flex彈性布局
定義: Flex
布局的元素,稱為 Flex
容器(flex container),簡稱"容器"。它的所有子元素自動成為容器成員,稱為 Flex
項目
容器默認存在兩根軸:水平的主軸( main axis
)和垂直的交叉軸( cross axis
)。
主軸的開始位置(與邊框的交叉點)叫做 main start
,結(jié)束位置叫做 main end
;交叉軸的開始位置叫做 cross start
,結(jié)束位置叫做 cross end
。
項目默認沿主軸排列。單個項目占據(jù)的主軸空間叫做 main size
,占據(jù)的交叉軸空間叫做 cross size
。
彈性布局如何使用:只需要給容器設(shè)置 display:flex
容器屬性
.box
{
flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
}
row
row-reverse
column
column-reverse
<style>
ul:nth-of-type(1){ flex-direction:row;}
ul:nth-of-type(2){ flex-direction:row-reverse;}
ul:nth-of-type(3){ flex-direction:column;}
ul:nth-of-type(4){ flex-direction:column-reverse;}
</style>
.box
{
flex-wrap : nowrap| wrap | wrap-reverse ;
}
<style>
ul:nth-of-type(1){flex-wrap:nowrap;}
ul:nth-of-type(2){flex-wrap:wrap;}
ul:nth-of-type(3){flex-wrap:wrap-reverse;}
</style>
.box
{
justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
}
flex-start
flex-end
center
space-between
space-around
<style>
ul:nth-of-type(1){justify-content:flex-start;}
ul:nth-of-type(2){justify-content:flex-end;}
ul:nth-of-type(3){justify-content:center;}
ul:nth-of-type(4){justify-content:space-between;}
ul:nth-of-type(5){justify-content:space-around;}
</style>
.box { align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;}
flex-start
flex-end
center
baseline
stretch
<style>
ul:nth-of-type(1){align-items:flex-start;}
ul:nth-of-type(2){align-items:flex-end;}
ul:nth-of-type(3){align-items:center;}
ul:nth-of-type(4){align-items:baseline;}
ul li{ height:auto;}
ul:nth-of-type(5){align-items:stretch;}
</style>
align-content
屬性定義了多根軸線的對齊方式。如果項目只有一根軸線,該屬性不起作用。
.box {align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;}
flex-start
flex-end
center
space-between
space-around
stretch
<style>
ul:nth-of-type(1){ flex-wrap:wrap; align-content:flex-start;}
ul:nth-of-type(2){ flex-wrap:wrap; align-content:flex-end;}
ul:nth-of-type(3){ flex-wrap:wrap; align-content:center;justify-content:center;}
ul:nth-of-type(4){ flex-wrap:wrap; align-content:space-between;}
ul:nth-of-type(5){ flex-wrap:wrap; align-content:space-around;}
ul li{ height:auto;}
ul:nth-of-type(6){ flex-wrap:wrap;align-content: stretch; justify-content:center;}
</style>
簡寫方式:
flex-flow
:
flex-flow
屬性是 flex-direction
屬性和 flex-wrap
屬性的簡寫形式,默認值為 row nowrap
。 .
box {flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>;}
項目屬性
order
屬性定義項目的排列順序。數(shù)值越小,排列越靠前,默認為 0
。
.item {order: <integer>;}
<style>
ul li:nth-of-type(3){order:1;}
ul li:nth-of-type(2){order:2;}
ul li:nth-of-type(1){order:3;}
ul li:nth-of-type(5){order:4;}
ul li:nth-of-type(4){order:5;}
</style>
flex-grow
屬性定義項目的放大比例,默認為 0
,即如果存在剩余空間,也不放大。 如果所有項目的 flex-grow
屬性都為 1
,則它們將等分剩余空間(如果有的話)。如果一個項目的 flex-grow
屬性為 2
,其他項目都為 1
,則前者占據(jù)的剩余空間將比其他項多一倍。
.item { flex-grow: <number>; /* default 0 */}
<style>
ul li:nth-of-type(1){ flex-grow:1;}
ul li:nth-of-type(2){ flex-grow:1;}
</style>
flex-shrink
屬性定義了項目的縮小比例,默認為 1
,即如果空間不足,該項目將縮小。
如果所有項目的 flex-shrink
屬性都為 1
,當(dāng)空間不足時,都將等比例縮小。
如果一個項目的 flex-shrink
屬性為 0
,其他項目都為 1
,則空間不足時,前者不縮小。
負值對該屬性無效。
.item { flex-shrink: <number>; /* default 1 */}
<style>
ul li:nth-of-type(1){flex-shrink:0;}
ul li:nth-of-type(2){flex-shrink:1;}
ul li:nth-of-type(3){flex-shrink:2;}
ul li:nth-of-type(4){flex-shrink:3;}
</style>
flex-basis
屬性定義了在分配多余空間之前,項目占據(jù)的主軸空間( main size
)。瀏覽器根據(jù)這個屬性,計算主軸是否有多余空間。它的默認值為 auto
,即項目的本來大小。它可以設(shè)為跟width或height屬性一樣的值(比如 350px
),則項目將占據(jù)固定空間。
.item { flex-basis: <length> | auto; /* default auto */}
<style>
ul li:nth-of-type(1){ flex-basis:50%;}
</style>
align-self
屬性允許單個項目有與其他項目不一樣的對齊方式,可覆蓋 align-items
屬性。默認值為 auto
,表示繼承父元素的 align-items
屬性,如果沒有父元素,則等同于 stretch
。
.item { align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;}
<style>
ul{align-items:flex-start;}
ul li{height: auto}
ul li:nth-of-type(1){ align-self:auto;}
ul li:nth-of-type(2){ align-self:flex-start;}
ul li:nth-of-type(3){ align-self:center; }
ul li:nth-of-type(4){ align-self:flex-end;}
ul li:nth-of-type(5){ align-self:baseline;line-height: 80px;}
ul li:nth-of-type(6){ align-self:stretch;}
</style>
flex
屬性
flex
屬性是 flex-grow
, flex-shrink
和 flex-basis
的簡寫,默認值為 0 1 auto
。后兩個屬性可選。
.item { flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]}
該屬性有兩個快捷值: auto (1 1 auto)
和 none (0 0 auto)
。
建議優(yōu)先使用這個屬性,而不是單獨寫三個分離的屬性,因為瀏覽器會推算相關(guān)值。
媒體查詢
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
/*
viewport
定義:viewport就是設(shè)備的屏幕上能用來顯示我們的網(wǎng)頁的那一塊區(qū)域,css中的1px并不等于設(shè)備的1px:因為像素密度不同
layout viewport:布局視口
一般移動設(shè)備的瀏覽器都默認設(shè)置了一個viewport元標簽,定義一個虛擬的layout viewport,用于解決早期頁面手機上顯示的問題
visual viewport :可視視口
設(shè)置物理屏幕的可視區(qū)域,屏幕顯示的物理像素,同樣的屏幕,像素密度大的設(shè)備,可現(xiàn)實的像素會更多
ideal viewport :理想視口
通過metab標簽來得到理想視口
示例:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0 maximum-scale=1.0">
* 移動端布局
* meta標簽的content屬性的值
* width=device-width,height=device-height,讓當(dāng)前的viewport寬度,高度等于設(shè)備的寬度,高度,也可以設(shè)置一個固定的值,盡量不使用height
* initial-scale=1.0;初始化縮放比例:0.25-1.0
* maximum-sacle=1.0;設(shè)置最大縮放比例:0.25-1.0
* minimum-scale=1.0;設(shè)置最小縮比例:0.25-1.0
* user-scalable=no;是否允許用戶縮放,默認為yes,如果設(shè)置為no:那么minimax-scale,與maximum-scale將被忽略,因為不允許縮放
* 實例:
* <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1, user-scalable=no">
* 移動端手勢事件
* 與pc端事件差異對比
* pc端的mousemove,mouseup,mousedown,在移動端會失效或者不正常
* pc端的click事件可以使用,| 不要說300ms問題 | 但是會有300ms延遲問題:手機早期:用于斷定是否是雙擊放大縮小
*
* 移動端事件
* touchstart:手指按下觸發(fā)
* touchmove:手指移動時觸發(fā)
* touched:手指離開時觸發(fā)
* touchcancel:事件被打斷是觸發(fā)
*
* 移動端事件執(zhí)行順序:touchstart->touchmove->touched->click
*
* touchEvent 對象與pc端事件的差異對比,多了三個TouchList屬性
* touches 位于當(dāng)前屏幕上的所有手指的一個列表
* targetTouches 位于當(dāng)前DOM對象上的手指的一個列表
* changedTouhes 保存狀態(tài)改變的手指對象的一個列表
*
* 每個TouchList中有多個對象,每個Touch對象的對象屬性
* screenX 相對屏幕左邊的距離
* screenY 相對屏幕上邊的距離
* clientX 相對瀏覽器左邊的距離
* clientY 相對瀏覽器上邊的距離
* pageX 相對頁面左邊的距離
* pageY 相對頁面上邊的距離
* target 觸摸的當(dāng)前元素
* identifier 當(dāng)前觸摸對象的id,用于辨別手指
* radiusX, radiusY 手指觸摸的范圍
*/
</script>
<style type="text/css">
/*媒體查詢一*/
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
background-color: pink;
}
/*使用@media query可以實現(xiàn)響應(yīng)式布局效果,會根據(jù)不同的條件,去設(shè)置不同的樣式*/
/*screen表示屏幕,min-width:1200px 表示寬度最小值是1200px換句話說就是當(dāng)屏幕寬度大于等于1200px的時候是什么樣式*/
@media only screen and (min-width:1200px) {
/*這里寫樣式*/
body {
background-color: red;
}
}
/*當(dāng)屏幕寬度,大于800,小于1199顯示的樣式*/
@media only screen and (min-width: 800px) and (max-width:1199px) {
body {
background-color: aqua;
}
}
/*當(dāng)屏幕寬度,大于400,小于640顯示的樣式*/
/*//如果在媒體查詢中沒有銜接上的部分,會顯示默認部分*/
@media only screen and (min-width: 400px) and (max-width: 640px) {
body {
background-color: yellow;
}
}
</style>
<!--
媒體查詢二
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0 maximum-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="css/m320.css" media="only screen and (max-width:320px)">
<link rel="stylesheet" href="css/m375.css" media="only screen and (min-width:321px) and (max-width:375px)">
<link rel="stylesheet" href="css/m414.css" media="only screen and (min-width:376px) and (max-width:414px)">
-->
</html>
移動端點擊事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
// 移動端手勢
var box = document.querySelector('#box')
//pc端的click事件
box.addEventListener('click', function(e) {
console.log('===========click============');
console.log(e);
});
//手指按下
box.addEventListener('touchstart', function(e) {
console.log('===========touchstart============');
// Fn(e);
})
//手指移動
box.addEventListener('touchmove', function(e) {
console.log('==========touchmove===========');
Fn(e);
})
//手指抬起
box.addEventListener('touchend', function() {
console.log('============touchend==========');
});
//被打斷后出發(fā)
box.addEventListener('touchcancel', function() {
alert('============被打斷了================');
})
var touchesH1 = document.querySelector('#box h1:nth-of-type(1)');
var targettouchesH1 = document.querySelector('#box h1:nth-of-type(2)');
var changetouchesH1 = document.querySelector('#box h1:nth-of-type(3)');
function Fn(e) {
touchesH1.innerHTML = 'touches' + e.touches.length;
targettouchesH1.innerHTML = 'targettouches' + e.targetTouches.length;
changetouchesH1.innerHTML = 'changetouches' + e.changedTouches.length;
}
// 使用touch庫(移動端)
$('#box').tap(function() {
console.log('====tap====')
})
$('#box').longTap(function() {
console.log('====long tap====')
})
$('#box').doubleTap(function() {
console.log('====double tap====')
})
$('#box').swiperLeft(function() {
console.log('====left tap====')
})
// 使用zepto庫(移動端)
$("#box").tap(function() {
console.log('======tap=========');
})
$("#box").singleTap(function() {
console.log('======singleTap=========');
})
$("#box").doubleTap(function() {
console.log('======doubleTap=========');
})
$("#box").longTap(function() {
console.log('======longTap=========');
})
$("#box").swipe(function() {
console.log('======swipeTap=========');
})
// 自定義Touch事件庫
//封裝自定義的touch事件庫
//注意:這里前面一個分號,是為了防止引用其他庫的時候,那個庫沒有分號結(jié)尾,以后代碼壓縮的話容易出問題
;
(function(window, undefined) {
var query = function(selector) {
return query.fn.init(selector);
};
query.fn = query.prototype = {
//初始化方法,就是模擬獲取元素的方法,但這里獲取的不是真正的元素,真正的元素存取在與整個對象的element屬性中
init: function(selector) {
if (typeof selector == 'string') {
this.element = document.querySelector(selector);
return this;
}
},
//單擊,handler是回調(diào)函數(shù),就是單擊之后做出的響應(yīng)功能
tap: function(handler) {
this.element.addEventListener('touchstart', touchFn);
this.element.addEventListener('touchend', touchFn);
//用來區(qū)分和長按的時間變量,做一個時間差判斷
var startTime, endTime;
function touchFn(e) {
switch (e.type) {
case 'touchstart':
//按下的時候記錄一個時間
startTime = new Date().getTime();
break;
case 'touchend':
//離開的事件記錄一個時間
endTime = new Date().getTime();
if (endTime - startTime < 500) {
//在手勢離開的時候,回調(diào)
handler();
}
break;
}
}
},
//長按
longTap: function(handler) {
this.element.addEventListener('touchstart', touchFn);
this.element.addEventListener('touchend', touchFn);
//這個移動事件是為了解決與其他事件沖突問題
this.element.addEventListener('touchmove', touchFn);
var timeId;
function touchFn(e) {
switch (e.type) {
case 'touchstart':
//按下達到500ms,我們認為是長按
clearTimeout(timeId);
timeId = setTimeout(function() {
handler();
}, 500);
break;
case 'touchend':
//離開的時候清空定時器
clearTimeout(timeId);
break;
case 'touchmove':
//一旦移動了就清空長按定時器
clearTimeout(timeId);
break;
}
}
},
//雙擊
doubleTap: function(handler) {
this.element.addEventListener('touchstart', touchFn);
this.element.addEventListener('touchend', touchFn);
//記錄次數(shù)
var tapCount = 0,
timeId;
function touchFn(e) {
switch (e.type) {
case 'touchstart':
//按下的時候記錄一次
tapCount++;
//剛進來的時候,就清空一下定時器
clearTimeout(timeId);
timeId = setTimeout(function() {
//如果達到500ms,我們認為就不是雙擊,要把tapCount清零
tapCount = 0;
}, 500);
break;
case 'touchend':
//離開的時候清空定時器
if (tapCount == 2) {
//當(dāng)按下2次的時候,才算雙擊
handler();
//觸發(fā)雙擊之后,點擊次數(shù)清零
tapCount = 0;
//清空定時器
clearTimeout(timeId);
}
break;
}
}
},
//左滑
swiperLeft: function(handler) {
this.element.addEventListener('touchstart', touchFn);
this.element.addEventListener('touchend', touchFn);
//手勢觸發(fā)的坐標
var startX, startY, endX, endY;
function touchFn(e) {
switch (e.type) {
case 'touchstart':
//按下的時候記錄起始的坐標
startX = e.targetTouches[0].pageX;
startY = e.targetTouches[0].pageY;
break;
case 'touchend':
//離開的時候記錄下終止坐標
endX = e.changedTouches[0].pageX;
endY = e.changedTouches[0].pageY;
//判斷是否是左右滑&& //判斷具體是左滑,還是右滑
if (Math.abs(endX - startX) >= Math.abs(endY - startY) && (startX - endX) >= 25) {
handler();
}
break;
}
}
},
}
query.fn.init.prototype = query.fn;
window.$ = window.query = query;
}(window, undefined))
</script>
</html>
到此這篇關(guān)于CSS彈性布局FLEX,媒體查詢及移動端點擊事件的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)CSS彈性布局內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持腳本之家!