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從《月光》舞蹈作品案看著作權(quán)侵權(quán)的認(rèn)定

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來源: 中國知識產(chǎn)權(quán)報/中國知識產(chǎn)權(quán)資訊網(wǎng)

  前不久,北京市海淀區(qū)人民法院對楊麗萍公司訴心正意誠公司案作出一審判決,認(rèn)定“云海肴·云南菜”餐廳的經(jīng)營者侵犯了《月光》舞蹈系列作品的著作權(quán)。目前,該案處于二審中。在該案中,被控侵權(quán)的餐廳在其屏風(fēng)、墻畫、隔斷的裝潢圖案中使用了《月光》舞蹈的畫面。該案的裁判難點在于,被告使用的裝飾圖案僅是靜態(tài)圖案,而舞蹈作品需具有動態(tài)特征。該舞蹈作品侵權(quán)案件引發(fā)了這么一種觀點:靜態(tài)性使用難以構(gòu)成動態(tài)性作品的侵權(quán)行為,因此認(rèn)定餐廳構(gòu)成舞蹈作品侵權(quán)似乎存在法律適用的障礙。對此,筆者認(rèn)為,該觀點屬于著作權(quán)侵權(quán)認(rèn)定的認(rèn)識誤區(qū),其實質(zhì)上混淆了著作權(quán)客體與著作權(quán)侵權(quán)的認(rèn)定事項。



  在判斷著作權(quán)侵權(quán)時,應(yīng)判斷被控侵權(quán)作品與權(quán)利作品之間的相似性部分是否構(gòu)成來源于權(quán)利作品的獨創(chuàng)性表達,而無需考慮實質(zhì)性相似部分是否構(gòu)成權(quán)利作品的作品類型。在《月光》案中,餐廳的裝飾圖案包含了《月光》舞蹈中人物造型、月光背景、燈光明暗對比等元素,這些元素所呈現(xiàn)的靜態(tài)畫面本身構(gòu)成獨創(chuàng)性表達的情況下,對于該獨創(chuàng)性表達的使用即使僅使用了一個畫面足以認(rèn)定著作權(quán)侵權(quán),不用關(guān)注于這些元素的構(gòu)成是否符合舞蹈作品的定義要求。



  靜態(tài)性使用行為完全可以構(gòu)成對于動態(tài)性作品的著作權(quán)侵權(quán)行為。例如,使用電影作品中的一幀畫面,只要這幀畫面構(gòu)成獨創(chuàng)性的表達,那么該行為仍然構(gòu)成對動態(tài)電影作品的著作權(quán)侵權(quán)。需要指出的是,這種情況下不應(yīng)該認(rèn)定攝影作品或美術(shù)作品的侵權(quán),否則等于將一個電影作品拆分成了數(shù)萬個攝影作品或美術(shù)作品,導(dǎo)致著作權(quán)客體類型的歸類發(fā)生混亂。同理,在餐廳使用舞蹈作品的侵權(quán)案件中,也不應(yīng)當(dāng)認(rèn)定餐廳的靜態(tài)使用行為是對美術(shù)作品著作權(quán)的侵犯。



  舞蹈作品侵權(quán)案件所引發(fā)的認(rèn)識誤區(qū)實質(zhì)上混淆了著作權(quán)保護客體與著作權(quán)侵權(quán)之間的認(rèn)定。只有在著作權(quán)法采取作品類型法定的情況下,判斷著作權(quán)保護客體是否屬于法律規(guī)定的作品類型才具有意義,因為無法納入法定類型的獨創(chuàng)性表達無法受到著作權(quán)法保護。而作品類型的定義也僅在該情況下對于著作權(quán)保護客體的判斷具有價值。著作權(quán)保護客體的認(rèn)定作為著作權(quán)侵權(quán)認(rèn)定的先決問題,在前者不符合條件的情況下,無須對后者予以認(rèn)定,兩者是相互獨立的事項。而在著作權(quán)侵權(quán)的認(rèn)定環(huán)節(jié),不存在作品類型的認(rèn)定限制。即使實質(zhì)性相似的獨創(chuàng)性表達能夠獨立呈現(xiàn),且不能納入現(xiàn)有的作品類型之中,也不影響侵權(quán)認(rèn)定的結(jié)果。



  著作權(quán)概念的運用實踐中,著作權(quán)保護客體事項與著作權(quán)侵權(quán)事項的混淆并不少見。例如,在電子游戲的“換皮”案件中,所涉及的主要問題往往在于游戲規(guī)則表達層面的抄襲認(rèn)定。筆者發(fā)現(xiàn),對于這類問題,許多文章將其定性為“游戲規(guī)則的可版權(quán)性”。實際上,可版權(quán)性這一概念是對著作權(quán)法保護客體的認(rèn)定問題,而“換皮”案件中游戲規(guī)則抄襲僅僅是著作權(quán)侵權(quán)認(rèn)定的問題,其具體針對的問題是判斷實質(zhì)性相似。“換皮”案件中的權(quán)利客體主要是作為視聽作品的游戲整體畫面,游戲規(guī)則并非這類案件中的著作權(quán)保護客體,游戲規(guī)則僅僅是被告電子游戲和原告電子游戲的相似性部分。如果一篇文章討論的對象是“換皮”案件中的實質(zhì)性相似問題,但其題目取名為可版權(quán)性問題,這從嚴(yán)格意義上來講是不適當(dāng)?shù)摹?br />


  需要說明的是,如果一個作品中某部分獨創(chuàng)性元素可以獨立于該作品受到保護,那么權(quán)利人可以單獨就該被包含的作品提起侵權(quán)訴訟,無須以包含作品作為權(quán)利客體予以主張。通常來說,被包含作品是先于包含作品獨立創(chuàng)作的,但是,如果被包含的獨創(chuàng)性表達不是獨立形成的,其通常難以單獨作為權(quán)利客體受到保護,除非法律另有擬制規(guī)定。例如,小說作品中的角色通常不能單獨作為獨立的作品受到保護,但美國司法實踐對于角色保護采取了特殊的準(zhǔn)入規(guī)則,即“清晰描繪標(biāo)準(zhǔn)”或“故事講述標(biāo)準(zhǔn)”。


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