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簡單使用BackgroundWorker創(chuàng)建多個(gè)線程的教程

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BackgroundWorker是一個(gè)非常不錯(cuò)的線程控件,能避免界面假死,讓線程操作你想要做的事,它學(xué)習(xí)起來很簡單,但是能實(shí)現(xiàn)很強(qiáng)大的功能。發(fā)布這篇文章的目的是將最近學(xué)習(xí)到的共享出來,大家交流一下,當(dāng)然我也是菜鳥,在這里你將學(xué)習(xí)到BackgroundWorker簡單使用,停止,暫停,繼續(xù)等操作,BackgroundWorker比起Thread和ThreadPool要簡單太多,為了更方便在實(shí)際應(yīng)用中使用,我使用的是winform,沒有使用控制臺(tái)程序。

在UI界面里拖動(dòng)一個(gè)button和richTextBox到界面。

我會(huì)從最簡單的開始,只有最簡單的代碼才會(huì)讓人有繼續(xù)學(xué)下去的欲望,下列代碼可以將1到999打印到richTextBox1控件上。

復(fù)制代碼 代碼如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     //創(chuàng)建一個(gè)BackgroundWorker線程
     BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
     //創(chuàng)建一個(gè)DoWork事件,指定bw_DoWork方法去做事
     bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
     //開始執(zhí)行
     bw.RunWorkerAsync();
 }

 void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i 1000; i++)
     {
         this.richTextBox1.Text += i + Environment.NewLine;
     }
 }

但是很不幸,以上代碼會(huì)報(bào)錯(cuò),報(bào)錯(cuò)信息:線程間操作無效: 從不是創(chuàng)建控件“richTextBox1”的線程訪問它。

那么我們繼續(xù)改造代碼,讓數(shù)字顯示在richTextBox1控件上,并且讓richTextBox1焦點(diǎn)處于最低端。

復(fù)制代碼 代碼如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     //創(chuàng)建一個(gè)BackgroundWorker線程
     BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
     //創(chuàng)建一個(gè)DoWork事件,指定bw_DoWork方法去做事
     bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
     //開始執(zhí)行
     bw.RunWorkerAsync();
 }

 void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i 1000; i++)
     {
         this.Invoke((MethodInvoker)delegate
         {
             this.richTextBox1.Text += i + Environment.NewLine;
         });
     }
 }

 private void richTextBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
 {
     RichTextBox textbox = (RichTextBox)sender;

     textbox.SelectionStart = textbox.Text.Length;
     textbox.ScrollToCaret();
 }

上面是BackgroundWorker一個(gè)最簡單的例子,沒有多余復(fù)雜的代碼,這就是BackgroundWorker,下面我們加入停止按鈕,讓線程停下來。

再拖動(dòng)一個(gè)button控件到界面,讓線程停止我們先要改造一下代碼,讓button事件也能控制到BackgroundWorker線程。

復(fù)制代碼 代碼如下:

BackgroundWorker bw = null;

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     //創(chuàng)建一個(gè)BackgroundWorker線程
     bw = new BackgroundWorker();
     //指定可以讓線程停止
     bw.WorkerSupportsCancellation = true;
     //創(chuàng)建一個(gè)DoWork事件,指定bw_DoWork方法去做事
     bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
     //開始執(zhí)行
     bw.RunWorkerAsync();
 }

 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     //停止線程
     bw.CancelAsync();
 }

 void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i 1000; i++)
     {
         //獲取當(dāng)前線程是否得到停止的指令
         if (bw.CancellationPending)
         {
             e.Cancel = true;
             return;
         }

         this.Invoke((MethodInvoker)delegate
         {
             this.richTextBox1.Text += i + Environment.NewLine;
         });
     }
 }

為了避免代碼的復(fù)雜化,上面代碼我沒有做更多的體驗(yàn)修改,比如點(diǎn)擊開始的按鈕,開始的按鈕應(yīng)該為不可用狀態(tài),點(diǎn)擊停止按鈕后停止按鈕不可用狀態(tài),激活開始按鈕。

下面我們將繼續(xù)升級(jí),如何來獲知線程是否已經(jīng)執(zhí)行完成或者線程已經(jīng)停止了呢

復(fù)制代碼 代碼如下:

BackgroundWorker bw = null;

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     bw = new BackgroundWorker();
     bw.WorkerSupportsCancellation = true;
     bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
     //線程完成或者停止發(fā)生的事件
     bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted);

     bw.RunWorkerAsync();
 }

 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     bw.CancelAsync();
 }

 void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i 1000; i++)
     {
         if (bw.CancellationPending)
         {
             e.Cancel = true;
             return;
         }

         this.Invoke((MethodInvoker)delegate
         {
             this.richTextBox1.Text += i + Environment.NewLine;
         });
     }
 }

 void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
 {
     if (e.Cancelled)
     {
         this.richTextBox1.Text += "線程已經(jīng)停止";
     }
     else
     {
         this.richTextBox1.Text += "線程已經(jīng)完成";
     }
 }

到現(xiàn)在為止你可以自己去用BackgroundWorker創(chuàng)建一個(gè)線程了,你已經(jīng)了解它了,當(dāng)然BackgroundWorker還有一個(gè)ReportProgress滾動(dòng)條事件,可以顯示進(jìn)度,我暫且認(rèn)為它是多余的,因?yàn)榇蟛糠诌M(jìn)度都可以通過bw_DoWork來控制實(shí)現(xiàn)。下面我們繼續(xù)完善BackgroundWorker,加入暫停和繼續(xù)功能。

再拖動(dòng)一個(gè)button控件到界面,BackgroundWorker的暫停和繼續(xù)我們使用ManualResetEvent。

復(fù)制代碼 代碼如下:

BackgroundWorker bw = null;
 //創(chuàng)建ManualResetEvent
 ManualResetEvent mr = new ManualResetEvent(true); 

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     bw = new BackgroundWorker();
     bw.WorkerSupportsCancellation = true;
     bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
     bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted);

     bw.RunWorkerAsync();
 }

 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     bw.CancelAsync();
 }

 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Button b = (Button)sender;
     if (b.Text == "暫停")  
     {  
         mr.Reset();
         b.Text = "繼續(xù)";  
     }  
     else 
     {  
         mr.Set();  
         b.Text = "暫停";  
     } 

 }

 void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i 1000; i++)
     {
         if (bw.CancellationPending)
         {
             e.Cancel = true;
             return;
         }

         this.Invoke((MethodInvoker)delegate
         {
             this.richTextBox1.Text += i + Environment.NewLine;
         });

         //接受指令
         mr.WaitOne();
     }
 }

 void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
 {
     if (e.Cancelled)
     {
         this.richTextBox1.Text += "線程已經(jīng)停止";
     }
     else
     {
         this.richTextBox1.Text += "線程已經(jīng)完成";
     }
 }

到目前為止BackgroundWorker的大部分功能都實(shí)現(xiàn)了,上面的代碼在很多博客中都能找到,都是只執(zhí)行了一個(gè)后臺(tái)線程。如果我們有1千個(gè)耗時(shí)的任務(wù),那么一個(gè)線程遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們需要?jiǎng)?chuàng)建多條線程,讓他分段執(zhí)行,比如創(chuàng)建10個(gè)線程,把1千個(gè)任務(wù)分成不同的等分讓10個(gè)線程分別去執(zhí)行。

我們使用list泛型 ListBackgroundWorker>,然后使用bw.RunWorkerAsync(i) 傳遞參數(shù)到bw_DoWork里,在bw_DoWork里使用e.Argument接受參數(shù)。

復(fù)制代碼 代碼如下:

ListBackgroundWorker> bws = new ListBackgroundWorker>();
 int t = 10;

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i t; i++)
     {
         BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
         bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
         bws.Add(bw);

         bw.RunWorkerAsync(i);
     }
 }

 void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 {
     int j = Convert.ToInt32(e.Argument);
     for (int i = j; i 1000; i = i + t)
     {
         if (((BackgroundWorker)sender).CancellationPending) 
         {
             e.Cancel = true;
             return;
         }

         string item = String.Format("線程{0}正在操作數(shù)據(jù){1}", j + 1, i);

         this.Invoke((MethodInvoker)delegate
         {
             this.richTextBox1.Text += item + Environment.NewLine;
         });

         //Thread.Sleep(200);
     }
 }

由于上面代碼不是耗時(shí)操作,又開啟線程10個(gè),操作過快,造成界面假死狀態(tài),可以使用Sleep讓線程休眠。

我們繼續(xù)完善代碼,加入停止操作,加入完成后和停止的事件,由于是多線程,判斷是線程操作是否完成,我們用bws.Remove(sender as BackgroundWorker); 方法刪除線程,然后使用bws.Count == 0來判斷是否操作完成。

復(fù)制代碼 代碼如下:

ListBackgroundWorker> bws = new ListBackgroundWorker>();
 int t = 10;

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i t; i++)
     {
         BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
         bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
         bw.WorkerSupportsCancellation = true;
         bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted);
         bws.Add(bw);

         bw.RunWorkerAsync(i);
     }
 }

 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i t; i++)
     {
         bws[i].CancelAsync();
     }
 }

 void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 {
     int j = Convert.ToInt32(e.Argument);
     for (int i = j; i 1000; i = i + t)
     {
         if (((BackgroundWorker)sender).CancellationPending) 
         {
             e.Cancel = true;
             return;
         }

         string item = String.Format("線程{0}正在操作數(shù)據(jù){1}", j + 1, i);

         this.Invoke((MethodInvoker)delegate
         {
             this.richTextBox1.Text += item + Environment.NewLine;
         });

         Thread.Sleep(200);
     }
 }

 void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
 {
     bws.Remove(sender as BackgroundWorker);
     if (bws.Count == 0)
     {
         if (e.Cancelled)
         {
             this.richTextBox1.Text += "線程已經(jīng)停止";
         }
         else
         {
             this.richTextBox1.Text += "線程已經(jīng)完成";
         }
     }
 }

上面代碼中的停止不是能立即停止,這個(gè)就和開車一樣,開的越快,剎車的后拖行的距離越長,同理,開啟的線程的越多,完全暫停需要的時(shí)間越長,不知我說的是否正確。另外我也想問一下是否能真正的全部線程停止,點(diǎn)停止后全部線程立即停止。

下面我們繼續(xù)加入暫停和繼續(xù)的功能,一樣的道理,我們使用ListManualResetEvent>。

復(fù)制代碼 代碼如下:

ListBackgroundWorker> bws = new ListBackgroundWorker>();
 ListManualResetEvent> mrs = new ListManualResetEvent>(); 
 int t = 10;

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i t; i++)
     {
         BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
         bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
         bw.WorkerSupportsCancellation = true;
         bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted);
         bws.Add(bw);

         bw.RunWorkerAsync(i);

         mrs.Add(new ManualResetEvent(true));
     }
 }

 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i t; i++)
     {
         bws[i].CancelAsync();
     }
 }

 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Button b = (Button)sender;  
     if (b.Text == "暫停")  
     {  
         for (int i = 0; i mrs.Count; i++)  
         {  
             mrs[i].Reset();  
         }  
         b.Text = "繼續(xù)";  
     }  
     else 
     {  
         for (int i = 0; i mrs.Count; i++)  
         {  
             mrs[i].Set();  
         }  
         b.Text = "暫停";  
     }  
 }

 void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 {
     int j = Convert.ToInt32(e.Argument);
     for (int i = j; i 1000; i = i + t)
     {
         if (((BackgroundWorker)sender).CancellationPending) 
         {
             e.Cancel = true;
             return;
         }

         string item = String.Format("線程{0}正在操作數(shù)據(jù){1}", j + 1, i);

         this.Invoke((MethodInvoker)delegate
         {
             this.richTextBox1.Text += item + Environment.NewLine;
         });

         Thread.Sleep(200);
         mrs[j].WaitOne(); 
     }
 }

 void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
 {
     bws.Remove(sender as BackgroundWorker);
     if (bws.Count == 0)
     {
         if (e.Cancelled)
         {
             this.richTextBox1.Text += "線程已經(jīng)停止";
         }
         else
         {
             this.richTextBox1.Text += "線程已經(jīng)完成";
         }
     }
 }

至此,所有的代碼都奉上了,多個(gè)線程操作會(huì)帶來很多意向不到的麻煩,比如多個(gè)線程同時(shí)把數(shù)據(jù)寫入一個(gè)文件,多線程更新datatable等,會(huì)讓軟件莫名其妙的自動(dòng)退出,.net2.0里還沒有絕對(duì)線程安全的數(shù)據(jù)集,很多大佬都說用lock,但我對(duì)lock也是一知半解,還請(qǐng)大家賜教賜教,如上有什么說的不對(duì),也請(qǐng)大家多多指點(diǎn)。

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