對(duì)于策略模式的理解:當(dāng)一個(gè)業(yè)務(wù)有多種需求時(shí)候,在某個(gè)時(shí)候需要使用不同的方式來計(jì)算結(jié)果。這時(shí)候不同的方式可以理解為不同的策略來解決同樣的問題。 例如:商場(chǎng)收銀系統(tǒng)計(jì)算價(jià)格,1:正常計(jì)算 2:商品打折計(jì)算,3:滿300減100等方式。就可以按三種策略來處理需求。
簡(jiǎn)單的說:策略模式就是用來封裝算法的,但在實(shí)踐中,我們發(fā)現(xiàn)可以用他來封裝幾乎任何類型的規(guī)則,只要在分析過程中聽到需要在不同的時(shí)間應(yīng)用不同的業(yè)務(wù)規(guī)則,就可以考慮使用策略模式處理這種變化的可能性。
復(fù)制代碼 代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DesignModel
{
/// summary>
/// 策略模式
/// /summary>
public class TacticsModel
{
public string type { get; set; }
public virtual string GetResult()
{
return "";
}
}
public class Normal:TacticsModel
{
public override string GetResult()
{
return "正常計(jì)算價(jià)格";
}
}
public class Discount : TacticsModel
{
public override string GetResult()
{
return "按打折計(jì)算價(jià)格";
}
}
public class Preferential : TacticsModel
{
public override string GetResult()
{
return "滿300減100活動(dòng)";
}
}
public class CashContext
{
TacticsModel tm = null;
public CashContext(string type)
{
switch (type)
{
case "1":
tm = new Normal();
break;
case "2":
tm = new Discount();
break;
case "3":
tm = new Preferential();
break;
default:
break;
}
}
public string GetResult()
{
return tm.GetResult();
}
}
}
這種方式和簡(jiǎn)單工廠方式差不多,只是有稍微區(qū)別。 簡(jiǎn)單工廠模式需要暴漏給客戶端兩個(gè)類,策略模式和工廠模式的簡(jiǎn)單結(jié)合只暴漏了一個(gè)CashContext類
客戶端調(diào)用代碼:
復(fù)制代碼 代碼如下:
Console.WriteLine("請(qǐng)計(jì)算類型1正常,2打折,3優(yōu)惠:");
string type = Console.ReadLine();
CashContext cc = new CashContext(type);
Console.WriteLine(cc.GetResult());
結(jié)果:
其中還是使用了swich ,也就是就是說增加一種需求就有更改swith語句,很是不爽,不過任何需求的變更都是需要成本的。
只是成本的高低是有區(qū)別的。這個(gè)地方用反射技術(shù)會(huì)有更好的效果。后續(xù)會(huì)補(bǔ)充。
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