POST TIME:2018-12-03 21:28
寫這篇文章的目的是分享下本身在規(guī)劃SDK代金券系統(tǒng)時(shí)候一個(gè)大概的思路,同時(shí)讓本身知道做了什么如何去做,也在各位大牛們身上收獲不少,自然希望能夠幫手到其他人。
ps:此代金券系統(tǒng)的規(guī)劃是建立在SDK的產(chǎn)品上
一、代金券需求近期,公司的游戲產(chǎn)品需要做折扣系統(tǒng),目的提高付費(fèi)率。簡(jiǎn)單來說就是玩家購(gòu)買游戲商品獲得必然的折扣。
二、關(guān)于折扣形式這里折扣形式可以有:
直接在產(chǎn)品進(jìn)行打折;發(fā)放活動(dòng)券;提供充值返利;代幣等。1.直接在產(chǎn)品進(jìn)行折扣處理這種方法最為簡(jiǎn)單,無論是技術(shù)實(shí)現(xiàn)還是產(chǎn)品角度都是最便利的,但是用戶體驗(yàn)感也是最欠好的。用戶很直不雅觀看到有打折,打折僅僅打折并沒有拿到實(shí)際的東西,用戶得不到真實(shí)的感知質(zhì)量,這就是用戶感知性;
2.發(fā)放活動(dòng)券形式這種是我們目前采用的一種方法。考慮到滿足用戶的感知性別的活動(dòng)券還能夠完善游戲產(chǎn)品的折扣體系,為以后其他的游戲產(chǎn)品打算做折扣活動(dòng)的時(shí)候埋下基礎(chǔ)。
3.充值返利我們對(duì)于這種返利通常會(huì)面向大R用戶做的線下返利。簡(jiǎn)單來說就是買贈(zèng)活動(dòng),金錢上并沒有少,反而贈(zèng)送一些有價(jià)值的產(chǎn)品。但是并不是每一個(gè)用戶都會(huì)需要,同樣這種形式無法滿足遍及大眾用戶的需求。
4.代幣所謂代幣就是和QB同一個(gè)道理。這種情況比較復(fù)雜,針對(duì)公司目前支付體系以及游戲產(chǎn)品的充值體系,同樣排除這種做法。如果條件允許,還要考慮代幣和游戲幣之間的權(quán)重。
三、代金券需求1.代金券需求分析在上面折扣形式中,我們經(jīng)過一輪分析后決定采用活動(dòng)券作為折扣活動(dòng)的一種形式。我們將采用代金券這種券類進(jìn)行設(shè)計(jì)。(折扣券分優(yōu)惠券,代金券,滿減券。大同小異,效果都一樣)
所以有如下代金券的需求分析:
角色:玩家場(chǎng)景:游戲內(nèi)購(gòu)買商品路徑:玩家購(gòu)買商品后選擇相應(yīng)的代金券進(jìn)行支付(代金券屬性分析)
代金券名稱:按照差別的活動(dòng)或者產(chǎn)品名稱自定義,或者僅作為后臺(tái)生成代金券的一種記錄手段來源:代金券是通過何種手段發(fā)放到玩家手里。線上線下??jī)稉Q碼?后臺(tái)領(lǐng)????jī)r(jià)值:代金券的抵扣金額數(shù)使用范圍:即代金券只能在特定的產(chǎn)品或者渠道上使用有效時(shí)間:顧名思義發(fā)放規(guī)則:這里指玩家能夠自動(dòng)分配或者手動(dòng)領(lǐng)取。而狀態(tài)體現(xiàn)代金券的領(lǐng)取狀態(tài)。使用規(guī)則:指的是滿足必然的條件才能夠生效。而狀態(tài)體現(xiàn)代金券的使用情況,這里說明下可用:指的代金券可用已綁定:指的是代金券與訂單號(hào)綁定(已綁定狀態(tài)還可分訂單的狀態(tài)進(jìn)行再區(qū)分:玩家未付款,玩家超時(shí)未付款)已使用:代金券已經(jīng)使用,訂單號(hào)已完成已失效:指時(shí)間過期8.權(quán)重:每個(gè)代金券只能綁定一個(gè)交易訂單號(hào);每個(gè)代金券只能使用一次
(代金券功能需求規(guī)劃)
在畫腦圖之前先YY下代金券該有的功能需求,包羅前后端。這里不考慮數(shù)據(jù)庫(kù)之間的交互模塊。將所有滿足代金券功能需求的模塊畫進(jìn)去后,再進(jìn)一步分析出哪些是須要的,不須要的,哪些是MVP的功能。
當(dāng)然,你會(huì)遇到以下的問題。然后需要解決。
玩家點(diǎn)擊代金券,無法領(lǐng)取玩家使用代金券后超時(shí)未付款,下一步如何處理玩家在哪里領(lǐng)取代金券玩家在哪個(gè)地方選擇代金券代金券重復(fù)領(lǐng)取了咋整代金券數(shù)量不夠代金券怎么設(shè)置生效時(shí)間,上架時(shí)間,發(fā)布時(shí)間……
TIP:所有有可能出現(xiàn)的問題,都必需進(jìn)行窮舉。不停窮舉會(huì)不停發(fā)現(xiàn)新問題,產(chǎn)品功能的完善也就更進(jìn)一步。這里的窮舉不分前后端,是整體的窮舉。包孕差別的角色在使用該功能時(shí)會(huì)產(chǎn)生什么樣的問題,會(huì)遇到什么困難,需要如何解決。
2.代金券后臺(tái)功能規(guī)劃代金券系統(tǒng)后臺(tái)功能主要4大功能模塊:創(chuàng)建模塊,搜索模塊,狀態(tài)透視表以及數(shù)據(jù)分析。
1.創(chuàng)建模塊是第一步,這里需要考慮到前端展示。
讓用戶能夠更直不雅觀的領(lǐng)取和使用代金券。創(chuàng)建模塊等于賦予代金券屬性,上面提及的代金券屬性分析中都必需從這里創(chuàng)建。別的這里還需要考慮代金券的上架時(shí)間,明確發(fā)行代金券的操作人員,以及設(shè)立一個(gè)數(shù)量預(yù)警功能。
2.搜索模塊:按照差別維度在代金券系統(tǒng)中搜索想要獲取的信息
3.狀態(tài)透視表:后臺(tái)操作者想要看到目前代金券的一個(gè)使用情況就通過數(shù)據(jù)表進(jìn)行表達(dá)。
數(shù)據(jù)表應(yīng)該包羅的最基本的是該代金券目前的使用情況,期限,數(shù)量以及可操作的功能
4.數(shù)據(jù)分析:數(shù)據(jù)分析是作為運(yùn)營(yíng)的重要指標(biāo),該批代金券是否對(duì)產(chǎn)品帶來收益或者該代金券在本次活動(dòng)是否有效果。
都可以通過分析代金券的使用情況,分析代金券過期未使用或者綁定未使用等用戶行為,對(duì)后期做進(jìn)一步的用戶指導(dǎo)。
(創(chuàng)建代金券模塊,相關(guān)字段原型圖)
?四、前端規(guī)劃代金券前端規(guī)劃