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html5 canvas里繪制橢圓并保持線條粗細均勻的技巧

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Canvas里繪制橢圓是一個很常見的需求,比較新的HTML Canvas 2D Context W3C草案里面新增了ellipse方法繪制橢圓,但是目前大多數(shù)瀏覽器還沒有實現(xiàn)該方法,所以需要用arc或者arcTo方法結合scale變形來繪制橢圓。

示例代碼:

復制代碼
代碼如下:

<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxstroke();
</script>


有點不對,因為線條粗細不均勻了,stroke也被scale影響了。

要修正這個問題,就要一點點小技巧了。

示例代碼:

復制代碼
代碼如下:

[code]
<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxsave();
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxrestore();
ctxstroke();
</script>

[/code]


現(xiàn)在均勻了,非常完美。

技巧就在先save保存畫布狀態(tài),然后縮放、調用路徑指令,再restore恢復畫布狀態(tài),再stroke繪制出來。

關鍵點是先save后縮放,先restore后stroke.

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