本文實(shí)例講述了asp.net模板引擎Razor中cacheName的問題。分享給大家供大家參考。具體如下:
一、為什么使用cacheName
使用cacheName主要是考慮到Razor.Parse()每解析一次都會(huì)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)程序集,如果解析量很大,就會(huì)產(chǎn)生很多程序集,大量的程序集調(diào)用會(huì)造成程序非常慢。
舉個(gè)例子:
如果編譯1000次,編譯速度就會(huì)很慢。
static void Main(string[] args)
{
string cshtml = File.ReadAllText(@"E:\百度云同步盤\Study\Net_ASP.NET\Web基本原理\RazorCacheNameTest\HTMLPage1.cshtml");
for (int i = 0; i 1000; i++)
{
string html = Razor.Parse(cshtml);
}
Assembly[] asms = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
foreach (Assembly asm in asms)
{
Console.WriteLine(asm.FullName+"\r\n");
}
Console.ReadKey();
}
二、如何解決這個(gè)問題
使用Razor.Parse()時(shí),帶上cacheName參數(shù)。
指定一個(gè)cacheName叫cc,下次Parse()解析時(shí)就不會(huì)重新編譯了(除非cshtml內(nèi)容修改,那么cacheName名也要重新命名,讓Parse()解析新文件)
for (int i = 0; i 1000; i++)
{
//如果調(diào)用1000次,使用下面方式就會(huì)創(chuàng)建很多程序集,性能很低
string html = Razor.Parse(cshtml);
//解析的cshtml文件我給的一個(gè)“緩存名”是cc,這次一旦編譯成功
//下次再讓你Parse() cc就不用重復(fù)編譯了,速度會(huì)非??欤?
//除非cshtml內(nèi)容修改
Razor.Parse(cshtml, null, "cc");
}
三、怎么確定cacheName表示的文件已修改呢?
有兩種方式,一種就是文件全路徑+文件修改時(shí)間,還可以根據(jù)cshtml文件的MD5值。
for (int i = 0; i 10; i++)
{
string cshtml = File.ReadAllText(fullPath);
string cacheName = fullPath + File.GetLastWriteTime(fullPath);
//文件全路徑+文件上一次被修改時(shí)間
string html = Razor.Parse(cshtml,null,cacheName);
Console.WriteLine(html);
Console.ReadKey();
}
每當(dāng)cshtml文件被修改,cacheName的值就會(huì)改變,Parse()根據(jù)cacheName值判斷是否重新編譯。假如測(cè)試過程中對(duì)cshtml文件做了三次修改,最終會(huì)生成三個(gè)程序集,如果cshtml文件未修改,最后只有一個(gè)程序集。
注意:關(guān)于cacheName的問題。
經(jīng)過試驗(yàn)發(fā)現(xiàn),即使cacheName寫成一個(gè)固定的值,當(dāng)cshtml發(fā)生改變的時(shí)候Parse的結(jié)果也是修改后的內(nèi)容,這是為什么呢?
經(jīng)過反編譯我們發(fā)現(xiàn)Parse方法最終調(diào)用的是TemplateService的GetTemplate方法,代碼如下:
private ITemplate GetTemplateT>(string razorTemplate, object model, string cacheName)
{
Funcstring, CachedTemplateItem, CachedTemplateItem> updateValueFactory = null;
CachedTemplateItem item;
if (razorTemplate == null)
{
throw new ArgumentNullException("razorTemplate");
}
int hashCode = razorTemplate.GetHashCode();
if (!this._cache.TryGetValue(cacheName, out item) || (item.CachedHashCode != hashCode))
{
Type templateType = this.CreateTemplateType(razorTemplate, (model == null) ? typeof(T) : model.GetType());
item = new CachedTemplateItem(hashCode, templateType);
if (updateValueFactory == null)
{
updateValueFactory = (n, i) => item;
}
this._cache.AddOrUpdate(cacheName, item, updateValueFactory);
}
return this.CreateTemplate(null, item.TemplateType, model);
}
代碼大意是:從緩存cache中查找是否有名字等于cacheName的緩存項(xiàng)“TryGetValue(cacheName, out item)”,如果不存在,則編譯創(chuàng)建;如果存在,則再檢查緩存中的cshtml內(nèi)容的hashCode(字符串的特征碼,相同的字符串的HashCode一樣,不同字符串的HashCode有一樣的概率)和這次傳進(jìn)來的razorTemplate的HashCode是否一樣,如果不一樣也重新編譯創(chuàng)建,而不使用緩存的。
因此這就能解釋為什么用一個(gè)固定的cacheName,只要修改cshtml的內(nèi)容,還是會(huì)Parse出新內(nèi)容了。
有同學(xué)會(huì)問:既然修改cshtml后,就會(huì)重新Parse新內(nèi)容,那要cacheName還有什么意義呢?這是因?yàn)椴煌淖址腍ashCode相同的概率很低,但并不是沒有“A、B兩個(gè)字符串不一樣,但是hashcode相同”這種可能,因此如果只依賴HashCode的話,那么有這樣的概率“cshtml的文件修改了,但是恰好修改后的HashCode和修改以前是一樣的,那么Parse還是執(zhí)行舊的邏輯”。所以加上cacheName才是“雙保險(xiǎn)”。
希望本文所述對(duì)大家的asp.net程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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