win10正式版發(fā)布后,很多用戶(hù)陷入糾結(jié)中,在win10和win7兩者中選擇困難了,今天小編給大家介紹win10和win7區(qū)別對(duì)比評(píng)測(cè),相信看過(guò)大家就知道該怎么選擇了!
Win10吸取了不少Win8的教訓(xùn),在界面上作了很大的改動(dòng),開(kāi)始菜單回歸,而Metro動(dòng)態(tài)磁貼界面也有保留,Win10的界面有桌面模式和平板模式兩種,可以給兩類(lèi)設(shè)備提供更佳的用戶(hù)體驗(yàn)。
測(cè)試平臺(tái)及說(shuō)明
現(xiàn)在使用Windows 8.1系統(tǒng)的用戶(hù)相信大多數(shù)都會(huì)選擇升級(jí)到Windows 10,而還在糾結(jié)的要不要升級(jí)的多數(shù)都是Windows 7用戶(hù),今天這個(gè)測(cè)試就是給Windows 7用戶(hù)看的,對(duì)比一下這兩代系統(tǒng)的性能差別。
測(cè)試平臺(tái)使用Intel Xeon E3-1230v3處理器,華碩Z97-Deluxe主板,芝奇SNIPER DDR3-1600 4GB*2內(nèi)存,顯卡是NVIDIA公版GTX 960,系統(tǒng)盤(pán)使用浦科特M6Pro 256GB,Windows 10系統(tǒng)使用的是系統(tǒng)更新中心推送下來(lái)的353.54 WHQL驅(qū)動(dòng),Windows 7系統(tǒng)則使用現(xiàn)在官網(wǎng)上最新的353.30 WHQL驅(qū)動(dòng)。
游戲性能測(cè)試:暫且平手
在游戲方面Windows 10這次最大的升級(jí)就是支持DirextX 12,現(xiàn)在的DX11顯卡都支持DX12。
根據(jù)微軟的說(shuō)法DX12是可以提升游戲性能的,也就是說(shuō)Windows 10的游戲表現(xiàn)應(yīng)該要優(yōu)于現(xiàn)在的Windows 7和8.1。
但是,現(xiàn)在還沒(méi)有任何游戲是支持DX12的,3DMark也只有一個(gè)API測(cè)試支持DX12,但這測(cè)試并不是給你測(cè)試性能用的,DX12到底能帶來(lái)多大的提升現(xiàn)在還不知道,今天的測(cè)試也只是測(cè)現(xiàn)有的DX11項(xiàng)目。
先來(lái)看3DMark的基準(zhǔn)測(cè)試,F(xiàn)ireStrike標(biāo)準(zhǔn)模式,Windows 10的得分是6392,而Windows 7系統(tǒng)的得分是6308,光看得分的話Windows 10是要高點(diǎn),但是如果看比例的話其實(shí)就超出1%多點(diǎn)。
游戲測(cè)試:
游戲方面我們測(cè)試了《古墓麗影》、《地鐵:最后之光》與《生化奇兵:無(wú)限》三款以及Unigine Valley Benchmark,測(cè)試結(jié)果如上圖所示,Windows 10是有一些優(yōu)勢(shì),但是差距其實(shí)也就零點(diǎn)幾幀到一幀左右,幾乎都可以當(dāng)成誤差消除了。
瀏覽器性能對(duì)比:Edge完虐IE11
Windows 10另一個(gè)重大更新就是默認(rèn)瀏覽器變成了微軟Edge,歷史悠久的Internet Explorer依然還在,但是它已經(jīng)被微軟藏在一個(gè)角落里面,新的瀏覽器性能好了多少,這個(gè)應(yīng)該也大家所關(guān)心的。
微軟Edge瀏覽器僅支持Windows 10系統(tǒng),所以這項(xiàng)對(duì)比中Windows 7只能繼續(xù)使用Internet Explorer 11瀏覽器,測(cè)試的都是HTML5與JavaScript相關(guān)項(xiàng)目。
大家可以看到微軟Edge瀏覽器的性能是如此的搶眼,面對(duì)IE11是完勝,在Octane 2.0 JavaScript Benchmark這個(gè)項(xiàng)目上微軟Edge領(lǐng)先幅度超過(guò)了50%!Kraken JavaScript Benchmark這個(gè)項(xiàng)目的優(yōu)勢(shì)也將近50%,新的瀏覽器表現(xiàn)相當(dāng)值得期待。
磁盤(pán)性能對(duì)比:Win10小勝
SSD測(cè)試的受測(cè)盤(pán)是SanDisk Extreme Pro,主板開(kāi)啟SATA接口的AHCI模式,均使用Intel RST驅(qū)動(dòng)。
Windows 10下的CDM測(cè)試結(jié)果
Windows 7下的CDM測(cè)試結(jié)果
可以發(fā)現(xiàn)兩個(gè)系統(tǒng)的連續(xù)讀寫(xiě)性能差距不大,但在Windows 10系統(tǒng)下的4K隨機(jī)讀寫(xiě)性能要比Windows 7下的更好,特別是高隊(duì)列深度時(shí)的隨機(jī)讀寫(xiě)。
PC基本性能測(cè)試:Win10遙遙領(lǐng)先?
PCMark8
PCMark的測(cè)試Windows 10系統(tǒng)與Windows 7的得分差距幾大,達(dá)到了1000分,其原因主要就是最下面的“Video To Go”及“Music To Go”這三項(xiàng)多媒體文件壓縮測(cè)試,Windows 10系統(tǒng)下僅需要數(shù)秒時(shí)間就完成了,而Windows 7系統(tǒng)下所花的時(shí)間是36到40秒,差距相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>
目前原因還沒(méi)查明,曾經(jīng)考慮過(guò)OpenCL的原因,但是Windows 7系統(tǒng)開(kāi)啟OpenCL后這幾項(xiàng)測(cè)試結(jié)果也沒(méi)什么變化,PCMark自身的原因可能性比較大,看看晚些時(shí)候軟件有沒(méi)有針對(duì)Windows 10系統(tǒng)的更新吧。
WinRAR測(cè)試
Windows 10
Windows 7
這項(xiàng)測(cè)試主要是針對(duì)CPU壓縮性能,可以看到Windows 10系統(tǒng)下WinRAR的壓縮能力更為優(yōu)秀。
全文總結(jié)
經(jīng)過(guò)上面的測(cè)試,大家應(yīng)該都對(duì)Win10的性能有一個(gè)大概的認(rèn)識(shí),在磁盤(pán)性能、壓縮性能上Win10的有一定的提升,但是并沒(méi)有質(zhì)的飛躍,Win10所帶來(lái)的更多是用戶(hù)體驗(yàn)的改變,而不是性能上的提升。
目前Win10的游戲性能與Win7基本沒(méi)差別,雖然系統(tǒng)支持DX12,但是由于缺乏支持的游戲所以現(xiàn)在優(yōu)勢(shì)完全表現(xiàn)不出來(lái),要等游戲支持最新的DX12 API還需要等待。
新的微軟Edge瀏覽器性能完勝現(xiàn)在的IE11,而且它還具備了許多IE不具備的特性,如提供擴(kuò)展插件、具有跨平臺(tái)特性,支持桌面與移動(dòng)平臺(tái)等等。
但是換了默認(rèn)瀏覽器對(duì)大家有多少影響這還不好說(shuō)啊,我知道在看文章的不少人打開(kāi)IE其實(shí)都是為了下載Chrome或者FireFox等其他瀏覽器的,所以關(guān)于微軟Edge瀏覽器我們會(huì)另外再寫(xiě)一篇文章,看下它和現(xiàn)在主流瀏覽器到底有什么不同,大家敬請(qǐng)期待。