前言
Intervention/image 是為 Laravel 定制的圖片處理工具, 它提供了一套易于表達的方式來創(chuàng)建、編輯圖片。
Demo 代碼請見:
Github:https://github.com/zhengjinghua/est-image-demo
本地下載:http://xiazai.jb51.net/201711/yuanma/est-image-demo(jb51.net).rar
Demo
Demo 截圖
Demo 運行
請參照文檔 如何利用 Homestead 快速運行一個 Laravel 項目.
文章概覽
接下來是詳細解說.
1. 安裝
1). 使用 composer 安裝:
composer require intervention/image
上面的命令會
2). 修改 app/config/app.php 添加 ServiceProvider:
// 將下面代碼添加到 providers 數(shù)組中
'providers' => [
// ...
Intervention\Image\ImageServiceProvider::class,
// ...
],
// 將下面代碼添加到 aliases 數(shù)組中
'aliases' => [
// ...
'Image' => Intervention\Image\Facades\Image::class,
// ...
],
2. 圖片處理庫的配置
此擴展包默認使用 PHP 的 GD 庫來進行圖像處理, 但由于 GD 庫對圖像的處理效率要稍遜色于 imagemagick 庫, 因此這里推薦替換為 imagemagick 庫來進行圖像處理.
開始之前, 你得先確定本地已經(jīng)安裝好 GD 或 Imagick.
在使用 Intervention Image 的時候, 你只需要給 ImageManager 傳一個數(shù)組參數(shù)就可以完成 GD 和 Imagick 庫之間的互相切換.
如下所示:
// 引入 composer autoload
require 'vendor/autoload.php';
// 導入 Intervention Image Manager Class
use Intervention\Image\ImageManager;
// 通過指定 driver 來創(chuàng)建一個 image manager 實例
$manager = new ImageManager(array('driver' => 'imagick'));
// 最后創(chuàng)建 image 實例
$image = $manager->make('public/foo.jpg')->resize(300, 200);
另外你也可以使用 ImageManager 的靜態(tài)版本, 如下所示:
// 引入 composer autoload
require 'vendor/autoload.php';
// 導入 Intervention Image Manager Class
use Intervention\Image\ImageManagerStatic as Image;
// 通過指定 driver 來創(chuàng)建一個 image manager 實例 (默認使用 gd)
Image::configure(array('driver' => 'imagick'));
// 最后創(chuàng)建 image 實例
$image = Image::make('public/foo.jpg')->resize(300, 200);
生成 config/image.php 配置文件:
php artisan vendor:publish --provider="Intervention\Image\ImageServiceProviderLaravel5"
運行上面的命令后, 會在項目中生成 config/image.php 配置文件, 打開此文件并將 driver 修改成 imagick:
return array(
'driver' => 'imagick'
);
到此, 此拓展包即安裝成功!
3. 基礎用法
// 修改指定圖片的大小
$img = Image::make('images/avatar.jpg')->resize(200, 200);
// 插入水印, 水印位置在原圖片的右下角, 距離下邊距 10 像素, 距離右邊距 15 像素
$img->insert('images/watermark.png', 'bottom-right', 15, 10);
// 將處理后的圖片重新保存到其他路徑
$img->save('images/new_avatar.jpg');
/* 上面的邏輯可以通過鏈式表達式搞定 */
$img = Image::make('images/avatar.jpg')->resize(200, 200)->insert('images/new_avatar.jpg', 'bottom-right', 15, 10);
4. 特色功能
除上文介紹的基本用法之外, 此擴展包還支持:
- 圖片上傳功能;
- 圖片緩存功能;
- 圖片過濾功能: 將圖片按照統(tǒng)一規(guī)則進行轉(zhuǎn)換;
- 圖片動態(tài)處理: 根據(jù)訪問圖片的 URL 參數(shù)自動調(diào)整圖片大小
更多的例子請移步 官方文檔 參考.
intervention/image 中的一個小坑及其破解之法
事實上 intervention/iamge 用了很有些時日了,它的 api 設計得很簡潔,文檔也很全面,用起來相當順手。
不過最近無意間發(fā)現(xiàn)了一個小坑。因為需要合成帶微信頭像的二維碼,我使用 Image::make($avatarUrl) (這里的 $avatarUrl 是微信頭像的鏈接)來產(chǎn)生頭像,然后合成到二維碼圖像中去(還包括一些其它操作,比如使用模板背景、寫入文字)。
寫完之后一運行,發(fā)現(xiàn)相當慢,平均耗時 23 秒左右。起初以為是因為合成過程中進行的操作比較多、尺寸比較大,本來就應該是這個速度。不過后來閑下來,開始試著優(yōu)化,即使不能提升速度,至少也搞清楚到底是什么原因這么耗時。
這一通折騰下來,發(fā)現(xiàn)真相竟然與合成操作的多少、尺寸沒有多大關系。而關鍵在于我創(chuàng)建頭像數(shù)據(jù)的姿勢。
為了說明這個問題,特意寫了下面的代碼進行對比。
// 記錄開始時間
$startTimestamp = microtime(true);
$url = 'http://wx.qlogo.cn/mmopen/XxT9TiaJ1ibf06TNRCMjQADS4opDHvQLguLZHpqkRlvuJYZicvJW4iaOalPsKIs0kpZ3F6864ZzibyObYiaucUQSrdp4pFTNDyIpxw/0';
$avatar = \Image::make($url);
// 記錄結束時間
$endTimestamp = microtime(true);
info($startTimestamp);
info($endTimestamp);
info($endTimestamp - $startTimestamp);
上面這段代碼使用 Image::make($url) 的形式,直接從 url 生成頭像。從記錄的日志數(shù)據(jù)來看,耗時基本上在 16 秒左右。
后來,想到了一個新姿勢,其實也就是在嘗試優(yōu)化的過程中折騰時想到的。見下面代碼:
$startTimestamp = microtime(true);
$client = new \GuzzleHttp\Client();
$url = 'http://wx.qlogo.cn/mmopen/XxT9TiaJ1ibf06TNRCMjQADS4opDHvQLguLZHpqkRlvuJYZicvJW4iaOalPsKIs0kpZ3F6864ZzibyObYiaucUQSrdp4pFTNDyIpxw/0';
$avatarResponse = $client->get($url);
$avatar = \Image::make($avatarResponse->getBody()->getContents());
$endTimestamp = microtime(true);
info($startTimestamp);
info($endTimestamp);
info($endTimestamp - $startTimestamp);
在這里我先使用 GuzzleHttp 獲取頭像,再使用 Image::make($data) 創(chuàng)建頭像。
注意,要高潮了…… sunglasses
看看下面的日志截圖,三次平均耗時在 0.07 秒左右,和前面的 16 秒相比,差了 200 多倍。
至于為什么會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,自己也沒搞清楚,但這無疑是一點比較有用且小眾的經(jīng)驗。
總結
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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