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影響品牌宣傳有效頻次的因素

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影響有效接觸頻次的因素很多,現(xiàn)從市場營銷、創(chuàng)意、媒體三個角度來分析。

(一)營銷因素對有效頻次的影響

(1)品類生命周期

對導(dǎo)入期品類,市場的擴張主要來自于消費者對產(chǎn)品主動的需要,因此所需頻次較低,高頻次的效果將相當(dāng)有限;成長期階段,,消費者進入市場的速度加快,需要較高的頻次;成熟期階段,由于競爭的加劇,所需的有效頻次將更高;衰退期品類,投資回饋減弱,高頻次的作用也相當(dāng)有限。

(2)品類關(guān)心度

對高關(guān)心度品類,消費者對廣告投注的注意率也通常較高,因此在露出頻次上要求較低,即不需太高頻次即可產(chǎn)生效果;對關(guān)心度較低的品類而言,則因消費者的不在乎,所以需要較高頻次才能吸引注意,進而產(chǎn)生說服效果。

(3)新商品與既有商品

新商品由于市場知名度與形象尚待建立,為加速品牌的建立需要頻次較高,其道理如同汽車起步時需要使用較高輸出的一檔一樣;既有商品由于在市場上已經(jīng)有一段時間,知名度及品牌形象相對于新商品而言,確立的程度也較高,因此所需要的頻次也相對較低。

(4)市場策略

采取市場擴張策略的品牌,因達成廣告目標的困難度較大,需要的有效頻次較高,且擴張程度越大,所需頻次越高;企圖較為保守,以維護現(xiàn)狀為策略的品牌,相對較易達成廣告目標,因此所需頻次較低。

(5)市場占有率

市場占有率高的品牌,擁有較穩(wěn)固的市場與消費者,所需的頻次較低;占有率低的品牌則因被選擇機會較小,而需要較高的頻次。

(6)品牌形象

形象較鮮明的品牌由于具有較易辨認的個性,所需的有效頻次較低;形象較不突出的品牌則需要以較高頻次加深印象。一(7)品類忠誠度

可分為擴張型策略和保守型策略。擴張型策略是對于品牌忠誠度高的品類,消費者不容易轉(zhuǎn)換品牌,所以需要比較大的力度,才可能推動品牌轉(zhuǎn)換,因此企圖吸引競爭品牌消費者,以擴張自身市場占有的品牌,所需的有效頻次也較高;相對而言,品牌忠誠度高對于企圖維持現(xiàn)有狀況的品牌,則因消費者不易流失,所以比較“安全”,所需頻次也較低;保守型策略是在品牌忠誠度低的品類,顯示消費者較易流失,對擴張較為有利,因此相對子忠誠度的品類,在擴張上所需的頻次較低;但對維持型營銷而言,由于消費者容易流失,因此需要較高的有效頻次以維持品牌既有占有率。 。

(8)競爭壓力

在市場存在眾多(廣告)品牌時,媒體投放量大。這是因為消費者不容易在眾多的品牌于擾中辨識差異,因此需要較高頻次以建立品牌認知。在品牌針鋒相對的市場,由于競爭品牌投放量的壓力,有效頻次將從絕對性轉(zhuǎn)移為相對性,即以爭取比競爭者較多次的接觸為主,因此所需要的有效頻次將較高,特別是在商品同質(zhì)性高,銷售旺季時更是如此。

(9)商品使用頻率與購買頻率

商品使用頻率較高的品類,由于與消費者生活關(guān)系較為密切,常導(dǎo)致較高頻率購買,因此需要較高頻次的提醒,商品使用頻率低則所需的頻次也較低。

(10)商品購買頻率

品牌選擇隨著消費者的每次購買行為發(fā)生,高購買頻率顯示消費者品牌選擇的頻率,亦即品牌經(jīng)常面對被選擇的機會與不被選擇的危機,因此需要較高頻次以強化被選擇機會,或降低不被選擇的危機。

(11)商品對象階層

設(shè)定消費者心理狀況及生活型態(tài)等方面的差異,將導(dǎo)致所需頻次的不同,例如,兒童一般的好奇心較強,容易形成對廣告的記憶、因此所需的頻次較低,老年階層則因記憶減退,可能需要較高頻次。

(二)創(chuàng)意因素對有效頻次的影響

不同的創(chuàng)意對于有效頻次的影響是不同的。

新推出的廣告活動包括新的傳播方向、新的主題或新的創(chuàng)意等,由于消費者對其較為陌生,因此需要較高頻次以建立記憶;既有廣告活動的延續(xù),則因消費者已經(jīng)比較熟悉,所需的頻次也較低。

創(chuàng)意沖擊力高的創(chuàng)意作品對消費者的吸引力較大,因此較低的頻次即可造成消費者的記憶;創(chuàng)意沖擊力較低,則比較容易被消費者所忽略,因此必須較高的頻率,才可能產(chǎn)生效果。

傳遞訊息復(fù)雜程度高,消費者比較不容易理解,因此需要傳送較高頻次,以造成消費者對訊息內(nèi)容的理解;簡單的訊息則較易理解,因此不需過高頻次。

創(chuàng)意單位尺寸較大或長度較長的創(chuàng)意材料,比較容易吸引受眾注意,因此需要的頻次較低;尺寸較小或長度較短的創(chuàng)意素材則比較容易為受眾所忽略,因此需要較高頻次,

同一個廣告主題,有時會以不同的創(chuàng)意版本加以表現(xiàn),或是同一訴求點但有各種不同支持點的創(chuàng)意版本,為使每個版本能清楚地傳達,版本越多,各版本加總所需要的頻次越高。

每次廣告信息的傳遞不外乎扮演提升知名度或改變消費態(tài)度的角色。知名度與商品理解的目標相對于態(tài)度的建立,比較容易達成,因此需要的頻次較低;品牌的偏好則需要較長時間與較大力度,因此需要較高頻次。

新發(fā)展創(chuàng)意與既有創(chuàng)意在有效頻次上的需求具有爭議性。探討新發(fā)展創(chuàng)意與既有創(chuàng)意不同頻次需求的另外一個角度為創(chuàng)意的沖擊力及耗損度。創(chuàng)意在露出初期,由于消費者的好奇,容易造成較大的沖擊力,但隨露出次數(shù)的累積,創(chuàng)意的新鮮感漸漸消逝,沖擊力即受到影響而下降。從這個角度思考,新的創(chuàng)意因沖擊力較強,所需要的頻次將較低;反之,既有的創(chuàng)意,因沖擊力較弱,因此需要較高頻次。兩種不同觀點的分歧在于廣告創(chuàng)意是否會隨消費者接觸次數(shù)的增加,而降低其沖擊力,即所謂的創(chuàng)意耗損。事實上,思考創(chuàng)意新舊在頻次上的需要,主要在于確認消費者對訊息的認知,因此新發(fā)展的創(chuàng)意仍需要較高頻次,既有創(chuàng)意則需要較低頻次。

至于創(chuàng)意耗損,應(yīng)該屬于創(chuàng)意范疇問題,對于耗損的創(chuàng)意,亦即未能達成廣告目的的創(chuàng)意,則應(yīng)舍棄fo從投資的角度思考,以頻次的加強修補創(chuàng)意,不但浪費媒體投資,且并不一定能達成廣告所設(shè)定的目的。

創(chuàng)意在沖擊力上的耗損,主要與廣告、競爭、創(chuàng)意及媒體等因素相關(guān)。在廣告角色的扮演上,當(dāng)廣告設(shè)定的目標為塑造品牌形象、建立確定品牌傳播方向時,創(chuàng)意沖擊力扮演較重要角色,即當(dāng)媒體露出累積到某種程度,當(dāng)消費者已經(jīng)失去再接觸的興趣時,創(chuàng)意即因沖擊力的消失而告耗損。

當(dāng)廣告設(shè)定的目的為提醒品牌時,對消費者而言。媒體露出次數(shù)的累積是增加熟悉度,并不會因提醒次數(shù)增加,而降低提醒效果,即創(chuàng)意耗損的程度將較為緩和,同時因廣告目的為提醒,較新的創(chuàng)意需要較高的頻次以使消費者在短時間內(nèi)產(chǎn)生廣告與品牌連結(jié)的印象。

影響創(chuàng)意損耗的因素:

第一,競爭對創(chuàng)意耗損的影響為對比式影響,即當(dāng)競爭品牌不斷推出新的創(chuàng)意時,品牌既有創(chuàng)意在對比下,即容易出現(xiàn)耗損狀況,特別是在競爭品牌推出更新、更符合消費心理或更契合現(xiàn)實生活話題的創(chuàng)意時,此現(xiàn)象更為明顯。

第二,創(chuàng)意表現(xiàn)手法對創(chuàng)意耗損的影響比較抽象。以唯美為表現(xiàn)手法的創(chuàng)意耗損較為緩慢,強銷式創(chuàng)意耗損則較快,而以懸疑為手法的創(chuàng)意表現(xiàn),在消費者知悉結(jié)果后,即因創(chuàng)意張力的消失而耗損。

第三,媒體所累積的頻次與露出行程的影響。創(chuàng)意的耗損與其在媒體上露出的次數(shù)有絕對的相關(guān)性,創(chuàng)意作品累積露出的頻次越高,其耗損的程度越高。 ,

第四,媒體類別使用的影響。電波媒體廣告訊息的強制性較高,印刷媒體則因受眾可以較自由地選擇接觸的訊息而強制性較低。接觸強制性的差異,導(dǎo)致電波媒體的創(chuàng)意在耗損之下仍有其功能,而承載于印刷媒體上的創(chuàng)意,一旦耗損,所能發(fā)揮的功能將相當(dāng)有限。

(三)媒體因素對有效頻次的影響

1.媒體干擾度

在干擾度較高的環(huán)境中需要提高聲音,以使消費者可以辨認并認知品牌所傳播的訊息,特別是在直接競爭品牌投人較高的媒體露出時,更是如此;而在干擾度較低的媒體環(huán)境中,品牌面對較為寧靜的空間。所需花費的頻次也相對較低。

2.媒體環(huán)境與品牌的相關(guān)性

品牌投放廣告于與品類、品牌或創(chuàng)意相關(guān)的媒體環(huán)境下,即占有較高興趣與投注的優(yōu)勢,因此所需花費的力量較低,即所需投入的頻次較低;反之,則較高。

3.媒體行程 ’

媒體采取連續(xù)式行程,所獲得的信息認知是在既有記憶的基礎(chǔ)上持續(xù)建立的,因此所需投人的頻次較低;相對而言,欄柵式的露出行程模式,廣告波段之間的空檔越長,消費者對信息的記憶越模糊,所需的頻次也越高。

4.媒體類別

由于每一種類別的媒體,在有效頻次上皆有其最底限,因此使用的媒體類別越多,各媒體類別加總所需的有效頻次越高,反之,媒體使用越單純,則需要的有效頻次越低。

媒體計劃所傳送的頻次與消費者實際接觸的頻次之間的落差,錯把媒體傳送頻次當(dāng)成消費者實際接收頻次,將造成嚴重傳送不足。在有效接觸頻率的認定上,有些理論認為有效頻率有其高限,在超出高限情形下的頻率即成為負面接觸。事實上,在實際的案例中,媒體因過度露出而出現(xiàn)負面影響的可能性相當(dāng)小。

(1)消費者在生活中的媒體接觸,對于頻次的概念只是接觸次數(shù)的多或少,至于詳細的次數(shù)則難以準確計算,過度露出只會形成“多”或“很多”的感覺,而不至于因此產(chǎn)生負面影響。

(2)媒體露出需要預(yù)算的支撐,而對絕大部分的品牌而言,媒體資源皆有其一定的限制,品牌以預(yù)算支撐媒體露出到出現(xiàn)露出過度的機會將相當(dāng)少。

(3)在到達有效頻率之后的頻率,在資源運用上將形成浪費。即消費者接觸的效果將不會發(fā)生變化,媒體運作應(yīng)盡量避免這種情況,而將資源運用在到達率的提高或其他營銷運作上。

(4)某些創(chuàng)意在露出一定次數(shù)后,消費者不再有接觸的興趣,此種情況為創(chuàng)意的耗損,此時所應(yīng)更改的是創(chuàng)意,而非媒體露出行程。


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