這場新冠疫情不僅導致更多的人購買游戲,我們還花了更多的時間去看別人玩游戲。根據(jù)一份新的報告,Twitch和Facebook Gaming上個月的觀看時長與2020年同期相比增加了一倍多。StreamElements和Rainmaker.gg關于直播行業(yè)狀況的報告顯示,2021年1月,Twitch和Facebook Gaming的觀看時長同比增長了117%。
去年3月,也就是全球大部分地區(qū)進入封鎖狀態(tài)的前后,這兩個平臺的觀看時長都出現(xiàn)了大幅增長,在去年12月打破了它們的觀看時長記錄后,在今年1月期間達到了新的歷史高點。
Twitch上個月的觀看時長超過了20億小時,而Facebook Gaming則超過了4.39億小時,月環(huán)比增長13%。Twitch的非游戲類Just Chatting是其1月份最受歡迎的類別,累計觀看時長達到2.42億小時。緊隨其后的是《Rust》(1.89億)、《英雄聯(lián)盟》(1.63億)和《逃離塔科夫》(1.08億)。每個類別都有月度增長,不過沒有一個類別接近《Rust》1226%的漲幅。
xQcOW是本月迄今為止最受歡迎的流媒體,擁有2500萬小時的瀏覽量。其次是auronplay和TheGrefg。不僅僅是游戲流媒體讓更多的人留在Twitch上,音樂類別在2021年1月的瀏覽量超過2400萬小時,而2020年1月的瀏覽量為460萬小時。許多直播場館的關閉可能促成了這一增長,預計今年還將繼續(xù)增長。
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