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《王者榮耀》被拉下寶座,「吃雞」手游的戰(zhàn)場(chǎng)誰將稱王?

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國(guó)內(nèi)手游大廠正在上演一場(chǎng)勝負(fù)難料的「大逃殺」。

《王者榮耀》終于讓出了本身的頭把交椅,取而代之的,是各家游戲大廠上線的「吃雞」游戲。

11 月 3 日,作為第一款國(guó)內(nèi)一線研發(fā)的「大逃殺」手游,小米和西山居聯(lián)合研發(fā)的《小米槍戰(zhàn)》正式上線 App Store 12 小時(shí),下載量就沖到免費(fèi)榜第二位,并一度沖擊到排行榜第一。

這款原定還需要兩個(gè)月才能發(fā)布的游戲,被小米互娛提速之后,提前享受到了「大吉大利,今晚吃雞」的快感。在內(nèi)測(cè) 11 天時(shí)間內(nèi),游戲 DAU 就超過了 100 萬,想要一鼓作氣的小米不單在發(fā)布會(huì)當(dāng)天請(qǐng)來斗魚主播陳一爆發(fā)為代言人,而且在現(xiàn)場(chǎng),小米副總裁尚進(jìn)說道:「大家不是覺得我們趕上風(fēng)口了嗎?我們爭(zhēng)取讓這個(gè)風(fēng)更大一些?!?/p>

這時(shí)候,風(fēng)才剛剛吹起。

11 月 3 日當(dāng)天,大廠網(wǎng)易也帶著自家的兩款「大逃殺」手游《荒野行動(dòng)》《終結(jié)者 2:審判日》殺進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),沒過多久便改寫了 App Store 下載榜排名,形成了 Top3《荒野行動(dòng)》《終結(jié)者 2:審判日》《小米槍戰(zhàn)》的新格局,坐在頭把交椅持續(xù)半年的《王者榮耀》旋即到了第四位,它終于不再是「話題之王」。

網(wǎng)易、西山居紛紛參戰(zhàn),又怎么少得了騰訊?當(dāng)天,一個(gè)名為 「chiji.qq.com」的域名引起人們注意,打開之后赫然看到一款來自騰訊的「吃雞」手游進(jìn)入倒計(jì)時(shí),而且附字「潛伏玄雞」,讓人不由自主聯(lián)想起「大吉大利,今晚吃雞」梗。而騰訊的另一款手游《穿越火線》也在 11 月 3 日頒布頒發(fā)將在月中上線全新模式《荒島特訓(xùn)》,這意味著騰訊至少也有兩款「大逃殺」類型手游即將推出。

此時(shí),距離 Steam 上火熱的《絕地求生:大逃殺》游戲推出還不到一年時(shí)間(2017 年 3 月推出),而它在十一月的節(jié)點(diǎn),已經(jīng)是蟬聯(lián) Steam 銷售榜三十四周的冠軍了。但手游戰(zhàn)場(chǎng)又是誰將稱王稱霸,的確讓人浮想聯(lián)翩。

站在風(fēng)口,誰都能飛起來

當(dāng)你把這幾款排名靠前的「大逃殺」手游統(tǒng)統(tǒng)玩過一遍,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們除了細(xì)節(jié)優(yōu)化以及畫面精細(xì)度的差異之外,游戲玩法幾乎一模一樣。

而事實(shí)上,在游戲社區(qū) TapTap 的九月以及十月的新游預(yù)約榜單上,有超過十款這樣的游戲幾乎都是「換皮」之后的《絕地求生:大逃殺》。在更早時(shí)候,一些根本不是這種游戲,但宣傳時(shí)也使用類似截圖的「釣魚游戲」,甚至也在短時(shí)間內(nèi)有過不錯(cuò)的下載量,玩家們對(duì)于這樣的「換皮」似乎也很認(rèn)可,這種現(xiàn)象在手游這些年的發(fā)展中十分罕見。

TapTap 上同類游戲預(yù)約都十分可不雅觀

但玩家對(duì)于「吃雞」的熱情是顯而易見的。極客公園此前曾和大家討論過「大逃殺」游戲流行的原因,以及陪同而來的中國(guó)玩家的瘋狂熱情,這款游戲已經(jīng)不僅單是一款現(xiàn)象級(jí)游戲,它有成為一棵常青樹的潛質(zhì)。顯然,在手機(jī)上玩這一類型游戲,也會(huì)擁有著天然的用戶粘性,廠商們不會(huì)放過這個(gè)在移動(dòng)平臺(tái)持續(xù)吸引用戶的機(jī)會(huì),而在手機(jī)上玩,最主要的特點(diǎn)在于:

手機(jī)碎片化時(shí)間和「大逃殺」的快節(jié)奏完美契合,任何時(shí)候和人一起或者單獨(dú)玩都會(huì)很輕松;

聯(lián)合其他人一起組隊(duì)的「大逃殺」游戲滿足了玩家的社交屬性;

對(duì)于電腦配置落后,或者不肯意花錢「月供」一款正在測(cè)試的游戲玩家來說,手機(jī)「大逃殺」無疑節(jié)省了開支。

然而,在這些優(yōu)勢(shì)吸引到眾多廠商進(jìn)行開發(fā)的同時(shí),它們也遇到了困難。10 月 27 日,廣電總局對(duì)于《絕地求生:大逃殺》一類游戲進(jìn)行亮相,認(rèn)為游戲包羅血腥暴力內(nèi)容,不符合社會(huì)主義核心價(jià)值不雅觀和中華民族的傳統(tǒng)文化習(xí)慣與道德規(guī)范。并體現(xiàn)這類游戲?qū)㈦y以獲得出版運(yùn)營(yíng)許可,讓玩家心心念念的「大逃殺」游戲遇到了困難。但廠商們通過各種新「思路」,很快就讓游戲出現(xiàn)在我們的面前,不由得讓人贊嘆其隨機(jī)應(yīng)變的能力:

《小米槍戰(zhàn)》中,新的模式被稱作「實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練」,官方宣傳沒有出現(xiàn)「吃雞」「大逃殺」一類字眼,而且游戲失敗被稱作「淘汰」而非「擊殺」,人受到傷害也被替換成了綠色的霧狀,釀成一場(chǎng)和平演練。

《荒野行動(dòng)》的故事設(shè)定在虛擬空間

《終結(jié)者 2:審判日》設(shè)定則是要在一個(gè)模擬戰(zhàn)場(chǎng)把持機(jī)器人進(jìn)行模擬演練,同樣的《荒野行動(dòng)》則被設(shè)定成為外星人入侵,要對(duì)人類進(jìn)行精英訓(xùn)練,進(jìn)行的也是虛擬戰(zhàn),不會(huì)有人員傷亡。

通過弱化這些游戲中的血腥、殺戮因素,手游廠商接下來自然也可以制止一些風(fēng)險(xiǎn),而自然的,也將更有機(jī)會(huì)通過游戲出版前的審核。

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