這個(gè)答案是肯定的,因?yàn)樗蝗プ汾s,推陳出新,它就要落后,就會(huì)消亡。
10月微軟表示將徹底放棄外呼 Mobile系統(tǒng),今后僅做簡(jiǎn)單維護(hù),不再專(zhuān)注于為該平臺(tái)開(kāi)發(fā)新功能。
作為PC外呼系統(tǒng)的巨頭微軟在移動(dòng)系統(tǒng)上的失敗,值得惋惜!
微軟的未來(lái)怎么辦呢?
從其曝光的一系列專(zhuān)利顯示,微軟正在多方面尋找突破。
非侵入式腦機(jī)接口來(lái)控制計(jì)算機(jī)
微軟這項(xiàng)專(zhuān)利是想利用神經(jīng)數(shù)據(jù)電腦系統(tǒng)電腦系統(tǒng),了解到用戶意圖,并與用戶界面控制裝置結(jié)合,使用戶能夠在圖形界面實(shí)現(xiàn)模擬控制。比如移動(dòng)鼠標(biāo)和調(diào)節(jié)音量。系統(tǒng)將可以通過(guò)一個(gè) API 接口來(lái)識(shí)別這些數(shù)據(jù),以自動(dòng)切換為用戶想要的模式。
微軟還允許在使用 HoloLens 時(shí),根據(jù)大腦活動(dòng)和眼睛注視位置來(lái)判斷用戶感興趣的視覺(jué)內(nèi)容,以此來(lái)改變用戶界面的顯示方式。
這些專(zhuān)利的團(tuán)隊(duì)人員來(lái)自 Surface 和 HoloLens 部門(mén),專(zhuān)利于五月份提交。
欲通過(guò)HoloLens容納整個(gè)3D世界地圖
微軟正考慮把HoloLens頭顯打造成一個(gè)可以與其它AR設(shè)備共享數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的3D投影解決方案。
該專(zhuān)利于2016年4月提交,微軟描述了一個(gè)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))系統(tǒng)(推測(cè)為HoloLens),在使用基于現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的AR設(shè)備時(shí),該系統(tǒng)可以連接到已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)庫(kù)中。
AR設(shè)備可以在云端儲(chǔ)存3D投影數(shù)據(jù),或把投影數(shù)據(jù)直接傳輸?shù)交诂F(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景的其他AR設(shè)備上??偟膩?lái)說(shuō),這和“眾包”的形式很像,微軟強(qiáng)調(diào)全球3D模型“能比任何單個(gè)局部3D模型更好地再現(xiàn)整個(gè)現(xiàn)實(shí)環(huán)境”。
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