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Golang表示枚舉類型的詳細(xì)講解

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枚舉,是一種重要的數(shù)據(jù)類型,由一組鍵值對組成,通常用來在編程語言中充當(dāng)常量的標(biāo)識符。在主流行編程語言如 c、 java 等,都有原生支持。在 go 中,大家卻找不到 enum 或者其它直接用來聲明枚舉類型的關(guān)鍵字。從熟悉其它編程語言的開發(fā)者轉(zhuǎn)用 go 編程,剛開始會比較難接受這種情況。其實(shí),如果你看到如何在 go 中表示枚舉類型時,可能會感受到 go 語言設(shè)計(jì)者對簡潔性、問題考慮的深度,是一般資淺工程師無法比擬的。

其實(shí),在 go 語言設(shè)計(jì)者的眼里,enum 本質(zhì)是常量,為什么要多余一個關(guān)鍵字呢?在 go 只是沒有 enum 關(guān)鍵字而已,其表現(xiàn)枚舉的形式,與其它語言別無太大區(qū)別。下面來看看如果在 go 中表示枚舉。

學(xué)習(xí)、使用一門語言,是學(xué)習(xí)、理解語言本身的設(shè)計(jì)哲學(xué),同時也會感受到設(shè)計(jì)者的性格特點(diǎn)。

基礎(chǔ)工作 

為了下面講解方便,這里使用 go modules 的方式先建立一個簡單工程。

~/Projects/go/examples  
➜  mkdir enum  
~/Projects/go/examples  
➜  cd enum  
~/Projects/go/examples/enum  
➜  go mod init enum  
go: creating new go.mod: module enum  
~/Projects/go/examples/enum  
➜  touch enum.go 

const + iota

以 啟動、運(yùn)行中、停止 這三個狀態(tài)為例,使用 const 關(guān)鍵來聲明一系列的常量值。在 enum.go 中寫上以下內(nèi)容:

package main  
import "fmt"  
const (  
    Running int = iota  
    Pending  
    Stopped  
)  
func main() {  
    fmt.Println("State running: ", Running)  
    fmt.Println("State pending: ", Pending)  
    fmt.Println("State Stoped: ", Stopped)  
} 

保存并運(yùn)行,可以得到以下結(jié)果,

~/Projects/go/examples/enum   
➜  go run enum.go  
State running:  0  
State pending:  1  
State Stoped:  2 

在說明發(fā)生了什么之前,我們先看來一件東西,iota。相比于 c、java,go 中提供了一個常量計(jì)數(shù)器,iota,它使用在聲明常量時為常量連續(xù)賦值。

比如這個例子,

const (  
    a int = iota // a = 0  
    b int = iota // b = 1  
    c int = iota // c = 2  
)  
const d int = iota // d = 0 

在一個 const 聲明塊中,iota 的初始值為 0,每聲明一個變量,自增 1。以上的代碼可以簡化成:

const (  
    a int = iota // a = 0  
    b // b = 1  
    c // c = 2  
)  
const d int = iota // d = 0 

設(shè)想一下,如果此時有 50 或者 100 個常量數(shù),在 c 和 java 語言中寫出來會是什么情況。

關(guān)于 iota,有更多的具體的技巧(例如跳數(shù)),詳細(xì)請看官方定義 iota。

通過使用 const 來定義一連串的常量,并借助 iota 常量計(jì)數(shù)器,來快速的為數(shù)值類型的常量連續(xù)賦值,非常方便。雖然沒有了 enum 關(guān)鍵字,在這種情況下發(fā)現(xiàn),是多余的,枚舉本質(zhì)上就是常量的組合。

當(dāng)然,你可以使用以下方式,來更接近其它語言的 enum,

// enum.go  
...  
type State int  
const (  
    Running State = iota  
    Pending  
    Stopped  
)  
... 

把一組常量值,使用一個類型別名包裹起來,是不是更像其它語言中的 enum {} 定義了呢?

你還可以將上面的例子改為:

// enum.go  
...  
type State int 
const (  
    Running State = iota  
    Pending  
    Stopped  
)  
func (s State) String() string {  
    switch s {  
    case Running:  
        return "Running"  
    case Pending:  
        return "Pending"  
    case Stopped:  
        return "Stopped"  
    default:  
        return "Unknown" 
     }  
}  
... 

為定義的枚舉類型加上 String 函數(shù),運(yùn)行結(jié)果如下:

~/Projects/go/examples/enum   
➜  go run enum.go  
State running:  Running  
State pending:  Pending  
State Stoped:  Stopped 

是不是很魔幻,思路一下又開闊一些,長見識了。把實(shí)際的值與打印字符分開,一般語言設(shè)計(jì)者不會想到??吹竭@里,有沒有這種的感覺,go 語言的設(shè)計(jì)者并不是偷懶,而是為了可以偷懶想了很多、做了很多。

到此這篇關(guān)于Golang表示枚舉類型的詳細(xì)講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang 枚舉類型內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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