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“第二人生”游戲的虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)屬和交易政策

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游戲商通過(guò)合同模式承認(rèn)玩家對(duì)其創(chuàng)造的虛擬財(cái)產(chǎn)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(主要涉及版權(quán))是解決虛擬財(cái)產(chǎn)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)兩難困境的一種途徑。合同是意思自治的結(jié)果,在相關(guān)法律允許范圍內(nèi)雙方可以自由約定。游戲商和玩家通過(guò)合同模式對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)屬作出規(guī)定,這一做法具有一定的參考價(jià)值。

總部設(shè)在美國(guó)加利福尼亞西部港市舊金山的林登實(shí)驗(yàn)室(Linden Lab)公司,于2003年7月21日首發(fā)了模擬現(xiàn)實(shí)巨作“第二人生”(Second Life)。〔1〕游戲中沒(méi)有預(yù)先確定的目標(biāo)或任務(wù),玩家的行動(dòng)是完全自由的,不受任何限制?!暗诙松迸c其說(shuō)是一款游戲,不如說(shuō)是為玩家們提供了一個(gè)三維的虛擬社會(huì)空間。在這個(gè)過(guò)程中,玩家自然會(huì)創(chuàng)造出很多虛擬財(cái)產(chǎn)。在游戲剛開(kāi)始的時(shí)候,玩家有一幢可定制的房子和一筆錢(qián),玩家可以去游戲世界中的任何一個(gè)地方。有些玩家選擇追求良好的社會(huì)地位,有些玩家喜歡從事商品的交易工作,另外還有一些玩家喜歡制造一些特別的物品,用于收藏或交易。玩家可以把自己的游戲人物裝扮成任何自己覺(jué)得有個(gè)性的樣子,比如裝扮成虛構(gòu)的超人、神話(huà)中的怪物,或者干脆裝扮成真實(shí)的自我,還可以建造房屋、設(shè)計(jì)家具、縫制衣服、制作首飾和藝術(shù)品等。最重要的是,玩家還可以跟其他玩家一道,共同建立自己的城市,這被稱(chēng)為是此游戲的真諦。

類(lèi)似“第二人生”(Second Life)的這種虛擬世界,正如雨后春筍般涌現(xiàn),他們可以提供在線交友、在線社區(qū)和在線娛樂(lè)。但是這個(gè)虛擬宇宙的潤(rùn)滑劑,卻是實(shí)實(shí)在在的金錢(qián)。網(wǎng)絡(luò)游戲也被稱(chēng)為“金錢(qián)在線”。既然是模擬現(xiàn)實(shí)世界,交易環(huán)節(jié)自然少不了。“第二人生”游戲設(shè)計(jì)了完整的投資和交易系統(tǒng),玩家可以打廣告推銷(xiāo)商品或服務(wù)給所有玩家,賺取游戲中的貨幣,也可以把賺來(lái)的錢(qián)捐獻(xiàn)給城市建設(shè)或者公益組織。虛擬財(cái)產(chǎn)的交易牽涉玩家最關(guān)心的話(huà)題,也就是虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)屬問(wèn)題。

2003年11月4日,林登實(shí)驗(yàn)室公司宣布了關(guān)于“第二人生”網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶(hù)權(quán)利的重大突破。他們宣布在用戶(hù)服務(wù)條款中作出如下的修改:允許用戶(hù)對(duì)其創(chuàng)造的數(shù)字內(nèi)容保留完整的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),這些數(shù)字內(nèi)容包括虛擬人物(characters)、衣著(clothing)、設(shè)計(jì)(designs)等。作出這一修改是基于用戶(hù)對(duì)創(chuàng)造這一虛擬世界所作的貢獻(xiàn),而在Ever Quest和Star Wars Galaxies的游戲中,任何由用戶(hù)創(chuàng)造的內(nèi)容都成為了公司財(cái)產(chǎn)的一部分。這一案例即刻引起了網(wǎng)絡(luò)游戲界和法律界的關(guān)注。


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巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《“第二人生”游戲的虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)屬和交易政策》,本文關(guān)鍵詞  第二人生,游,戲的,虛擬,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問(wèn)題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無(wú)關(guān)。
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