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Unity連接MySQL并讀取表格數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)代碼

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表格如下:

在Unity讀取并調(diào)用時的代碼:

而如果想要查看該數(shù)據(jù)庫中的另一個表,不是直接使用Table[1],而是需要更改SELECT * from ?>的表名


代碼:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using MySql.Data.MySqlClient;
using System.Data;
using System;

public class getGameUserAccount : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        mySqlCon();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

    public void mySqlCon()
    {
        //數(shù)據(jù)庫登錄數(shù)據(jù)
        string conStr = "server=localhost;User Id = root;password=123456;Database=gamerdata;charset=utf8";

        //建立連接
        //實(shí)例化的同時調(diào)用MySqlConnection,傳入?yún)?shù)
        //這里的傳入?yún)?shù)個人認(rèn)為是CMD里面的直接輸入了,string格式直接類似手敲到cmd里面
        MySqlConnection myCon = new MySqlConnection(conStr);

        //打開連接
        myCon.Open();

        //插入數(shù)據(jù),其中useraccount為表名,括號內(nèi)為表的格式
        /*
        //此處注釋是因?yàn)椴荒芴砑酉嗤麈I的值
        MySqlCommand myCmd = new MySqlCommand("insert into useraccount(id,nickname,password) values (4,'list','testList')", myCon);
        if (myCmd.ExecuteNonQuery() > 0)
        {
            Debug.Log("Query Success!");
        }
        */

        //查詢數(shù)據(jù)
        string selStr = "select * from useraccount";
        MySqlCommand mySelect = new MySqlCommand(selStr, myCon);

        DataSet ds = new DataSet();

        try
        {
            MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(selStr, myCon);
            da.Fill(ds);
            
            Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][0]);
            Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][1]);
            Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][2]);
            Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][3]);

            //Table[0].Rows[0][0]
            Debug.Log("Query Success!");
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new Exception("SQL:" + selStr + "\n" + e.Message.ToString());
        }

        myCon.Close();
    }
}

到此這篇關(guān)于Unity連接MySQL時讀取表格的方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Unity連接MySQL讀取表格內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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