在GO語言中,導(dǎo)入了包,卻不在代碼中使用它,是非法的。當這么做時,編譯器是會報錯的。其原因是為了避免導(dǎo)入過多未使用的包,從而導(dǎo)致編譯時間顯著增加。如下代碼:
package main
import (
"geometry/rectangle" // 導(dǎo)入自定的包
)
func main() {
}
上面的程序?qū)伋鲥e誤 imported and not used: "geometry/rectangle"
然而,在程序開發(fā)的活躍階段,又常常會先導(dǎo)入包,而暫不使用它。遇到這種情況就可以使用空白標識符 _。
下面的代碼可以避免上述程序的錯誤:
package main
import (
"geometry/rectangle"
)
var _ = rectangle.Area // 錯誤屏蔽器
func main() {
}
var _ = rectangle.Area 這一行屏蔽了錯誤。我們應(yīng)該了解這些錯誤屏蔽器(Error Silencer)的動態(tài),在程序開發(fā)結(jié)束時就移除它們,包括那些還沒有使用過的包。由此建議在 import 語句下面的包級別范圍中寫上錯誤屏蔽器。
有時候我們導(dǎo)入一個包,只是為了確保它進行了初始化,而無需使用包中的任何函數(shù)或變量。例如,我們或許需要確保調(diào)用了 rectangle 包的 init 函數(shù),而不需要在代碼中使用它。這種情況也可以使用空白標識符,如下所示。
package main
import (
_ "geometry/rectangle"
)
func main() {
}
運行上面的程序,會輸出 rectangle package initialized。盡管在所有代碼里,我們都沒有使用這個包,但還是成功初始化了它。