is not nil")
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
a is nil
b is not nil
Process finished with exit code 0
因此:
通過(guò)var a []int創(chuàng)建的切片是一個(gè)nil切片
通過(guò)b:=make([]int,0)創(chuàng)建的是一個(gè)空切片,(底層數(shù)組為空,但底層數(shù)組指針?lè)强眨?/p>
到此這篇關(guān)于Go中的nil切片和空切片區(qū)別詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go nil切片和空切片內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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