近幾年來(lái),全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,手機(jī)游戲外包這一細(xì)分產(chǎn)業(yè)也逐漸嶄露頭角。盡管在只有短短三年,但是已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)最大的游戲外包來(lái)源,隨著移動(dòng)游戲公司近幾年的迅速發(fā)展,其用戶已經(jīng)囊括世界60%游戲公司中。游戲兵工廠外包界今天為做外包的公司分享下如何做領(lǐng)先的移動(dòng)游戲外包服務(wù)商三大秘訣”。
服務(wù)質(zhì)量要精益求精
以移動(dòng)游戲外包為主營(yíng)業(yè)務(wù)的公司,美術(shù)工作量極大,而且復(fù)雜度也非常高。隨著手機(jī)游戲的建模和貼圖精度的提高,對(duì)從業(yè)人員的美術(shù)基礎(chǔ)也提出了更高的要求。因?yàn)槭謾C(jī)游戲要表現(xiàn)的內(nèi)容極其豐富,層次感強(qiáng),對(duì)細(xì)節(jié)的重視度很高,所以美術(shù)人員的分工也非常細(xì)、要求高。在制作的美術(shù)場(chǎng)景時(shí),要體現(xiàn)當(dāng)時(shí)的那種寫(xiě)實(shí)的場(chǎng)景,需要制作高精度的畫(huà)面。
有效的人才培養(yǎng)機(jī)制
人員的大規(guī)模擴(kuò)招,也需要相應(yīng)的人才培養(yǎng)機(jī)制跟進(jìn)。有幾種培訓(xùn)方式。如與游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)合作,進(jìn)行定向委培;定期的帶薪培訓(xùn);以及純美術(shù)方面的針對(duì)性培訓(xùn)等。嘗試以定向班的形式,定向班的學(xué)員一般是美術(shù)、設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生或畢業(yè)生,尤其是有國(guó)畫(huà),版畫(huà),油畫(huà),雕塑等專業(yè)背景的人。
風(fēng)險(xiǎn)投資成為‘戰(zhàn)略武器’
獲得投資商的青睞。投資對(duì)我們的支持力度非常大。與他們的合作,已成為‘戰(zhàn)略武器’。因?yàn)橥顿Y在外包領(lǐng)域已經(jīng)有成功的案例,可以與我們分享經(jīng)驗(yàn),并幫助我們擴(kuò)展全球業(yè)務(wù)。”風(fēng)險(xiǎn)投資的支持,可以說(shuō)是發(fā)展道路上的一大助力。寶貴的經(jīng)驗(yàn)與指導(dǎo),是許多公司迅速成長(zhǎng)的重要推動(dòng)力。游戲外包公司需要克服的困難。在如何解決跨文化差異以及團(tuán)隊(duì)間的溝通等方面帶來(lái)的問(wèn)題時(shí),游戲外包需要與國(guó)外的廠商合作,而國(guó)內(nèi)的團(tuán)隊(duì)與國(guó)外同行在文化方面有一定的差異,除如語(yǔ)言、為人處世的風(fēng)格等等,所以VC在選擇項(xiàng)目時(shí),不僅要看到市場(chǎng)是否發(fā)展到一定規(guī)模,而且還對(duì)國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)與外國(guó)合作伙伴之間的溝通能力有較高的要求。不同國(guó)家的文化背景是有差異的。如果要在游戲外包行業(yè)中站穩(wěn)腳跟,必須正視這一現(xiàn)實(shí)狀況,只有溝通無(wú)障礙,才能提高外包效率。”的確,風(fēng)險(xiǎn)投資的真知灼見(jiàn)”與經(jīng)驗(yàn)分享,對(duì)推動(dòng)外包商的發(fā)展以及戰(zhàn)略的把控上,起到了非常重要的作用。