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“五六億人每天游戲數(shù)小時”是真的?

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然而,當筆者打開這篇評論之時,卻發(fā)現(xiàn)從一開始就立論錯了。該文引述媒體報道稱:“由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)等多家發(fā)布的《2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)陳訴》顯示,去年網(wǎng)游用戶數(shù)量達到5.66億人,同比增長5.9%。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),從幾歲的中小學(xué)生到40多歲的中青年都有沉溺于網(wǎng)游的玩家。這些最需要學(xué)習、向上的人群,本該用于奮斗拼搏創(chuàng)新的時間卻被網(wǎng)游搶走了。”

這個內(nèi)容自己沒有錯,但在評論者的筆下,就開始出現(xiàn)了“大把時間”、“5.66億人”、“找不到北”等詞匯,然后就形成了一種語境上的聯(lián)想,即五六億人每天都要花上好幾個小時玩游戲。

到底是幾個小時呢?零點幾個小時,也可以計算在內(nèi),并且5.66億玩家真的人人都是每天游戲嗎?這自己就是一個文字游戲,而這樣的邏輯錯誤,卻被眾人有意忽略、甚至于被各種轉(zhuǎn)載有意放大,諸如《網(wǎng)游入侵,五六億人每天“玩掉”數(shù)小時》《中國人的時間都去哪了? 五六億人每天花數(shù)小時玩網(wǎng)游》《五六億人每天“玩掉”數(shù)小時 網(wǎng)游在和我們爭時間?》等聳動的標題觸目皆是。

不能不說,較之過去評論網(wǎng)游動輒以花費多少金錢的路數(shù)來說,“浪費時間”“浪費生命”這樣的大帽子扣過來,更能激發(fā)輿論的共鳴。

誠然,確實有一部分玩家包孕成年人,沉迷于游戲的世界里不能自拔,就在同一時間,澎湃新聞網(wǎng)上報道了深圳三和人才市場里的所謂“大神”,做完一天日結(jié)工作,就鉆進網(wǎng)吧玩三天。這些人,確實被網(wǎng)游給“掏空”了。

但換一個角度去思考,如果沒有網(wǎng)游,還可以有其他的東西繼續(xù)“掏空”他們。因為他們享受的不是所謂的“電子鴉片”,而是沉迷于一種狀態(tài)。用文藝一點的話語叫做“我有一壺酒,足以慰風塵”,用世俗一點的話語叫做“打發(fā)時間”。

“網(wǎng)游的危害,甚至還要超過睡大覺”,那篇評論中的這句話,恰恰切中了一個要害,即真正被沉迷鎖住的這群人,確實被危害的十分嚴重,還不如睡大覺去休養(yǎng)生息,以便來日工作,但前提依然是拼搏,而非其他。

至于動不動就綁架5.66億玩家,一起被玩游戲數(shù)小時,這樣的妖魔化游戲的路線,則顯然有悖于常理。甚至于,就是阿誰作者本身的經(jīng)歷“那時人很年輕,即使工作很累,可還是把大量的時間用在了網(wǎng)游上?!蹦撤N程度上也在自證一種狀態(tài),即在沉重的壓力下,通過游戲來減壓。

這當然不成能是5.66億人的共同選擇,但至少是其中不大不小的部分人的狀態(tài),而如果真的是這樣的狀態(tài),你能說他是拼搏呢?還是拼搏呢!除此之外,其實還有很多種玩游戲的狀態(tài)和原因……

切莫輕易地下道德判斷,或者給出一種千人一面的結(jié)論。大道理人人都會說,只是千萬別認死理。(刊載于《人民郵電報》2017年9月15日《樂游記》專欄161期)

張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)不雅觀察者,新著有《微博運營完全自學(xué)手冊》

作者:張書樂文章:662篇人氣:58861

80年代生人,張書樂,人送外號武當派張三豐,即一個姓張的無黨派人士,每天發(fā)三次瘋。與書結(jié)下不解之緣。在人民網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)周刊、博客中國開過專欄,僥幸成為他們的熱門作者。做過幾年記者,玩過電視、報紙,作過香港文報告請示駐湖南記者,也當過地方小報的編纂,反正聊勝與無巴,現(xiàn)在在IT和游戲產(chǎn)業(yè)類文章上有所建樹,,歡迎約稿。聯(lián)系方式:QQ:5947844,MSN:kxmd2000@hotmail.com,郵箱:zhangshuyue@163.com,手機:13973399819。

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巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標題《“五六億人每天游戲數(shù)小時”是真的?》,本文關(guān)鍵詞  五,六億,人,每天,游戲,數(shù),;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
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