最近在使用Cocos2d-x + Lua來開發(fā)游戲。 游戲的主要邏輯將在Lua里寫,之前沒有接觸過Lua,以下是我總結(jié)的入門筆記。
運(yùn)算符
邏輯運(yùn)算符
與:and
或:or
非:not
邏輯判斷只有在false和nil時(shí)為假,其余均為真。 or和and會(huì)返回第一個(gè)斷路的值。
Lua中沒有C語言的三元符(x ? a : b),但有一個(gè)替代方案(x and a) or b。
需要注意的是,以上方案在x為true,a為false,b為true的情況下與三元符的結(jié)果是相反的。
關(guān)系運(yùn)算符
不等于:~=
類型和值均相等:==
只有數(shù)字和字符串類型在比較時(shí)判定的是值,其余數(shù)據(jù)類型比較的都是引用。
其他運(yùn)算符
字符串的連接符:..
兩字符串若用+連接時(shí),會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)義成數(shù)字類型進(jìn)行相加,這是由metatable里的add運(yùn)算決定的。
長度運(yùn)算符:# 可計(jì)算字符串和table的長度。
冒號(hào)運(yùn)算符: :是Lua的一個(gè)語法糖,其省去了方法的self參數(shù)聲明和方法的顯式調(diào)用。 詳見:http://www.lua.org/pil/16.html。
table
table可視為數(shù)組,數(shù)組下標(biāo)不同于其他大多數(shù)語言,其下標(biāo)從1開始。
#運(yùn)算符僅統(tǒng)計(jì)所有下標(biāo)為整數(shù)的元素的個(gè)數(shù)。
與pairs不同的是,ipairs僅遍歷從1開始的連續(xù)下標(biāo),并且保證輸出順序。
t[2] 和 t["2"]表示不同的記錄
復(fù)制代碼 代碼如下:
t={["2"]=2, [2]=2.2,}
table最后可以多留一個(gè)分隔符(,或;),參照上一條的t,官方的理由是為了自動(dòng)生成table的方便(便于自動(dòng)生成Lua的table配置表)。
復(fù)制代碼 代碼如下:
x = 1
t = { x=1.1, [x]=1 }
第一個(gè)表示
復(fù)制代碼 代碼如下:
t["x"] = 1.1
第二個(gè)表示
復(fù)制代碼 代碼如下:
t[1] = 1
metatable
metatable的類型是table。 metatable里的key是事件(操作)類型。 metatable里的value是對(duì)應(yīng)的函數(shù)(方法),也稱之為metamethod。
控制流
return和break語句只能被寫在語句塊的最后一句,即end前。
for 循環(huán)的循環(huán)變量是一個(gè)內(nèi)部變量,循環(huán)結(jié)束之后,就不能再使用它了。
sublime text 2編譯
我平時(shí)用Sublime Text 2來編寫Lua腳本,其編譯Lua的設(shè)置如下: 生成Lua.sublime-build文件于C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\Roaming\Sublime Text 2\Packages\Lua目錄下,文件內(nèi)容為
復(fù)制代碼 代碼如下:
{
"cmd": ["lua", "$file"],
"file_regex": "^(?:lua:)?[\t ](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",
"selector": "source.lua"
}
設(shè)置好后,用 ctrl + B 即可編譯運(yùn)行。 以上為pc上的配置。
在mac上需要先編譯安裝Lua
復(fù)制代碼 代碼如下:
curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.2.2.tar.gz
tar zxf lua-5.2.2.tar.gz
cd lua-5.2.2
make macosx test
sudo make install
然后在sublime text tools -> build system -> new build system新建一個(gè)Lua.sublime-build,內(nèi)容為
復(fù)制代碼 代碼如下:
{
"cmd": ["/usr/local/bin/lua", "$file"],
"file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",
"selector": "source.lua"
}
即可在mac的sublime text上用 ⌘ + B 編譯Lua。
其他
Lua語句后的分號(hào);可有可無。
變量聲明時(shí)盡可能的使用local進(jìn)行聲明,除非有作為全局變量的必要。
為參數(shù)列表,在函數(shù)中以arg(類型為table)進(jìn)行獲取 arg還有一個(gè)額外的鍵n,用來表示參數(shù)的個(gè)數(shù)。
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